Cyphers
์ฌ์ดํผ
The GM should have a general idea of what cyphers you have so they can create encounters that make those cyphers useful. It's not fun if you have a climbing cypher and no opportunity to climb something.
๋ง์คํฐ๋ ๋น์ ์ด ์ด๋ค ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์๋์ง ๋๋ต ํ์ ํด ๋์ด์ผ, ๊ทธ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ธ๋ชจ ์๋ ๋ง์ฃผ์นจ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฑ๋ฐ์ฉ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์๋๋ฐ ์ค๋ฅผ ๋งํ ๊ฒ์ด ์ ํ ์๋ค๋ฉด ์ฌ๋ฏธ๊ฐ ์์ผ๋๊น์.
Cyphers are one-use abilities that your character has, and they change from session to session. This spices up the game because you always have new options for dealing with challenges---you have different tricks up your sleeve each time. Maybe a cypher lets you turn a combat encounter into a negotiation or reveals information about your foes and how they tie in to the overall story.
์ฌ์ดํผ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ง๋๋ ์ผํ์ฉ ๋ฅ๋ ฅ์ด๋ฉฐ, ์ธ์ ๋ง๋ค ๋ฐ๋๋๋ค. ๋์ ์ ๋์ํ ์๋ก์ด ์ ํ์ง๊ฐ ๋งค๋ฒ ์๊ธฐ๋ฏ๋กโ๋งค๋ฒ ์๋งค ์์ ๋ค๋ฅธ ์นด๋๋ฅผ ์จ๊ฒจ ๋ ์ ์ด๋ฏ๋กโ๊ฒ์์ด ํ์ธต ํฅ๋ฏธ๋ก์์ง๋๋ค. ์ด๋ค ์ฌ์ดํผ๋ ์ ํฌ ๋ง์ฃผ์นจ์ ํ์์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ ์ค ์๋ ์๊ณ , ์ ์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ ๊ทธ๊ฒ์ด ์ ์ฒด ์ด์ผ๊ธฐ์ ์ด๋ป๊ฒ ์ฝํ๋์ง๋ฅผ ๋๋ฌ๋ด ์ค ์๋ ์์ต๋๋ค.
Cyphers are things that a player might do by asking the right questions or rolling well, presented as a one-use character ability that explicitly tries something cool and different. There's a lot of stuff on your character sheet that you can consistently rely on---skills, Pools, abilities, and so on; cyphers are the wild cards that give you fresh options and let you try something new. There are many different cyphers, and while none of them will break the game, they will be useful and interesting.
์ฌ์ดํผ๋ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ์ง๋ฌธ์ ๋์ง๊ฑฐ๋ ๊ตด๋ฆผ์ ์ฑ๊ณตํด์ ํ ๋ฒํ ์ผ์, ๋ช ํํ ๋ฉ์ง๊ณ ์๋ค๋ฅธ ์๋๋ฅผ ํ๋ ์ผํ์ฉ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฅ๋ ฅ์ผ๋ก ํํํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์บ๋ฆญํฐ ์ํธ์๋ ๊ธฐ๋ฅ, ์ญ๋, ๋ฅ๋ ฅ ๋ฑ ๊พธ์คํ ์์งํ ์ ์๋ ๊ฒ๋ค์ด ๋ง์ด ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ ๊ทธ์ ๋ฌ๋ฆฌ, ์๋ก์ด ์ ํ์ง๋ฅผ ์ฃผ๊ณ ์๋ก์ด ์๋๋ฅผ ํด ๋ณด๊ฒ ํด ์ฃผ๋ ์์ผ๋์นด๋์ ๋๋ค. ์ฌ์ดํผ์ ์ข ๋ฅ๋ ๋งค์ฐ ๋ค์ํ๋ฉฐ, ๊ทธ์ค ๋ฌด์๋ ๊ฒ์ ๊ท ํ์ ๋ฌด๋๋จ๋ฆฌ์ง๋ ์์ง๋ง, ๋ชจ๋ ์ ์ฉํ๊ณ ํฅ๋ฏธ๋กญ์ต๋๋ค.
Many cyphers are the sort of thing that a realistic hero in a film or television show could do without any supernatural help, like having a burst of insight about the best way to use the nearby terrain, getting a surge of adrenaline to accomplish something exceptional, or being lucky enough to make that once-in-a-lifetime shot. In some ways they're like a capability you had within yourself but can't always rely on. Which means they're pretty realistic, because on a typicalday you might not be able to jump over a fence, make a half-court shot, or evade a dangerous driver on the highway, but on thedays you do manage one of those things, it's memorable.
๋ง์ ์ฌ์ดํผ๋ ์ํ๋ ๋๋ผ๋ง ์ ํ์ค์ ์ธ ์์ ์ด ์ด์์ฐ์ ์ธ ๋์ ์์ด๋ ํด๋ผ ๋ฒํ ์ผ๋ค์ ๋๋ค. ์ด๋ฅผํ ๋ฉด ์ฃผ๋ณ ์งํ์ ๊ฐ์ฅ ์ ํ์ฉํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ํต์ฐฐ์ด ๋ฒ๋ฉ์ด๊ฑฐ๋, ์ ๋ก์๋ ์ผ์ ํด๋ผ ์๋๋ ๋ ๋ฆฐ์ด ์๊ตฌ์น๊ฑฐ๋, ํ์ ํ ๋ฒ ์์๊น ๋ง๊น ํ ์์ ์ด ์ข๊ฒ ์ฑ๊ณต์ํค๋ ๊ฒ ๋ฑ์ ๋๋ค. ์ด๋ค ๋ฉด์์๋ ์๋ ์๊ธฐ ์์ ์์์ง๋ง ๋ ์ธ ์๋ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ๋น์ทํฉ๋๋ค. ์ฆ ๊ฝค ํ์ค์ ์ด๋ผ๋ ๋ป์ด๊ธฐ๋ ํฉ๋๋คโํ์๋ผ๋ฉด ๋ด์ ๋ฐ์ด๋๊ฑฐ๋, ์ฝํธ ์ ๋ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์์ ์ฑ๊ณต์ํค๊ฑฐ๋, ๊ณ ์๋๋ก์์ ์ํํ ์ด์ ์๋ฅผ ํผํ์ง ๋ชปํ ์๋ ์์ง๋ง, ์ด์ฉ๋ค ๊ทธ์ค ํ๋๋ฅผ ํด๋ด๋ ๋ ์ ์ค๋ ๊ธฐ์ต์ ๋จ์ผ๋๊น์.
You should think of cyphers less like gear or treasure and more like character abilities (from your type or focus) that you didn't expect to have. The cyphers lead to fun game moments where you can say, "Oh, I've got a trick that'll help with this situation," and that trick is different every time you play. The cypher might be intuitive knowledge of the local computer network, calling in a favor from the Faerie Court, or an explosive device. It might be a hot-wired teleporter or a force field with just enough battery to last a few minutes. Or a powerful electromagnet or a prayer that cures disease. Cyphers keep the game fresh and interesting---your character has different options in every session.
์ฌ์ดํผ๋ ์ฅ๋น๋ ๋ณด๋ฌผ์ด๋ผ๊ธฐ๋ณด๋ค, ์๋ ๊ฐ์ง ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ์ง ๋ชปํ๋ ์ ํ์ด๋ ํน์ง ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ฐ๊น๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ ํธ์ด ์ข์ต๋๋ค. ์ฌ์ดํผ ๋๋ถ์ "์, ์ด ์ํฉ์ ๋์์ด ๋ ๋งํ ์ฌ์ฃผ๊ฐ ์์ด"๋ผ๊ณ ๋งํ ์ ์๋ ์ฌ๋ฏธ์๋ ์๊ฐ๋ค์ด ์๊ธฐ๋ฉฐ, ๊ทธ ์ฌ์ฃผ๋ ํ๋ ์ดํ ๋๋ง๋ค ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ ์ง์ญ ์ปดํจํฐ ๋คํธ์ํฌ์ ๋ํ ์ง๊ด์ ์ธ ์ดํด์ผ ์๋ ์๊ณ , ์์ ๊ถ์ ์์ ๋น์ง ํธ์๋ฅผ ์ฒญ๊ตฌํ๋ ๊ฒ์ผ ์๋ ์๊ณ , ํญ๋ฐ๋ฌผ์ผ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ฆ์์์ ๋ฐฐ์ ์ ์ฐ๊ฒฐํ ์๊ฐ์ด๋ ์ฅ์น์ผ ์๋ ์๊ณ , ๋ช ๋ถ๋ฐ์ ๋ชป ๋ฒํฐ๋ ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ ์ญ์ฅ์ผ ์๋ ์์ต๋๋ค. ํน์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ ์์์ด๋ ์ง๋ณ์ ๋ซ๊ฒ ํ๋ ๊ธฐ๋์ผ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ ๊ฒ์์ ๊ณ์ ์ ์ ํ๊ณ ํฅ๋ฏธ๋กญ๊ฒ ์ ์งํด ์ค๋๋คโ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ธ์ ๋ง๋ค ๋ค๋ฅธ ์ ํ์ง๋ฅผ ๊ฐ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.
Another way to think of cyphers is that they make a scenario fun and cool, but they don't permanently change what your character is capable of. For example, an action movie franchise might frequently show that the hero is a skilled gunner or driver, but there's only one movie where they have a gunfight while climbing a steep cliff, and in that scene the hero had a couple of moments where they slipped and almost died. In game terms, the hero is trained in guns and driving, not in climbing, but they had a cypher that made a climbing task merely difficult instead of deadly.
์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์๊ฐํด ๋ณด๋ฉด, ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ฌ๋ฏธ์๊ณ ๋ฉ์ง๊ฒ ๋ง๋ค์ด ์ฃผ์ง๋ง ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์๊ตฌํ ๋ฐ๊พธ์ง๋ ์๋ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ด๋ ์ก์ ์ํ ์๋ฆฌ์ฆ์์ ์ฃผ์ธ๊ณต์ด ์ด๊ณผ ์ด์ ์ ๋ฅํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์์ฃผ ๋ณด์ฌ ์ฃผ์ง๋ง, ๊ฐํ๋ฅธ ์ ๋ฒฝ์ ์ค๋ฅด๋ฉฐ ์ด๊ฒฉ์ ์ ๋ฒ์ด๋ ์ํ๋ ๋จ ํ ํธ๋ฟ์ด๊ณ , ๊ทธ ์ฅ๋ฉด์์ ์ฃผ์ธ๊ณต์ ๋ช ๋ฒ์ด๋ ๋ฏธ๋๋ฌ์ ธ ์ฃฝ์ ๋ปํฉ๋๋ค. ๊ฒ์ ์ฉ์ด๋ก ๋งํ๋ฉด ์ด ์ฃผ์ธ๊ณต์ ์ด๊ธฐ์ ์ด์ ์๋ ์ต์ํ์ง๋ง ๋ฑ๋ฐ์๋ ์ต์ํ์ง ์์ต๋๋ค. ๋ค๋ง ๊ทธ ๋ฑ๋ฐ ์ผ์ ์น๋ช ์ ์ธ ์์ค์ด ์๋๋ผ ๊ทธ์ ์ด๋ ค์ด ์์ค์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด ์ค ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์์๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Use Them and Replace Them
์ฌ์ดํผ ์ฐ๊ณ ๊ต์ฒดํ๊ธฐ
Cyphers are single-use effects and are used up when you activate them. In other words, unlike an ability from your type or focus that you can use whenever you want, a cypher is something you use once and then it's gone. They're a game mechanic designed so that you discover them frequently, use them when you need them, and find more to replace them. Usually, you'll find new cyphers at least once each game session, so don't be afraid to use the ones you have---you'll get more soon.
์ฌ์ดํผ๋ ์ผํ์ฑ ํจ๊ณผ์ด๋ฉฐ ๋ฐ๋ํ๋ฉด ์๋ชจ๋ฉ๋๋ค. ์ฆ ์ํ ๋ ์ธ์ ๋ ์ธ ์ ์๋ ์ ํ์ด๋ ํน์ง์ ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ, ์ฌ์ดํผ๋ ํ ๋ฒ ์ฐ๋ฉด ์ฌ๋ผ์ง๋๋ค. ์ด๋ ์์ฃผ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ณ , ํ์ํ ๋ ์ฐ๊ณ , ๊ทธ๊ฒ์ ๋์ ํ ๊ฒ์ ๋ ์ฐพ๋๋ก ์ค๊ณ๋ ๊ฒ์ ์ฅ์น์ ๋๋ค. ๋ณดํต ๊ฒ์ ์ธ์ ๋ง๋ค ์ต์ ํ ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก, ์ง๊ธ ๊ฐ์ง ๊ฒ์ ์ฐ๊ธฐ๋ฅผ ๋๋ ค์ํ์ง ๋ง์ธ์โ๊ณง ๋ ์ป๊ฒ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
If you use an asset-granting cypher as part of helping another character, they gain all the assets from the cypher, and that number of assets is their asset limit for that task.
๋ณดํฌ์ ์ฃผ๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๋๋ ๋ฐ ์ฐ๋ฉด, ๊ทธ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ฃผ๋ ๋ชจ๋ ๋ณดํฌ์ ์ป์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ฐ์๊ฐ ๊ทธ ์ผ์์ ๊ทธ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋ฉ๋๋ค.
Cypher Limit
์ฌ์ดํผ ์ ํ
You can only have a small number of cyphers at a time, called your cypher limit (for most characters, the limit is two). The game does this to encourage you (the player) to use cyphers instead of hoarding them for an emergency.
ํ ๋ฒ์ ์ง๋ ์ ์๋ ์ฌ์ดํผ๋ ์์๋ฟ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ด๋ผ ํฉ๋๋ค(๋๋ถ๋ถ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ ํ์ด ๋์ ๋๋ค). ์ด๋ ํ๋ ์ด์ด์ธ ๋น์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋น์์๋ฅผ ์ํด ์์ ๋์ง ์๊ณ ์ฐ๋๋ก ์ ๋ํ๊ธฐ ์ํ ์ฅ์น์ ๋๋ค.
Your type tells you how many cyphers you can have at a time. Some focus abilities and abilities at higher tiers increase your cypher limit.
์ ํ์ ๋ฐ๋ผ ํ ๋ฒ์ ์ง๋ ์ ์๋ ์ฌ์ดํผ ์๊ฐ ์ ํด์ง๋๋ค. ์ผ๋ถ ํน์ง ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ๋ ๋์ ๋ฑ๊ธ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ๋๋ ค ์ค๋๋ค.
When you create a new character and join a campaign, the GM should give you enough cyphers to put you at your cypher limit---"fill you up" or "top you off" with cyphers, as it were.
์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ์บ ํ์ธ์ ํฉ๋ฅํ๋ฉด, ๋ง์คํฐ๋ ์ฌ์ดํผ ์ ํ๋งํผ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ฑ์ ์ฃผ์ด์ผ ํฉ๋๋คโ๋งํ์๋ฉด ์ฌ์ดํผ๋ก "๊ฐ๋ ์ฑ์ฐ๊ฑฐ๋" "๋ค ์ฑ์" ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Sometimes the game rules talk about how many cyphers you are carrying. Saying "I have two cyphers" and "I'm carrying two cyphers" mean the same thing
๊ฐ๋ ๊ฒ์ ๊ท์น์์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ช ๊ฐ ์ง๋๊ณ ์๋์ง ์ธ๊ธํฉ๋๋ค. "์ฌ์ดํผ ๋ ๊ฐ๊ฐ ์๋ค"์ "์ฌ์ดํผ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ง๋๊ณ ์๋ค"๋ ๊ฐ์ ๋ป์ ๋๋ค.
Gaining New Cyphers
์ ์ฌ์ดํผ ์ป๊ธฐ
Every time your character has a significant rest (such as making a one-hour recovery) is a good time for the GM to award you more cyphers. You can think of this as a break between two significant scenes in a story; the characters have rested, have moved to a new location, or are about to face a new challenge, and now you have new cyphers to make use of.
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์๋ฏธ ์๋ ํด์์ ์ทจํ ๋๋ง๋ค(์: 1์๊ฐ ํ๋ณต์ ํ ๋) ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ ์ฃผ๊ธฐ์ ์ข์ ์์ ์ ๋๋ค. ์ด๋ ์ด์ผ๊ธฐ ์ ์ค์ํ ๋ ์ฅ๋ฉด ์ฌ์ด์ ํด์ง๊ธฐ๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๋ฉด ๋ฉ๋๋ค. ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ด ์ฌ์๊ฑฐ๋, ์๋ก์ด ์ฅ์๋ก ์ด๋ํ๊ฑฐ๋, ์๋ก์ด ๋์ ์ ์๋๊ณ ์๋ค๋ฉด, ์ด์ ํ์ฉํ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ป๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
To simplify things, the GM might offer new cyphers to all characters at the same time, even if not everyone is resting. For example, if you're resting for an hour, your friend Sandy is searching the internet for a clue, and your friend Robin is standing guard, the GM could offer new cyphers to all three of you at the same time.
์ผ์ ๋จ์ํ๊ฒ ํ๋ ค๊ณ , ๋ง์คํฐ๋ ๋ชจ๋๊ฐ ์ฌ๊ณ ์์ง ์๋๋ผ๋ ๋ชจ๋ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ๋์์ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ค ์๋ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๋น์ ์ด 1์๊ฐ ํด์์ ์ทจํ๊ณ , ์น๊ตฌ ์๋๋ ์ธํฐ๋ท์์ ๋จ์๋ฅผ ์ฐพ๊ณ , ์น๊ตฌ ๋ก๋น์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ์๊ณ ์๋ค๋ฉด, ๋ง์คํฐ๋ ์ ๋ชจ๋์๊ฒ ๋์์ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
At any time, as your action you can "lose" (discard) one or more of your current cyphers. This frees up space (not actual space in your pockets) so you can "find" another cypher. For example, if you have a cypher that gets rid of a poison in your system and you don't think you're going to face any poisonous threats this session, you can lose that cypher and make room for a new one the GM is offering you. Of course, if your current cypher is immediately useful (like rallying a wound), you could use it (gaining its effect), which frees up a space for a new cypher.
์ธ์ ๋ ์๊ธฐ ํ๋์ผ๋ก ์ง๊ธ ๊ฐ์ง ์ฌ์ดํผ ํ๋ ์ด์์ "์์"(๋ฒ๋ฆด) ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๊ณต๊ฐ์ด ๋น์ด(์ฃผ๋จธ๋ ์ ์ค์ ๊ณต๊ฐ์ด ์๋๋ผ) ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ "์ฐพ์" ์ ์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ชธ์ ๋ ์ ์์ ์ฃผ๋ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์๋๋ฐ ์ด๋ฒ ์ธ์ ์๋ ๋ ์ํ์ ๋ง์ฃผ์น ์ผ์ด ์์ ๊ฒ ๊ฐ๋ค๋ฉด, ๊ทธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์๊ณ ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ฃผ๋ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํ ์๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฌผ๋ก ์ง๊ธ ๊ฐ์ง ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋น์ฅ ์ ์ฉํ๋ค๋ฉด(์: ๋ถ์ ๊ธฐ์ด ์ฐจ๋ฆฌ๊ธฐ), ๊ทธ๊ฒ์ ์จ์(ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ด) ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํ ์๋ฆฌ๋ฅผ ๋น์ธ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Your GM might hand out cyphers randomly by rolling on one of the tables in this section or by drawing random cards from a deck of cyphers. Or they might plan ahead and choose what cyphers you find based on upcoming encounters---for example, a healing cypher if there's a dangerous creature up ahead or a swimming cypher because soon you'll have to cross a lake.
๋ง์คํฐ๋ ์ด ์ฅ์ ํ ์ค ํ๋๋ฅผ ๊ตด๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ์ฌ์ดํผ ์นด๋ ๋ฑ์์ ๋ฌด์์๋ก ๋ฝ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋๋ ์ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋๋ ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ณํํด์ ๋ค๊ฐ์ฌ ๋ง์ฃผ์นจ์ ๋ง์ถฐ ์ด๋ค ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ฒ ํ ์ง ์ ํ ์๋ ์์ต๋๋คโ์๋ฅผ ๋ค์ด ์์ ์ํํ ์๋ฌผ์ด ์๋ค๋ฉด ์น์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ, ๊ณง ํธ์๋ฅผ ๊ฑด๋์ผ ํ๋ค๋ฉด ์์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ฃผ๋ ์์ ๋๋ค.
It's okay to let the GM know when you're out of cyphers or haven't been at your cypher limit for a while. Even the best GMs sometimes forget to check on your cyphers, and reminding them means they get the fun job of handing out new cyphers to the group. After all, seeing how players come up with unexpected and creative uses for their cyphers is one of the perks of being a GM!
์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋จ์ด์ก๊ฑฐ๋ ํ๋์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ์ฑ์ฐ์ง ๋ชปํ๋ค๋ฉด ๋ง์คํฐ์๊ฒ ์๋ ค๋ ๊ด์ฐฎ์ต๋๋ค. ์๋ฌด๋ฆฌ ํ๋ฅญํ ๋ง์คํฐ๋ผ๋ ๊ฐ๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ฑ๊ฒจ ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ์๊ณค ํ๋๋ฐ, ์๋ ค ์ฃผ๋ฉด ๋ง์คํฐ์๊ฒ๋ ๋ฌด๋ฆฌ์๊ฒ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋๋ ์ฃผ๋ ์ฆ๊ฑฐ์ด ์ผ์ด ์๊ธฐ๋ ์ ์ ๋๋ค. ๊ฒฐ๊ตญ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ผ๋ง๋ ๋ป๋ฐ์ด๊ณ ์ฐฝ์์ ์ผ๋ก ์ฐ๋์ง ์ง์ผ๋ณด๋ ๊ฒ์ด์ผ๋ง๋ก ๋ง์คํฐ ์ญํ ์ ๋ฌ๋ฏธ ์ค ํ๋๋๊น์!
Example Cyphers
์์ ์ฌ์ดํผ
This section explains how to read a cypher description and has information on more than eighty nonphysical cyphers. Cyphers that are physical objects, called manifest cyphers, are covered later in the section.
์ด ์ ์์๋ ์ฌ์ดํผ ์ค๋ช ์ ์ฝ๋ ๋ฒ์ ์ค๋ช ํ๊ณ , ์ฌ๋ ๊ฐ์ง๊ฐ ๋๋ ๋น๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฌ์ดํผ์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ด๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋ฌผ์ฒด์ธ ์ฌ์ดํผ, ์ฆ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ ์ด ์ฅ ๋ท๋ถ๋ถ์์ ๋ค๋ฃน๋๋ค.
Reading a Cypher Description
์ฌ์ดํผ ์ค๋ช ์ฝ๋ ๋ฒ
A cypher has a simple description and statistics. Here's how to understand what those mean.
์ฌ์ดํผ์๋ ๊ฐ๋จํ ์ค๋ช ๊ณผ ์์น๊ฐ ๋ธ๋ ค ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฌด์์ ๋ปํ๋์ง ์์๋ด ์๋ค.
Name: Every cypher has a name. These are fun, evocative names, but they're not necessarily something your character uses during the game---the name is there so you and the GM can keep track of what cypher you have. When you get a cypher, write its name down in the Cyphers section of your characterย sheet.
์ด๋ฆ: ๋ชจ๋ ์ฌ์ดํผ์๋ ์ด๋ฆ์ด ์์ต๋๋ค. ์ฌ๋ฏธ์๊ณ ์ธ์์ ์ธ ์ด๋ฆ์ด์ง๋ง, ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฒ์ ์ค์ ์ค์ ๋ก ๊ทธ ์ด๋ฆ์ ์ด๋ค๋ ๋ป์ ์๋๋๋คโ์ด๋ฆ์ ๋น์ ๊ณผ ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ด๋ค ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์๋์ง ํ์ ํ ์ ์๋๋ก ๋ถ์ด ์๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ป์ผ๋ฉด ์บ๋ฆญํฐ ์ํธ์ ์ฌ์ดํผ ํญ๋ชฉ์ ์ด๋ฆ์ ์ ์ผ์ธ์.
Effect: This is what the cypher does. Most cyphers only last for one action or perhaps one round. If the cypher doesn't list a duration, it only affects one task. For example, the combat enhancer cypher entry says "You get two assets on a combat or noncombat task," meaning it only affects one task.
ํจ๊ณผ: ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ผ์ ๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ๋ ํ๋ ํ๋ ๋๋ ๋ผ์ด๋ ํ๋๋ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ง์์๊ฐ์ด ์ ํ ์์ง ์๋ค๋ฉด ์ผ ํ๋์๋ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ ์ฌ์ดํผ ํญ๋ชฉ์๋ "์ ํฌ๋ ๋น์ ํฌ ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค"๋ผ๊ณ ์ ํ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ์ผ ํ๋์๋ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ ๋ป์ ๋๋ค.
You make all choices about a cypher when you use it. For example, if it affects one roll, you choose which roll. If it affects another creature, you choose the creature. If it happens in response to something another creature does, you choose which creature and what you're responding to.
์ฌ์ดํผ์ ๋ํ ๋ชจ๋ ์ ํ์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ ๋ ์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ตด๋ฆผ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด ์ด๋ ๊ตด๋ฆผ์ธ์ง ์ ํฉ๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด ์ด๋ ์๋ฌผ์ธ์ง ์ ํฉ๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ ํ๋์ ๋์ํด ์ผ์ด๋๋ค๋ฉด ์ด๋ ์๋ฌผ์ด๊ณ ๋ฌด์์ ๋์ํ๋์ง ์ ํฉ๋๋ค.
If you're trying to affect an unwilling target, such as disarming a foe or scaring someone away, you have to succeed at an attack roll against them.
๋ฌด๊ธฐ๋ฅผ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๊ฒ ํ๊ฑฐ๋ ๊ฒ์ค์ ์ซ์๋ด๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ํ์ง ์๋ ๋์์๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ค ํ๋ค๋ฉด, ๊ทธ ๋์์ ์๋๋ก ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ์ฑ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Cyphers are instant effects, which means using one isn't an action. For example, the combat enhancer cypher is instant and adds two assets to your next attack or defense roll, so you can activate it on your turn and use it on your attack roll that turn. And because it doesn't use an action, you can use it when it's not your turn---such as on a defense roll in response to a foe's attack against you.
์ฌ์ดํผ๋ ์ฆ์ ํจ๊ณผ์ ๋๋ค. ์ฆ ์ฌ์ฉ์ ํ๋์ด ๋ค์ง ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ ์ฌ์ดํผ๋ ์ฆ์ ํจ๊ณผ์ด๋ฉฐ ๋ค์ ๊ณต๊ฒฉ์ด๋ ๋ฐฉ์ด ๊ตด๋ฆผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋ํด ์ฃผ๋ฏ๋ก, ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ๋ฐ๋ํด ๊ทธ ์ฐจ๋ก์ ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๋์ ์ฐ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก๊ฐ ์๋ ๋๋ ์ธ ์ ์์ต๋๋คโ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋์ํ๋ ๋ฐฉ์ด ๊ตด๋ฆผ์๋ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Cyphers are level 4 effects. For most cyphers, the level doesn't matter---it doesn't affect what the cypher can do or how long it lasts.
์ฌ์ดํผ๋ ๋ ๋ฒจ 4 ํจ๊ณผ์ ๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ์์ ๋ ๋ฒจ์ ์ค์ํ์ง ์์ต๋๋คโ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋ฌด์์ ํ ์ ์๋์ง๋ ์ผ๋ง๋ ์ง์๋๋์ง์๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
Some cyphers say that you can use them before or after a roll. This means that if you roll and don't like the number you got, you can use the cypher to affect the roll, but you have to do that before the GM tells you if you succeed or fail at the task.
์ผ๋ถ ์ฌ์ดํผ๋ ๊ตด๋ฆผ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์๋ค๊ณ ๋์ด ์์ต๋๋ค. ์ฆ ๊ตด๋ฆผ์ ํ๋๋ฐ ๋์จ ์ซ์๊ฐ ๋ง์์ ๋ค์ง ์๋๋ค๋ฉด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์จ์ ๊ตด๋ฆผ์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ง๋ง, ๋ง์คํฐ๊ฐ ๊ทธ ์ผ์ ์ฑ๊ณต์ด๋ ์คํจ๋ฅผ ์๋ ค ์ฃผ๊ธฐ ์ ์ ๊ทธ๋ ๊ฒ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
If a cypher has an ongoing effect that lasts until you use a recovery, you can always end the effect earlier as an extra action on your turn, at no cost.
์ฌ์ดํผ์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ค๋ฉด, ์ธ์ ๋ ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ๋น์ฉ ์์ด ๊ทธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ ์ผ์ฐ ๋๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: This section gives you three non-supernatural suggestions for how to explain what's happening in the story when you use the cypher. This makes the cypher less about math and game mechanics and more about what your character is doing as a person and their physical and mental presence in the scene. You can use these explanations or come up with your own (or the GM may have you skip the explanation).
์ค๋ช : ์ด ๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ๋ ์ด์ผ๊ธฐ ์์์ ๋ฌด์จ ์ผ์ด ์ผ์ด๋๋์ง ์ค๋ช ํ ์ ์๋, ์ด์์ฐ์ ์ด์ง ์์ ์ ์์ ์ธ ๊ฐ์ง ์ ์ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํ๊ณผ ๊ฒ์ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋๋ผ, ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ํ ์ธ๋ฌผ๋ก์ ๋ฌด์์ ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ๊ทธ ์ฅ๋ฉด์์ ๋ชธ๊ณผ ์ ์ ์ผ๋ก ์ด๋ป๊ฒ ์กด์ฌํ๋์ง์ ๋ฌธ์ ๋ก ๋ง๋ค์ด ์ค๋๋ค. ์ด ์ค๋ช ์ ๊ทธ๋๋ก ์จ๋ ๋๊ณ ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ ๋ฉ๋๋ค(๋๋ ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ค๋ช ์ ์๋ตํ๊ฒ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค).
Nonstandard Cyphers
๋นํ์ค ์ฌ์ดํผ
Some of the cyphers here don't follow the normal rules for cyphers, such as having a fixed duration (like "24 hours") instead of lasting for one task or ending when you use a recovery. Those cyphers are marked with the following symbol to remind you that they're not like most cyphers.
์ฌ๊ธฐ ์ค๋ฆฐ ์ฌ์ดํผ ์ค ์ผ๋ถ๋ ์ผ ํ๋๋ง ์ง์๋๊ฑฐ๋ ํ๋ณต์ ์ธ ๋ ๋๋๋ ๋์ ("24์๊ฐ"์ฒ๋ผ) ๊ณ ์ ๋ ์ง์์๊ฐ์ ๊ฐ๋ ๋ฑ, ์ฌ์ดํผ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๊ท์น์ ๋ฐ๋ฅด์ง ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ์ฌ์ดํผ์๋ ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ์ ๋ค๋ฅด๋ค๋ ๊ฒ์ ์๊ธฐ์ํค๊ธฐ ์ํด ๋ค์ ๊ธฐํธ๊ฐ ํ์๋์ด ์์ต๋๋ค.
Random Cyphers
๋ฌด์์ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Cypher |
|---|---|
| 01--03 | Amazing effort |
| 04 | Berserk |
| 05--06 | Best tool |
| 07 | Bleed |
| 08 | Burst of speed |
| 09 | Calm sniper |
| 10 | Collateral damage |
| 11--12 | Combat enhancer |
| 13 | Counterattack |
| 14 | Crying jag |
| 15--16 | Deflect wound |
| 17 | Disarm |
| 18 | Disease recovery |
| 19 | Double attack |
| 20 | Equipment cache |
| 21 | Extended breath |
| 22 | Feat of strength |
| 23 | Focus fire |
| 24 | Fortuitous moment |
| 25 | Fortunate fluke |
| 26 | Get to the point |
| 27--28 | Hamper foe |
| 29 | Horizon observer |
| 30 | Ignite |
| 31 | Improved acrobatics |
| 32 | Improved blocking |
| 33 | Improved charm |
| 34 | Improved climbing |
| 35 | Improved deception |
| 36 | Improved dexterity |
| 37 | Improved disguising |
| 38 | Improved dodging |
| 39 | Improved driving |
| 40 | Improved escaping |
| 41 | Improved healing |
| 42 | Improved initiative |
| 43 | Improved intimidation |
| 44 | Improved jumping |
| 45 | Improved lockpicking |
| 46 | Improved perception |
| 47 | Improved pickpocketing |
| 48 | Improved repairing |
| 49 | Improved sneaking |
| 50 | Improved swimming |
| 51 | Improvised range |
| 52 | Improvised shelter |
| 53 | Improvised shield |
| 54 | Inhibit foe |
| 55 | Inspire aggression |
| 56 | Intellect replenisher |
| 57 | Knockout |
| 58 | Lucid moment |
| 59 | Maintain temperature |
| 60 | Make passage |
| 61 | Master password |
| 62 | Mental concentration |
| 63 | Might replenisher |
| 64--66 | Motivated aid |
| 67 | Near-death experience |
| 68--70 | Noncombat enhancer |
| 71 | Not me |
| 72 | Offensive object break |
| 73 | Pacify beast |
| 74 | Perfect moment |
| 75 | Pidgin |
| 76 | Poison recovery |
| 77 | Press the advantage |
| 78 | Push |
| 79 | Quick disable |
| 80 | Quick feint |
| 81 | Quick funds |
| 82 | Remembering |
| 83 | Repel |
| 84 | Restrain |
| 85 | Reveal unseen |
| 86 | Sated |
| 87 | Secret |
| 88 | Silent message |
| 89 | Slippery |
| 90 | Snap alert |
| 91 | Speed replenisher |
| 92 | Take one for the team |
| 93 | Teach trick |
| 94 | Traumatic amnesia |
| 95--97 | Wound recovery |
| 98--00 | Wounded desperation |
| d00 | ์ฌ์ดํผ |
|---|---|
| 01-03 | ๋๋ผ์ด ๋ ธ๋ ฅ |
| 04 | ๊ด๋ |
| 05-06 | ์ต์ ์ ๋๊ตฌ |
| 07 | ์ถํ |
| 08 | ์๊ฐ ๊ฐ์ |
| 09 | ์นจ์ฐฉํ ์ ๊ฒฉ์ |
| 10 | ๋ถ์์ ํผํด |
| 11-12 | ์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ |
| 13 | ๋ฐ๊ฒฉ |
| 14 | ์ธ์๋ณด |
| 15-16 | ๋ถ์ ํ๋ฆฌ๊ธฐ |
| 17 | ๋ฌด์ฅ ํด์ |
| 18 | ์ง๋ณ ํ๋ณต |
| 19 | ์ด์ค ๊ณต๊ฒฉ |
| 20 | ์ฅ๋น ์๋์ฒ |
| 21 | ์ฐ์ฅ๋ ์จ |
| 22 | ๊ดด๋ ฅ |
| 23 | ์ง์ค ์ฌ๊ฒฉ |
| 24 | ์ ๋ฌํ ์๊ฐ |
| 25 | ์ํ |
| 26 | ๋ณธ๋ก ์งํ |
| 27-28 | ์ ๋ฐฉํด |
| 29 | ์งํ์ ๊ด์ธก์ |
| 30 | ๋ฐํ |
| 31 | ํฅ์๋ ๊ณก์ |
| 32 | ํฅ์๋ ๋ง๊ธฐ |
| 33 | ํฅ์๋ ๋งค๋ ฅ |
| 34 | ํฅ์๋ ๋ฑ๋ฐ |
| 35 | ํฅ์๋ ๊ธฐ๋ง |
| 36 | ํฅ์๋ ์์ฌ์ฃผ |
| 37 | ํฅ์๋ ๋ณ์ฅ |
| 38 | ํฅ์๋ ํํผ |
| 39 | ํฅ์๋ ์ด์ |
| 40 | ํฅ์๋ ํ์ถ |
| 41 | ํฅ์๋ ์น์ |
| 42 | ํฅ์๋ ์ฐ์ ๊ถ |
| 43 | ํฅ์๋ ์ํ |
| 44 | ํฅ์๋ ๋์ฝ |
| 45 | ํฅ์๋ ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ |
| 46 | ํฅ์๋ ์ง๊ฐ |
| 47 | ํฅ์๋ ์๋งค์น๊ธฐ |
| 48 | ํฅ์๋ ์๋ฆฌ |
| 49 | ํฅ์๋ ์ ์ |
| 50 | ํฅ์๋ ์์ |
| 51 | ์ฆ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ |
| 52 | ์ฆ์ ์์ ์ฒ |
| 53 | ์ฆ์ ๋ฐฉํจ |
| 54 | ์ ์ ์ง |
| 55 | ๊ณต๊ฒฉ์ฑ ๊ณ ์ทจ |
| 56 | ์ง์ฑ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ |
| 57 | ๊ธฐ์ |
| 58 | ๋ช ๋ฃํ ์๊ฐ |
| 59 | ์ฒด์จ ์ ์ง |
| 60 | ํต๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ |
| 61 | ๋ง์คํฐ ๋น๋ฐ๋ฒํธ |
| 62 | ์ ์ ์ง์ค |
| 63 | ํ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ |
| 64-66 | ๋๊ธฐ ๋ถ์ฌ๋ ๋์ |
| 67 | ์์ฌ ์ฒดํ |
| 68-70 | ๋น์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ |
| 71 | ๋ด๊ฐ ์๋์ผ |
| 72 | ๊ณต๊ฒฉ์ฉ ๋ฌผ์ฒด ํ๊ดด |
| 73 | ์ง์น ์ง์ |
| 74 | ์๋ฒฝํ ์๊ฐ |
| 75 | ์์ ์ธ์ด |
| 76 | ๋ ํ๋ณต |
| 77 | ๊ธฐ์ธ ๋ชฐ์์น๊ธฐ |
| 78 | ๋ฐ์น๊ธฐ |
| 79 | ์๊ฐ ๋ฌด๋ ฅํ |
| 80 | ์๊ฐ ํ์ธํธ |
| 81 | ๊ธ์ |
| 82 | ๊ธฐ์ตํด ๋ด๊ธฐ |
| 83 | ๋ฐ์ด๋ด๊ธฐ |
| 84 | ๊ตฌ์ |
| 85 | ์ ๋ณด์ด๋ ๊ฒ ๋๋ฌ๋ด๊ธฐ |
| 86 | ํฌ๋ง |
| 87 | ๋น๋ฐ |
| 88 | ์๋ฆฌ ์๋ ์ ์ธ |
| 89 | ๋ฏธ๋๋ฌ์ |
| 90 | ์๊ฐ ๊ฒฝ๊ณ |
| 91 | ์๋ ฅ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ |
| 92 | ํ์ ์ํด ๋์ ๋ง๊ธฐ |
| 93 | ์ฌ์ฃผ ๊ฐ๋ฅด์น๊ธฐ |
| 94 | ์ธ์์ฑ ๊ธฐ์ต์์ค |
| 95-97 | ๋ถ์ ํ๋ณต |
| 98-00 | ๋ถ์๋นํ ์์ ํ์ฌ |
Cypher Descriptions
์ฌ์ดํผ ์์ธ ์ค๋ช
Amazing Effort
๋๋ผ์ด ๋ ธ๋ ฅ
Effect: You add two free levels of Effort to your task. You can use this cypher before or after youย roll.
ํจ๊ณผ: ์ผ์ ๋ฌด๋ฃ ๋ถ๋ฐ ๋ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๋ํฉ๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Time to go all out. If you mess this up, someone dies. You don't even know how you did that.
์ค๋ช : ์ ๋ ฅ์ ๋คํ ๋์ ๋๋ค. ์ด๊ฑธ ๋ง์น๋ฉด ๋๊ตฐ๊ฐ ์ฃฝ์ต๋๋ค. ์ด๋ป๊ฒ ํด๋ธ ๊ฑด์ง ์ค์ค๋ก๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค.
Berserk
๊ด๋
Effect: You go berserk in combat. While in this state, you can't use Intellect points, but you add +1 to your Might Edge or your Speed Edge (your choice). You end this effect early when you wish, and it ends automatically if no combat is taking place within range of your senses or if you use a ten-minute or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ์ ํฌ ์ค ๊ด๋์ ๋น ์ง๋๋ค. ์ด ์ํ์์๋ ์ง์ฑ ์ ์๋ฅผ ์ธ ์ ์์ง๋ง, ํ ์ฌ๋ฅ์ด๋ ์๋ ฅ ์ฌ๋ฅ(์ ํ ๊ฐ๋ฅ) ์ค ํ๋์ +1์ ๋ํฉ๋๋ค. ์ํ ๋ ์ด ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ผ์ฐ ๋๋ผ ์ ์๊ณ , ๊ฐ์ง ๋ฒ์ ์์์ ์ ํฌ๊ฐ ๋ฒ์ด์ง๊ณ ์์ง ์๊ฑฐ๋ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ฐ๋ฉด ์๋์ผ๋ก ๋๋ฉ๋๋ค.
Explanation: That was the last straw. They hurt or insulted someone you care for deeply. They reminded you of a villain who once did you wrong.
์ค๋ช : ๋ง์ง๋ง ํ๊ณ์์ต๋๋ค. ์์คํ ์ฌ๊ธฐ๋ ๋๊ตฐ๊ฐ๋ฅผ ๋ค์น๊ฒ ํ๊ฑฐ๋ ๋ชจ์ํ์ต๋๋ค. ์์ ์ ๋น์ ์๊ฒ ์๋ชป์ ์ ์ง๋ฅธ ์ ๋น์ด ๋ ์ฌ๋์ต๋๋ค.
Best Tool
์ต์ ์ ๋๊ตฌ
Effect: When using a tool on a task, you get two additional assets on the task, even if that means exceeding the normal limit of two assets. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ผ์ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ธ ๋, ํ์ ๋ณดํฌ ํ๋์ธ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋๋๋ผ๋ ์ถ๊ฐ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Everything lines up perfectly. This is a tool the professionals use. It only needed a quarter turn more.
์ค๋ช : ๋ชจ๋ ๊ฒ์ด ์๋ฒฝํ๊ฒ ๋ง์๋จ์ด์ง๋๋ค. ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ด ์ฐ๋ ๋๊ตฌ์ ๋๋ค. 4๋ถ์ 1๋ฐํด๋ง ๋ ๋๋ฆฌ๋ฉด ๋์ต๋๋ค.
Bleed
์ถํ
Effect: Your successful physical attack gives your foe a bleeding wound that inflicts an additional 3 damage (ignores armor) on your next turn. The foe can prevent this additional damage by using any ability that heals them or using their action to stop the bleeding.
ํจ๊ณผ: ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ์ ์๊ฒ ์ถํ ๋ถ์์ ์ ํ, ๋ค์ ์ฐจ๋ก์ ์ถ๊ฐ๋ก 3์ ์ ํผํด(๋ฐฉ์ด๊ตฌ ๋ฌด์)๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ์ ์ ์์ ์ ์น์ ํ๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐ๊ฑฐ๋ ํ๋์ ์จ์ ์ถํ์ ๋ฉ์ถ๋ฉด ์ด ์ถ๊ฐ ํผํด๋ฅผ ๋ง์ ์ ์์ต๋๋ค.
You can use this cypher before or after you roll. If you use Effort on the attack specifically for this cypher, the bleeding wound lasts an additional round for each level of Effort you use this way.
๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํด ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ถ๋ฐ์ ์ฐ๋ฉด, ์ด ๋ถ๋ฐ ๋จ๊ณ๋ง๋ค ์ถํ ๋ถ์์ด ํ ๋ผ์ด๋์ฉ ๋ ์ง์๋ฉ๋๋ค.
Explanation: You hit a large blood vessel on the surface of their skin. You nicked an artery. Head wounds bleed a lot.
์ค๋ช : ํผ๋ถ ํ๋ฉด์ ํฐ ํ๊ด์ ๋งํ์ต๋๋ค. ๋๋งฅ์ ์ด์ง ๋ฒ ์์ต๋๋ค. ๋จธ๋ฆฌ ๋ถ์์ ํผ๊ฐ ๋ง์ด ๋ฉ๋๋ค.
Burst of Speed
์๊ฐ ๊ฐ์
Effect: As an extra action on your turn, you can move a short or long distance If you use this extra action to move a short distance, this doesn't hinder your tasks. If you use this extra action to move a long distance, your tasks until your next turn are only hindered by one step instead of two.
ํจ๊ณผ: ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด๋ํ๋ฉด ๊ทธ ์ผ์ด ๋ฐฉํด๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด๋ํ๋ฉด ๋ค์ ์ฐจ๋ก๊น์ง ํ๋ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ๊ฐ ์๋๋ผ ํ ๋จ๊ณ๋ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Explanation: It was a little bit downhill the whole way. You were the fastest kid in school. Fear is a strong motivator.
์ค๋ช : ๋ด๋ด ์ด์ง ๋ด๋ฆฌ๋ง์ด์์ต๋๋ค. ํ๊ต์์ ๊ฐ์ฅ ๋น ๋ฅธ ์์ด์์ต๋๋ค. ๋๋ ค์์ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ธฐ์ ๋๋ค.
Calm Sniper
์นจ์ฐฉํ ์ ๊ฒฉ์
Effect: If you use one action to aim at a target beyond extreme range, in the next round your attack roll against them gets three assets. (For this task, the asset limit is three instead of two.)
ํจ๊ณผ: ํ๋ ํ๋๋ฅผ ์จ์ ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋๋จธ์ ๋์์ ์กฐ์คํ๋ฉด, ๋ค์ ๋ผ์ด๋์ ๊ทธ ๋์์ ๋ํ ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ด ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.)
Explanation: You found the calm state that quiets your breathing and heartbeat. Your tactical position overcomes extreme-distance factors that would impede your attack, like the angle of the sun and the speed of the wind. You mastered the sniper level in your favorite videogame.
์ค๋ช : ํธํก๊ณผ ์ฌ์ฅ ๋ฐ๋์ ๊ฐ๋ผ์ํ๋ ์นจ์ฐฉํ ์ํ๋ฅผ ์ฐพ์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ ์ ์ ์์น๊ฐ ํ์์ ๊ฐ๋๋ ๋ฐ๋์ ์๋์ฒ๋ผ ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ฐฉํดํ ์์๋ค์ ๊ทน๋ณตํฉ๋๋ค. ์ข์ํ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ์ ๊ฒฉ ์คํ ์ด์ง๋ฅผ ๋ง์คํฐํ์ต๋๋ค.
Collateral Damage
๋ถ์์ ํผํด
Effect: A melee or ranged attack by you or a foe also damages a nearby object (not something you or the foe have) up to level 4, automatically breaking or destroying it.
ํจ๊ณผ: ๋น์ ์ด๋ ์ ์ ๊ทผ์ ๋๋ ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๊ทผ์ฒ์(๋น์ ์ด๋ ์ ์ ์์ ๊ฐ ์๋) ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ ๋ฌผ์ฒด์๋ ํผํด๋ฅผ ์ ํ, ์๋์ผ๋ก ๋ถ์๊ฑฐ๋ ํ๊ดดํฉ๋๋ค.
Explanation: Your backswing broke the table. Their shot shattered the window. Your follow-through cracked a steam pipe.
์ค๋ช : ๋ฐฑ์ค์์ ํ์๊ฐ ๋ถ์์ก์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ์ฌ๊ฒฉ์ ์ฐฝ๋ฌธ์ด ์ฐ์ฐ์กฐ๊ฐ ๋ฌ์ต๋๋ค. ํ๋ก์ค๋ฃจ์ ์คํ ํ์ดํ๊ฐ ๊ธ์ด ๊ฐ์ต๋๋ค.
Combat Enhancer
์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: You get two assets on a combat or noncombat task. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ ํฌ๋ ๋น์ ํฌ ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: This must be what bullet time feels like. They made a fatal mistake. Two hits---you hitting them, them hitting the floor.
์ค๋ช : ์ด๊ฒ ๋ฐ๋ก ์ด์์ด ๋๋ ค์ง๋ ๋๋์ผ ๊ฒ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ์น๋ช ์ ์ธ ์ค์๋ฅผ ์ ์ง๋ ์ต๋๋ค. ๋ ๋ฒ์ ํ๊ฒฉโ๋น์ ์ด ๊ทธ๋ค์ ์น๊ณ , ๊ทธ๋ค์ด ๋ฐ๋ฅ์ ์ฐ๋ฌ์ง๊ณ .
Counterattack
๋ฐ๊ฒฉ
Effect: In response to being hit with an attack, you immediately make an eased attack against that foe with an attack of your own, even though it is not your turn. Your attack must be of the same kind (melee or ranged) as the attack that hitย you.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ง์ ๊ฒ์ ๋์ํด, ๋น๋ก ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก๊ฐ ์๋๋๋ผ๋ ์ฆ์ ๊ทธ ์ ์๊ฒ ์ํ๋ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ค์ค๋ก ๊ฐํฉ๋๋ค. ์ด ๊ณต๊ฒฉ์ ์์ ์ ๋งํ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๊ฐ์ ์ข ๋ฅ(๊ทผ์ ๋๋ ์๊ฑฐ๋ฆฌ)์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค.
Explanation: You have an itchy trigger finger. You allowed yourself to get hit to set up a counterattack. They were at the perfect angle for you to respond.
์ค๋ช : ์์ด ๊ทผ์ง๊ฑฐ๋ฆฝ๋๋ค. ๋ฐ๊ฒฉ์ ์ค๋นํ๋ ค๊ณ ์ผ๋ถ๋ฌ ๋ง์ ์คฌ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ์์ํ๊ธฐ ๋ฑ ์ข์ ๊ฐ๋์ ์์์ต๋๋ค.
Crying Jag
์ธ์๋ณด
Effect: Make a hindered interaction roll against a foe in short range who can see and hear you. If you succeed, you upset them enough that they start crying. This might hinder them by two steps for about a round, make them leave the area for a while, or prompt one of their allies to comfort them.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์์ ๋น์ ์ ๋ณด๊ณ ๋ค์ ์ ์๋ ์ ์ ์๋๋ก ๋ฐฉํด๋ฐ์ ์ํธ์์ฉ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๊ทธ๋ค์ ๋ชน์ ์์ํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด ์ธ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ฝ ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ๊ทธ๋ค์ ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํดํ๊ฑฐ๋, ์ ์ ๊ทธ ์๋ฆฌ๋ฅผ ๋ ๋๊ฒ ํ๊ฑฐ๋, ๋๋ฃ ํ๋๊ฐ ๊ทธ๋ค์ ์๋กํ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You found a topic they are really sensitive about. They were already having a bad day. You're a mean drunk.
์ค๋ช : ๊ทธ๋ค์ด ์ ๋ง ๋ฏผ๊ฐํดํ๋ ์ฃผ์ ๋ฅผ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ์ด๋ฏธ ์ ์ข์ ํ๋ฃจ๋ฅผ ๋ณด๋ด๊ณ ์์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ทจํ๋ฉด ๋ชป๋๊ฒ ๊ตฌ๋ ์ฌ๋์ ๋๋ค.
Deflect Wound
๋ถ์ ํ๋ฆฌ๊ธฐ
Effect: An attack on you that would inflict a minor or moderate wound instead doesn't harm you at all.
ํจ๊ณผ: ๋น์ ์๊ฒ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์์ด๋ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ ์ ํ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋์ ์ ํ ํด๋ฅผ ์ ํ์ง ์์ต๋๋ค.
Explanation: Some bit of your clothing or equipment deflected the damage. Something distracted your foe. You're tougher than you thought.
์ค๋ช : ์ท์ด๋ ์ฅ๋น์ ์ผ๋ถ๊ฐ ํผํด๋ฅผ ํ๋ ค๋ณด๋์ต๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ์ ์ ์ฃผ์๋ฅผ ํฉ๋จ๋ ธ์ต๋๋ค. ์๊ฐ๋ณด๋ค ๋น์ ์ ๋ ์ง๊น๋๋ค.
Disarm
๋ฌด์ฅ ํด์
Effect: After a successful attack, you attempt to disarm a foe as an extra action. Make an attack roll (using the same Pool as the original attack). If you succeed, they immediately drop whatever they are holding in a hand that you choose, and it lands an immediate distance away. Instead of allowing it to fall to the ground, if you apply a level of Effort on this attack and you have a free hand, you can grab or catch whatever the foe dropped.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ ๋ค, ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ์ ์ ๋ฌด์ฅ์ ํด์ ํ๋ ค ์๋ํฉ๋๋ค. (์๋ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๊ฐ์ ์ญ๋์ผ๋ก) ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๊ทธ๋ค์ ์ฆ์ ๊ณ ๋ฅธ ์์ ์ฅ๊ณ ์๋ ๊ฒ์ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๊ณ , ๊ทธ๊ฒ์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ ๋จ์ด์ง ๊ณณ์ ๋จ์ด์ง๋๋ค. ๊ทธ๋ฅ ๋ ์ ๋จ์ด์ง๊ฒ ๋๋ ๋์ , ์ด ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ถ๋ฐ ํ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ฐ๊ณ ๋น์์ด ์๋ค๋ฉด ์ ์ด ๋จ์ด๋จ๋ฆฐ ๊ฒ์ ์ก๊ฑฐ๋ ๋ฐ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You struck a nerve cluster. The thing is more slippery than they thought. You saw this trick in a movie once.
์ค๋ช : ์ ๊ฒฝ ๋ค๋ฐ์ ์ ํํ ์ณค์ต๋๋ค. ์๊ฐ๋ณด๋ค ๊ทธ๊ฒ์ด ๋ ๋ฏธ๋๋ฌ์ ์ต๋๋ค. ์์ ์ ์ํ์์ ์ด ๊ธฐ์ ์ ๋ณธ ์ ์ด ์์ต๋๋ค.
Disease Recovery
์ง๋ณ ํ๋ณต
Effect: One disease of level 4 or lower that is currently in your system has no further effect on you.
ํจ๊ณผ: ํ์ฌ ๋ชธ์์ ์๋ ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ์ ์ง๋ณ ํ๋๊ฐ ๋๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
Explanation: You have a strong immune system. You've been exposed to this disease before. The strain of infection was already weakened before it got to you.
์ค๋ช : ๋ฉด์ญ ์ฒด๊ณ๊ฐ ๊ฐํฉ๋๋ค. ์์ ์ ์ด ์ง๋ณ์ ๋ ธ์ถ๋ ์ ์ด ์์ต๋๋ค. ๊ฐ์ผ ๊ท ์ฃผ๋ ๋น์ ์๊ฒ ์ด๋ฅด๊ธฐ ์ ์ ์ด๋ฏธ ์ฝํด์ ธ ์์์ต๋๋ค.
Double Attack
์ด์ค ๊ณต๊ฒฉ
Effect: In place of one attack, you make two hindered attacks with the same weapon.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ ํ๋ ๋์ , ๊ฐ์ ๋ฌด๊ธฐ๋ก ๋ฐฉํด๋ฐ์ ๊ณต๊ฒฉ ๋ ๋ฒ์ ํฉ๋๋ค.
Explanation: You have two fists. The weapon has a sensitive trigger. You had just enough time for a double tap.
์ค๋ช : ์ฃผ๋จน์ด ๋ ๊ฐ์ ๋๋ค. ๊ทธ ๋ฌด๊ธฐ๋ ๋ฐฉ์์ ๊ฐ ์๋ฏผํฉ๋๋ค. ๋ ๋ฒ ์ฐ์์ผ๋ก ์ ์๊ฐ์ด ๋ฑ ์์์ต๋๋ค.
Equipment Cache
์ฅ๋น ์๋์ฒ
Effect: You rummage around and create or find one piece of standard equipment (such as a weapon, piece of armor, or rope, but not a cypher or artifact) up to level 4. The piece of equipment persists for up to one day, unless it's the sort of equipment that is expended after use (such as a box of bullets or a grenade).
ํจ๊ณผ: ์ฃผ๋ณ์ ๋ค์ ธ ํ์ค ์ฅ๋น(๋ฌด๊ธฐ, ๋ฐฉ์ด๊ตฌ, ๋ฐง์ค ๋ฑ์ด์ง๋ง ์ฌ์ดํผ๋ ์ํฐํฉํธ๋ ์ ์ธ) ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ ํ๋๋ฅผ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋ ์ฐพ์๋ ๋๋ค. ๊ทธ ์ฅ๋น๋(์ด์ ์์๋ ์๋ฅํ์ฒ๋ผ ์ฌ์ฉ ํ ์๋ชจ๋๋ ์ข ๋ฅ๊ฐ ์๋๋ผ๋ฉด) ์ต๋ ํ๋ฃจ ๋์ ์ ์ง๋ฉ๋๋ค.
An equipment cache cypher probably means you discover a forgotten stash of equipment or find something useful on a fallen foe.
์ฅ๋น ์๋์ฒ ์ฌ์ดํผ๋ ์๋ง ์ํ ์ฅ๋น ์๋์ฒ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๊ฑฐ๋ ์ฐ๋ฌ์ง ์ ์๊ฒ์ ์ธ ๋งํ ๊ฒ์ ์ฐพ์๋๋ค๋ ๋ป์ผ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Extended Breath
์ฐ์ฅ๋ ์จ
Effect: You have an extra minute's worth of breathing in a situation where you can't breathe normally, such as underwater or in space. During this time, you're not distracted or hindered by needing air. Once this time is over, your need for air resumes at the point it was when you activated the cypher.
ํจ๊ณผ: ๋ฌผ์์ด๋ ์ฐ์ฃผ์ฒ๋ผ ์ ์์ ์ผ๋ก ์จ ์ด ์ ์๋ ์ํฉ์์ 1๋ถ์ด์น์ ์ถ๊ฐ ํธํก์ ์ป์ต๋๋ค. ์ด ์๊ฐ ๋์ ๊ณต๊ธฐ๊ฐ ํ์ํ๋ค๋ ๊ฒ ๋๋ฌธ์ ์ฃผ์๊ฐ ํฉ์ด์ง๊ฑฐ๋ ๋ฐฉํด๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ์ด ์๊ฐ์ด ๋๋๋ฉด, ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๋ํ์ ๋์ ์์ ๋ถํฐ ๋ค์ ๊ณต๊ธฐ๊ฐ ํ์ํด์ง๋๋ค.
Explanation: You got really calm in order to conserve oxygen. Your air tank had one last lungful in it. You found a big bubble that you could make use of.
์ค๋ช : ์ฐ์๋ฅผ ์๋ผ๋ ค๊ณ ์ ๋ง ์ฐจ๋ถํด์ก์ต๋๋ค. ์ฐ์ํต์ ๋ง์ง๋ง ํ ๋ชจ๊ธ์ด ๋จ์ ์์์ต๋๋ค. ํ์ฉํ ์ ์๋ ํฐ ๊ธฐํฌ๋ฅผ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค.
A typical person without training can hold their breath for about a minute, or two minutes if they remain still.
ํ๋ จ๋ฐ์ง ์์ ํ๋ฒํ ์ฌ๋์ ๋๋ต 1๋ถ, ๊ฐ๋งํ ์์ผ๋ฉด 2๋ถ ์ ๋ ์จ์ ์ฐธ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Feat of Strength
๊ดด๋ ฅ
Effect: For one task, you have three assets in an appropriate skill requiring a lot of physical strength, such as breaking down a door, carrying a heavy weight, lifting a bed above your head, pulling someone out of a hole, or pushing a car off a cliff. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋ฌธ์ ๋ถ์๊ฑฐ๋, ๋ฌด๊ฑฐ์ด ๊ฒ์ ๋๋ฅด๊ฑฐ๋, ์นจ๋๋ฅผ ๋จธ๋ฆฌ ์๋ก ๋ค๊ฑฐ๋, ๊ตฌ๋ฉ์ด์์ ๋๊ตฐ๊ฐ๋ฅผ ๋์ด๋ด๊ฑฐ๋, ์ ๋ฒฝ์์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ฏธ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ํฐ ์ ์ฒด์ ํ์ด ํ์ํ ์๋ง์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ผ ํ๋์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You found a weak spot. You had leverage. You got a surge of adrenaline.
์ค๋ช : ์ฝํ ์ง์ ์ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ์ง๋ ๋๊ฐ ์์์ต๋๋ค. ์๋๋ ๋ ๋ฆฐ์ด ์๊ตฌ์ณค์ต๋๋ค.
Focus Fire
์ง์ค ์ฌ๊ฒฉ
Effect: If you attack a foe that your ally attacked this turn, you gain an asset on the attack, and if you hit you inflict an additional 5ย damage. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ด๋ฒ ์ฐจ๋ก์ ๋๋ฃ๊ฐ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉด ๊ทธ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ป๊ณ , ๋ช ์คํ๋ฉด ์ถ๊ฐ๋ก 5์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: The foe is overwhelmed. Your ally distracted the foe. You and your ally practiced this combo.
์ค๋ช : ์ ์ด ์๋๋นํ์ต๋๋ค. ๋๋ฃ๊ฐ ์ ์ ์ฃผ์๋ฅผ ๋์์ต๋๋ค. ๋น์ ๊ณผ ๋๋ฃ๋ ์ด ์ฐ๊ณ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฐ์ตํด ๋์์ต๋๋ค.
Fortuitous Moment
์ ๋ฌํ ์๊ฐ
Effect: Something happens that makes the encounter (or specifically your next action) a little easier for you. You can call for a player intrusion without spending any XP.
ํจ๊ณผ: ๋ง์ฃผ์นจ(๋๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๋น์ ์ ๋ค์ ํ๋)์ ์กฐ๊ธ ๋ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋๋ ์ผ์ด ์ผ์ด๋ฉ๋๋ค. XP๋ฅผ ์ฐ์ง ์๊ณ ๋ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์ ์ ์ ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You have friends everywhere. The universe finally gave you a break. All that good karma finally paid off.
์ค๋ช : ๊ณณ๊ณณ์ ์น๊ตฌ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๋ง์นจ๋ด ์ธ์์ด ๋น์ ์๊ฒ ๊ธฐํ๋ฅผ ์ฃผ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋์ ์์ ์ ์ ์ด ๋๋์ด ๊ฒฐ์ค์ ๋งบ์์ต๋๋ค.
Fortunate Fluke
์ํ
Effect: Reroll the die you just rolled, even if it was a natural 1. You must use the new result, even if it's a 1.
ํจ๊ณผ: ์์ฐ 1์ด ๋์๋๋ผ๋, ๋ฐฉ๊ธ ๊ตด๋ฆฐ ์ฃผ์ฌ์๋ฅผ ๋ค์ ๊ตด๋ฆฝ๋๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ 1์ด๋๋ผ๋ ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์จ์ผ ํฉ๋๋ค.
Explanation: Things don't always turn out like they first appear. Luck favors the prepared. It's not that you were lucky---it was that they were unlucky.
์ค๋ช : ์ผ์ด ์ธ์ ๋ ์ฒ์ ๋ณด์ด๋ ๋๋ก ํ๋ฆฌ์ง๋ ์์ต๋๋ค. ํ์ด์ ์ค๋น๋ ์์ ํธ์ ๋๋ค. ๋น์ ์ด ์ด์ด ์ข์๋ ๊ฒ ์๋๋ผ, ์๋๊ฐ ์ด์ด ๋๋นด๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Get to the Point
๋ณธ๋ก ์งํ
Effect: During a conversation where you're trying to charm, intimidate, convince, negotiate with, or influence a person, and the conversation is likely to take at least several minutes, make one interaction roll. If you succeed, you and the person wrap things up and come to a reasonable agreement in a matter of seconds.
ํจ๊ณผ: ๋งค๋ ฅ, ์ํ, ์ค๋, ํ์, ๋๋ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ค๋ ๋ํ๊ฐ ์ต์ ๋ช ๋ถ์ ๊ฑธ๋ฆด ๊ฒ ๊ฐ์ ์ํฉ์์, ์ํธ์์ฉ ๊ตด๋ฆผ์ ํ ๋ฒ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๋น์ ๊ณผ ์๋๋ ๋ช ์ด ๋ง์ ์ด์ผ๊ธฐ๋ฅผ ์ ๋ฆฌํ๊ณ ํฉ๋ฆฌ์ ์ธ ํฉ์์ ์ด๋ฆ ๋๋ค.
Explanation: Bullet points are enough. They were ready to agree with you anyway. You're being very intense right now.
์ค๋ช : ์์ ๋ง์ผ๋ก ์ถฉ๋ถํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ์ด์ฐจํผ ๋์ํ ์ค๋น๊ฐ ๋์ด ์์์ต๋๋ค. ์ง๊ธ ๋น์ ์ ๋ชน์ ๊ฐ๋ ฌํ ์ธ์์ ํ๊ธฐ๊ณ ์์ต๋๋ค.
Hamper Foe
์ ๋ฐฉํด
Effect: Choose a foe you can see. Their attacks and defenses against you are hindered by four steps until your next turn.
ํจ๊ณผ: ๋ณด์ด๋ ์ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ๋ค์ ๋น์ ์ฐจ๋ก๊น์ง ๋น์ ์ ์๋๋ก ํ ๊ทธ๋ค์ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๋ฐฉ์ด๊ฐ ๋ค ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Explanation: You're familiar with their combat style. You practiced at the same military academy. They just got a cramp.
์ค๋ช : ๊ทธ๋ค์ ์ ํฌ ๋ฐฉ์์ ์ต์ํฉ๋๋ค. ๊ฐ์ ๊ตฐ์ฌํ๊ต์์ ํ๋ จ๋ฐ์์ต๋๋ค. ๋ง์นจ ๊ทธ๋ค์๊ฒ ์ฅ๊ฐ ๋ฌ์ต๋๋ค.
Horizon Observer
์งํ์ ๊ด์ธก์
Effect: You have three assets on your long-distance perception task, affecting noticing things that are at least a long distance away. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด์ ๋จ์ด์ง ๊ฒ์ ์์์ฑ๋ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ง๊ฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You've watched a lot of live sports from the nosebleed section. You can feel something in the air. You grew up in a very flat part of the world.
์ค๋ช : ๋งจ ๋ท์ค์์ ๋ผ์ด๋ธ ์คํฌ์ธ ๊ฒฝ๊ธฐ๋ฅผ ๋ง์ด ๋ด ์์ต๋๋ค. ๊ณต๊ธฐ ์ค์์ ๋ญ๊ฐ๋ฅผ ๋๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์์ฃผ ํํํ ์ง์ญ์์ ์๋์ต๋๋ค.
Ignite
๋ฐํ
Effect: An object within immediate range ignites in flame, taking 5 damage each round. If the object's level is 4 or less, the fire destroys it within a few rounds; a higher-level object instead has its level reduced by 1 to 3. Nearby objects may catch on fire as it burns.
ํจ๊ณผ: ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ๋ถ๋ถ์ด ๋งค ๋ผ์ด๋ 5์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค. ๋ฌผ์ฒด์ ๋ ๋ฒจ์ด 4 ์ดํ๋ผ๋ฉด ๋ถ์ด ๋ช ๋ผ์ด๋ ์์ ํ๊ดดํ๋ฉฐ, ๋ ๋์ ๋ ๋ฒจ์ ๋ฌผ์ฒด๋ ๋์ ๋ ๋ฒจ์ด 1~3 ๋ฎ์์ง๋๋ค. ๊ทผ์ฒ ๋ฌผ์ฒด๋ ํจ๊ป ๋ถ๋ถ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You had a lighter or matchstick. There was an electrical spark or short circuit. A window or curved glass magnified the sunlight.
์ค๋ช : ๋ผ์ดํฐ๋ ์ฑ๋ฅ์ด ์์์ต๋๋ค. ์ ๊ธฐ ์คํํฌ๋ ํฉ์ ์ด ์์์ต๋๋ค. ์ฐฝ๋ฌธ์ด๋ ๊ณก๋ฉด ์ ๋ฆฌ๊ฐ ํ๋น์ ๋ชจ์์ต๋๋ค.
Improved Acrobatics
ํฅ์๋ ๊ณก์
Effect: You have three assets on your acrobatics or balance task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๊ณก์๋ ๊ท ํ ์ก๊ธฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Your ears popped and that slight vertigo finally went away. You gave your back a good crack to limber up. You practiced these exact moves when you were in school.
์ค๋ช : ๊ท๊ฐ ๋ปฅ ๋ซ๋ฆฌ๋ฉฐ ์ด์ง ์ด์ง๋ฝ๋ ๋๋์ด ๋ง์นจ๋ด ์ฌ๋ผ์ก์ต๋๋ค. ํ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ํ๊ฒ ํ์์ต๋๋ค. ํ์ฐฝ ์์ ๋ฐ๋ก ์ด ๋์์ ์ฐ์ตํ ์ ์ด ์์ต๋๋ค.
Improved Blocking
ํฅ์๋ ๋ง๊ธฐ
Effect: You have three assets on your block task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋ง๊ธฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Your foe's attacks are weak and ineffective. You've noticed a flaw in their attack strategy. Your armor is especially good against these attacks.
์ค๋ช : ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ฝํ๊ณ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ ์ ๋ต์์ ํ์ ์ ๋ฐ๊ฒฌํ์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ๋ฐฉ์ด๊ตฌ๋ ์ด๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ์ ํนํ ๊ฐํฉ๋๋ค.
Improved Charm
ํฅ์๋ ๋งค๋ ฅ
Effect: You have three assets on your charm task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋งค๋ ฅ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Something about your tone is comforting to them. You remind them of someone they like and respect. You happened to say just the right thing to put them in an agreeable mood.
์ค๋ช : ๋น์ ์ ๋งํฌ์๋ ๋ญ๊ฐ ํธ์ํ๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ตฌ์์ด ์์ต๋๋ค. ์๋๊ฐ ์ข์ํ๊ณ ์กด๊ฒฝํ๋ ๋๊ตฐ๊ฐ๊ฐ ๋ ์ค๋ฅด๊ฒ ํฉ๋๋ค. ๋ง์นจ ๊ทธ๋ค์ ๊ธฐ๋ถ์ ์ข๊ฒ ๋ง๋ค ๋ฑ ๋ง๋ ๋ง์ ํ์ต๋๋ค.
Improved Climbing
ํฅ์๋ ๋ฑ๋ฐ
Effect: You have three assets on your climbing task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋ฑ๋ฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: This wall isn't as smooth as it looked. You watched some climbing training videos last night. You've got an inspirational theme song playing in your head.
์ค๋ช : ์ด ๋ฒฝ์ ๋ณด๊ธฐ๋ณด๋ค ๋งค๋๋ฝ์ง ์์ต๋๋ค. ์ด์ ฏ๋ฐค ๋ฑ๋ฐ ํ๋ จ ์์์ ๋ช ๊ฐ ๋ดค์ต๋๋ค. ๋จธ๋ฆฟ์์ ํ์ด ์๋ ํ ๋ง๊ณก์ด ํ๋ฅด๊ณ ์์ต๋๋ค.
Improved Deception
ํฅ์๋ ๊ธฐ๋ง
Effect: You have three assets on your deception task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๊ธฐ๋ง ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: They were sympathetic to your lie. They didn't get much sleep last night. Your explanation resonated with them.
์ค๋ช : ์๋๊ฐ ๋น์ ์ ๊ฑฐ์ง๋ง์ ๊ณต๊ฐํ์ต๋๋ค. ์๋๋ ์ด์ ฏ๋ฐค ์ ์ ๋ณ๋ก ๋ชป ์ค์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ค๋ช ์ด ์๋์ ๋ง์์ ์๋ฟ์์ต๋๋ค.
Improved Dexterity
ํฅ์๋ ์์ฌ์ฃผ
Effect: You gain three assets on one noncombat task requiring manual dexterity, such as pickpocketing, lockpicking, juggling, defusing a bomb, or performing surgery. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์๋งค์น๊ธฐ, ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ, ์ ๊ธ๋ง, ํญํ ํด์ฒด, ์์ ์ฒ๋ผ ์์ฌ์ฃผ๊ฐ ํ์ํ ๋น์ ํฌ ์ผ ํ๋์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You have a hidden talent for this sort of thing. It's easier than it looks. Beginner's luck.
์ค๋ช : ์ด๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ์ผ์ ์จ๊ฒจ์ง ์ฌ๋ฅ์ด ์์ต๋๋ค. ๋ณด๊ธฐ๋ณด๋ค ์ฝ์ต๋๋ค. ์ด์ฌ์์ ํ์ด์ ๋๋ค.
Improved Disguising
ํฅ์๋ ๋ณ์ฅ
Effect: You have three assets on your disguise task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋ณ์ฅ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: People aren't really paying attention to your look. You actually resemble the person you're disguised as. You used a clever trick to turn something into a prop or costume piece.
์ค๋ช : ์ฌ๋๋ค์ด ๋น์ ์ ๋ชจ์ต์ ๋ณ๋ก ์ฃผ์๋ฅผ ๊ธฐ์ธ์ด์ง ์์ต๋๋ค. ์ค์ ๋ก ๋ณ์ฅํ ๋์๊ณผ ๋ฎ์์ต๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ํ์ด๋ ์์ ์กฐ๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋ ์๋ฆฌํ ์๋ น์ ์ผ์ต๋๋ค.
Improved Dodging
ํฅ์๋ ํํผ
Effect: You have three assets on your dodge task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ํํผ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Your foe's attacks are slow and clumsy. You have the high ground. You've practiced against the foe's combat style.
์ค๋ช : ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๋ฆฌ๊ณ ์ํฌ๋ฆ ๋๋ค. ์ ๋ฆฌํ ๊ณ ์ง๋ฅผ ์ฐจ์งํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ ์ ์ ํฌ ๋ฐฉ์์ ์๋๋ก ์ฐ์ตํด ๋์์ต๋๋ค.
Improved Driving
ํฅ์๋ ์ด์
Effect: You have three assets on your driving or piloting task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ด์ ์ด๋ ์กฐ์ข ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: It's just like riding a bike. You play a videogame with a vehicle like this. The vehicle has driver-assist technology.
์ค๋ช : ์์ ๊ฑฐ ํ๊ธฐ์ ๋ค๋ฅผ ๋ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฐ ํ๊ฒ์ด ๋์ค๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ ํ๊ฒ์๋ ์ด์ ๋ณด์กฐ ๊ธฐ์ ์ด ๋ฌ๋ ค ์์ต๋๋ค.
The Improved Driving cypher works for most civilian-level vehicles (bicycles, motorcycles, mopeds, cars, small boats, and small planes) but is less effective when controlling a cruise ship, large passenger aircraft, or military tank.
ํฅ์๋ ์ด์ ์ฌ์ดํผ๋ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ฏผ๊ฐ์ฉ ํ๊ฒ(์์ ๊ฑฐ, ์คํ ๋ฐ์ด, ์๋์ฐจ, ์ํ ๋ณดํธ, ์ํ ๋นํ๊ธฐ)์๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์ง๋ง, ์ ๋์ ์ด๋ ๋ํ ์ฌ๊ฐ๊ธฐ, ๊ตฐ์ฉ ์ ์ฐจ๋ฅผ ์กฐ์ข ํ ๋๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ํฉ๋๋ค.
Improved Escaping
ํฅ์๋ ํ์ถ
Effect: You have three assets on your escaping task (from ropes, handcuffs, tight spaces, and so on). (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: (๋ฐง์ค, ์๊ฐ, ์ข์ ๊ณต๊ฐ ๋ฑ์์) ํ์ถํ๋ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: This type of handcuffs has a design flaw. The ropes weren't as tight as planned. The cage bars were loose.
์ค๋ช : ์ด ์๊ฐ์๋ ์ค๊ณ ๊ฒฐํจ์ด ์์ต๋๋ค. ๋ฐง์ค์ด ์์๋งํผ ๋จ๋จํ ๋ฌถ์ฌ ์์ง ์์์ต๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ์ ์ฐฝ์ด์ด ํ๊ฑฐ์ ์ต๋๋ค.
Improved Healing
ํฅ์๋ ์น์
Effect: You have three assets on your healing, medicine, or surgery task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์น์ , ์๋ฃ, ์์ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: They weren't as badly hurt as it first appeared. You just studied how to treat this kind of injury. Everything easily popped back into place.
์ค๋ช : ์ฒ์ ๋ณด์๋ ๊ฒ๋งํผ ์ฌํ๊ฒ ๋ค์น์ง ์์์ต๋๋ค. ๋ง์นจ ์ด๋ฐ ๋ถ์์ ์น๋ฃํ๋ ๋ฒ์ ๊ณต๋ถํ์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ ๊ฒ์ด ์ฝ๊ฒ ์ ์๋ฆฌ๋ก ๋์๊ฐ์ต๋๋ค.
Improved Initiative
ํฅ์๋ ์ฐ์ ๊ถ
Effect: You have three assets on your initiative task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ฐ์ ๊ถ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
If the GM calls for another initiative roll as part of the encounter (for example, if reinforcements arrive), this cypher applies to the new initiative roll as well.
๋ง์คํฐ๊ฐ ๋ง์ฃผ์นจ ๋์ค(์: ์ง์๊ตฐ์ด ๋์ฐฉํ ๋) ์ฐ์ ๊ถ์ ๋ค์ ๊ตด๋ฆฌ๊ฒ ํ๋ฉด, ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ์ ์ฐ์ ๊ถ ๊ตด๋ฆผ์๋ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
Explanation: You noticed someone slowly reaching for a weapon. You had a feeling things were about to get dangerous. You heard something that drew your attention to a threat.
์ค๋ช : ๋๊ตฐ๊ฐ ์ฒ์ฒํ ๋ฌด๊ธฐ๋ก ์์ ๋ป๋ ๊ฒ์ ์์์ฑ์ต๋๋ค. ๊ณง ์ํํ ์ํฉ์ด ๋ฒ์ด์ง ๊ฒ ๊ฐ์ ์๊ฐ์ด ๋ค์์ต๋๋ค. ์ํ์ ์ฃผ์๋ฅผ ๋๋ฆฌ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ค์์ต๋๋ค.
Improved Intimidation
ํฅ์๋ ์ํ
Effect: You have three assets on your intimidation task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ํ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You remind a foe of someone they're afraid of. That vein in your forehead just started throbbing. They greatly underestimated how tough you look.
์ค๋ช : ์ ์๊ฒ ์์ ์ด ๋๋ ค์ํ๋ ๋๊ตฐ๊ฐ๋ฅผ ๋ ์ฌ๋ฆฌ๊ฒ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ง์ ๊ทธ ํ์ค์ด ๋ฐฉ๊ธ ๋ง ๊ฟํ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค. ์๋๋ ๋น์ ์ด ์ผ๋ง๋ ๊ฐํด ๋ณด์ด๋์ง ํฌ๊ฒ ๊ณผ์ํ๊ฐํ์ต๋๋ค.
Improved Jumping
ํฅ์๋ ๋์ฝ
Effect: You have three assets on your jumping task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋์ฝ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You found the perfect spot on the floor to launch from. Your shoes were made for this. You're very afraid.
์ค๋ช : ๋ฐ๋ฅ์์ ๋์ฝํ๊ธฐ ๋ฑ ์ข์ ์ง์ ์ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ ๋ฐ์ ์ด๋ฐ ์ํฉ์ ์ํด ๋ง๋ค์ด์ก์ต๋๋ค. ๋ชน์ ๊ฒ์ด ๋ฌ์ต๋๋ค.
Improved Lockpicking
ํฅ์๋ ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ
Effect: You have three assets on your lockpicking task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Whoever locked it didn't realize that it didn't fully "click." You just watched a video about this kind of lock. Your favorite videogame has a realistic lockpicking minigame.
์ค๋ช : ์ ๊ทผ ์ฌ๋์ ์๋ฌผ์ ๊ฐ ์์ ํ "๋ธ๊น" ์ ๊ธฐ์ง ์์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ชฐ๋์ต๋๋ค. ๋ง์นจ ์ด๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ์๋ฌผ์ ์ ๋ํ ์์์ ๋ดค์ต๋๋ค. ์ข์ํ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ ๋ฏธ๋๊ฒ์์ด ์์ต๋๋ค.
Improved Perception
ํฅ์๋ ์ง๊ฐ
Effect: You have three assets on your perception task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ง๊ฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You happened to be looking in the right direction. You got a hunch that something was out of place. You accidentally nudged the hidden thing.
์ค๋ช : ๋ง์นจ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ๋ฐฉํฅ์ ๋ณด๊ณ ์์์ต๋๋ค. ๋ญ๊ฐ ์ด๊ธ๋ ์๋ค๋ ์๊ฐ์ด ๋ค์์ต๋๋ค. ์ค์๋ก ์จ๊ฒจ์ง ๊ฒ์ ๊ฑด๋๋ ธ์ต๋๋ค.
Improved Pickpocketing
ํฅ์๋ ์๋งค์น๊ธฐ
Effect: You have three assets on your pickpocketing task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์๋งค์น๊ธฐ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Your mark's pockets are especially loose. Something distracts your mark just as you're about to steal from them. You're just the right height to grab what you want from the mark.
์ค๋ช : ๋์์ ์ฃผ๋จธ๋๊ฐ ์ ๋ํ ํ๋ ํฉ๋๋ค. ํ์น๋ ค๋ ์๊ฐ ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ๋์์ ์ฃผ์๋ฅผ ํฉ๋จ๋ฆฝ๋๋ค. ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋์์๊ฒ์ ํ์น๊ธฐ์ ๋ฑ ๋ง๋ ํค๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ต๋๋ค.
Improved Repairing
ํฅ์๋ ์๋ฆฌ
Effect: For one repair task, you are trained in an appropriate kind of crafting for that repair, and can repair the device as if you spent 1 resource point on it.
ํจ๊ณผ: ์๋ฆฌ ์ผ ํ๋์์, ๊ทธ ์๋ฆฌ์ ์๋ง์ ์ ์ ๋ถ์ผ์ ์ต์ํด์ง๋ฉฐ, ์์ ์ 1์ ์ ์ด ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ฅ์น๋ฅผ ์๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You used to rebuild this sort of device for fun. There's a repair manual for the device nearby (or online). The device wasn't really broken, just jammed or dirty.
์ค๋ช : ์์ ์ ์ฌ๋ฏธ๋ก ์ด๋ฐ ์ฅ์น๋ฅผ ์กฐ๋ฆฝํ๊ณค ํ์ต๋๋ค. ๊ทผ์ฒ์(๋๋ ์จ๋ผ์ธ์) ๊ทธ ์ฅ์น์ ์๋ฆฌ ์ค๋ช ์๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ฅ์น๋ ์ค์ ๋ก ๊ณ ์ฅ ๋ ๊ฒ ์๋๋ผ ๊ทธ๋ฅ ๊ฑธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ๋๋ฌ์ ์ ๋ฟ์ ๋๋ค.
Improved Sneaking
ํฅ์๋ ์ ์
Effect: You have three assets on your hiding, sneaking, or stealth task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์จ๊ธฐ, ์ ์ , ์์ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: The people are distracted and not paying attention to you. Your shoes are especially quiet on this kind of floor. Someone just did maintenance on the floor to fix a loud squeak.
์ค๋ช : ์ฌ๋๋ค์ด ๋ค๋ฅธ ๋ฐ ์ ์ ์ด ํ๋ ค ๋น์ ์๊ฒ ์ฃผ์๋ฅผ ๊ธฐ์ธ์ด์ง ์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ ๋ฐ์ ์ด๋ฐ ๋ฐ๋ฅ์์ ์ ๋ํ ์กฐ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ง์นจ ๋๊ตฐ๊ฐ ์๋๋ฝ๊ฒ ์๊ฑฑ๋๋ ๋ฐ๋ฅ์ ์๋ดค์ต๋๋ค.
Improved Swimming
ํฅ์๋ ์์
Effect: You have three assets on your swimming task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์์ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You remembered your old lifeguard training. You found a current moving in the direction you want to go. You thought you saw a shark.
์ค๋ช : ์์ ์ธ๋ช ๊ตฌ์กฐ ํ๋ จ์ด ๊ธฐ์ต๋ฌ์ต๋๋ค. ์ํ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ํ๋ฅด๋ ๋ฌผ์ด์ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ์์ด๋ฅผ ๋ณธ ๊ฒ ๊ฐ์์ต๋๋ค.
Improvised Range
์ฆ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ
Effect: You attack with a weapon at a foe within short range even if the attack wouldn't normally be effective or possible at that range. For example, you could throw a sword, use a punch or kick to propel a heavy object, or throw an empty pistol. Make an eased attack against the foe as if you were attacking them with the weapon normally; for example, skill in swords, unarmed combat, or pistols applies to the attack roll. If the attack succeeds, the foe takes damage as if you had hit them with the weapon in the normal way.
ํจ๊ณผ: ์๋๋ ๊ทธ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๊ฑฐ๋ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ ๋ฌด๊ธฐ๋ก, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ฒ์ ๋์ง๊ฑฐ๋, ์ฃผ๋จน์ง์ด๋ ๋ฐ์ฐจ๊ธฐ๋ก ๋ฌด๊ฑฐ์ด ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋ ๋ฆฌ๊ฑฐ๋, ๋น ๊ถ์ด์ ๋์ง ์ ์์ต๋๋ค. ํ์์ฒ๋ผ ๊ทธ ๋ฌด๊ธฐ๋ก ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ํ๋ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ฒ, ๋งจ์ ๊ฒฉํฌ, ๊ถ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ํ์์ฒ๋ผ ๊ทธ ๋ฌด๊ธฐ๋ก ๋ช ์ค์ํจ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ ์ด ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Explanation: You've been practicing this trick. Weapon training includes unorthodox attack methods. It's basic physics.
์ค๋ช : ์ด ๊ธฐ์ ์ ์ฐ์ตํด ์์ต๋๋ค. ๋ฌด๊ธฐ ํ๋ จ์๋ ๋น์ ํต์ ์ธ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ํฌํจ๋ฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๋ฌผ๋ฆฌํ์ ๋๋ค.
Improvised Shelter
์ฆ์ ์์ ์ฒ
Effect: You find something in the area that is large enough to cover you, providing shelter from the weather or concealment from a pursuer. It might even block one attack before breaking or collapsing.
ํจ๊ณผ: ์ฃผ๋ณ์์ ๋น์ ์ ๊ฐ๋ฆด ๋งํผ ํฐ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์๋ด์ด, ๋ ์จ๋ฅผ ํผํ๊ฑฐ๋ ์ถ๊ฒฉ์๋ก๋ถํฐ ๋ชธ์ ์จ๊ธธ ์์ ์ฒ๋ฅผ ๋ง๋ จํฉ๋๋ค. ๋ถ์์ง๊ฑฐ๋ ๋ฌด๋์ง๊ธฐ ์ ๊น์ง ๊ณต๊ฒฉ ํ ๋ฒ์ ๋ง์ ์ค ์๋ ์์ต๋๋ค.
Explanation: This thick tangle of branches is unexpectedly sturdy. This old tarp blends in pretty well with the dirt. This heavy cardboard box is much bigger than youย thought.
์ค๋ช : ์ด ๋๊บผ์ด ๋๋ญ๊ฐ์ง ๋ค๋ถ์ ์์์ธ๋ก ํผํผํฉ๋๋ค. ์ด ๋ก์ ๋ฐฉ์ํฌ๋ ํ๋ฐ๋ฅ๊ณผ ๊ฝค ์ ์ด์ฐ๋ฌ์ง๋๋ค. ์ด ๋๊บผ์ด ํ์ง ์์๋ ์๊ฐ๋ณด๋ค ํจ์ฌ ํฝ๋๋ค.
Improvised Shield
์ฆ์ ๋ฐฉํจ
Effect: You use a piece of your equipment or an object within reach to block an attack, negating the wound from the attack as if you had used a shield. This probably destroys the object the way that a shield negates a major wound.
ํจ๊ณผ: ์๋ฟ๋ ๊ณณ์ ์ฅ๋น๋ ๋ฌผ์ฒด ์กฐ๊ฐ์ ์จ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ง์, ๋ฐฉํจ๋ฅผ ์ด ๊ฒ์ฒ๋ผ ๊ทธ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์ธํ ๋ถ์์ ๋ฌดํจํํฉ๋๋ค. ๋ฐฉํจ๊ฐ ํฐ ๋ถ์์ ๋ฌดํจํํ ๋์ฒ๋ผ, ์ด ๊ณผ์ ์์ ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด๋ ์๋ง ํ๊ดด๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Explanation: That was an expensive chair. That sword was a family heirloom. Good thing you were next to that door.
์ค๋ช : ๊ฐ๋น์ผ ์์์์ต๋๋ค. ๊ทธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ณด์์ต๋๋ค. ๋ง์นจ ๊ทธ ๋ฌธ ์์ ์์๋ ๊ฒ์ด ๋คํ์ ๋๋ค.
Inhibit Foe
์ ์ ์ง
Effect: As a second action after a successful attack, you hamper your foe so that until your next turn the severity of the wounds their attacks inflict decreases by one step.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ ๋ค ๋ ๋ฒ์งธ ํ๋์ผ๋ก, ๋ค์ ๋น์ ์ฐจ๋ก๊น์ง ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ ํ๋ ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ด ํ ๋จ๊ณ ์ค์ด๋ค๋๋ก ์ ์ ๋ฐฉํดํฉ๋๋ค.
Explanation: Your attack hobbled them. They were demoralized by your aggression. They were distracted by something.
์ค๋ช : ๋น์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ ์ ์ ๋์ด๊ฒ ๋ง๋ค์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ๊ณต์ธ์ ์ ์ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ๊บพ์์ต๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ์ ์ ์ฃผ์๋ฅผ ํฉ๋จ๋ ธ์ต๋๋ค.
Inspire Aggression
๊ณต๊ฒฉ์ฑ ๊ณ ์ทจ
Effect: A foe of level 4 or less within short range uses their next turn to attack a creature of your choice within short range. The attacking creature inflicts damage equal to their level.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์๋ ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ์ ์ ์ด ๋ค์ ์ฐจ๋ก์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋น์ ์ด ๊ณ ๋ฅธ ์๋ฌผ์ ๊ณต๊ฒฉํฉ๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉํ๋ ์๋ฌผ์ ์์ ์ ๋ ๋ฒจ๋งํผ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค.
Explanation: You convinced them the creature said or did something unforgivable. Your taunt confused them. They thought the creature they attacked was on your side.
์ค๋ช : ๊ทธ ์๋ฌผ์ด ์ฉ์ํ ์ ์๋ ๋ง์ด๋ ํ๋์ ํ๋ค๊ณ ์ ์ ์ค๋ํ์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ๋๋ฐ์ด ์ ์ ํผ๋์ค๋ฝ๊ฒ ํ์ต๋๋ค. ์ ์ ์์ ์ด ๊ณต๊ฒฉํ ์๋ฌผ์ด ๋น์ ํธ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ์ต๋๋ค.
Intellect Replenisher
์ง์ฑ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ
Effect: You restore 4 points to your Intellect Pool.
ํจ๊ณผ: ์ง์ฑ ์ญ๋์ 4์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Explanation: Your coffee just kicked in. Something just reminded you of your favorite person. Your theme music just started playing.
์ค๋ช : ๋ง์นจ ์ปคํผ๊ฐ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํํ๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ๋ฐฉ๊ธ ๊ฐ์ฅ ์ข์ํ๋ ์ฌ๋์ ๋ ์ฌ๋ฆฌ๊ฒ ํ์ต๋๋ค. ์ข์ํ๋ ํ ๋ง ์์ ์ด ๋ง ํ๋ฌ๋์ค๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค.
Knockout
๊ธฐ์
Effect: As a second action after a successful melee attack, make a Might or Intellect roll against your foe (hindered by two steps if the foe is level 5 or higher). If you succeed, you knock them out (or something similar that incapacitates them, such as knocking the wind out of them) for a few rounds.
ํจ๊ณผ: ๊ทผ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ ๋ค ๋ ๋ฒ์งธ ํ๋์ผ๋ก, ์ ์ ์๋๋ก ํ์ด๋ ์ง์ฑ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค(์ ์ด ๋ ๋ฒจ 5 ์ด์์ด๋ฉด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค). ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๋ช ๋ผ์ด๋ ๋์ ์ ์ ๊ธฐ์ ์ํค๊ฑฐ๋(๋๋ ์จ์ ๋ชป ์ฌ๊ฒ ํ๋ ๋ฑ ๋น์ทํ๊ฒ ๋ฌด๋ ฅํ์ํต๋๋ค).
Explanation: A good bonk on the head can take out almost anyone. You and your high school friends used to choke each other out for fun. You learned how to do a solar plexus jab by watching a lot of boxing matches.
์ค๋ช : ๋จธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ๋๋ก ํ ๋ฐฉ ๋ง์ผ๋ฉด ๊ฑฐ์ ๋๊ตฌ๋ ์ฐ๋ฌ๋จ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. ์์ ์ ๊ณ ๋ฑํ๊ต ์น๊ตฌ๋ค๊ณผ ์ฌ๋ฏธ๋ก ์๋ก ๋ชฉ์ ์กธ๋ผ ๊ธฐ์ ์ํค๊ณค ํ์ต๋๋ค. ๋ณต์ฑ ๊ฒฝ๊ธฐ๋ฅผ ๋ง์ด ๋ณด๋ฉฐ ๋ช ์น๋ฅผ ์ ํํ ์ฐ๋ฅด๋ ๋ฒ์ ๋ฐฐ์ ์ต๋๋ค.
Lucid Moment
๋ช ๋ฃํ ์๊ฐ
Effect: You ignore the effects and symptoms of a mental disorder, brain injury, or other impairing mental condition until you use a ten-hour recovery. Examples include clinical depression, generalized anxiety disorder, delusions, manias, phobias, dementia, obsessive-compulsive disorder, attention deficit hyperactivity disorder, and schizophrenia.
ํจ๊ณผ: 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ ์ ์งํ์ด๋ ๋ ์์, ๊ทธ ๋ฐ์ ์ ์ ์ ์ ํดํ๋ ์ํ์ ์ํฅ๊ณผ ์ฆ์์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค. ์์ ์ฐ์ธ์ฆ, ๋ฒ๋ถ์์ฅ์ , ๋ง์, ์กฐ์ฆ, ๊ณตํฌ์ฆ, ์น๋งค, ๊ฐ๋ฐ์ฅ์ , ์ฃผ์๋ ฅ๊ฒฐํ ๊ณผ์ํ๋์ฅ์ , ์กฐํ๋ณ ๋ฑ์ด ๊ทธ ์์ ๋๋ค.
Explanation: Your medication dosage is precisely what you need right now. You've found a way to compensate for a little while. Some unknown factor (such as diet, exercise, or rest) has swung things your way.
์ค๋ช : ์ง๊ธ ๋ณต์ฉ ์ค์ธ ์ฝ์ ์ฉ๋์ด ์ ํํ ํ์ํ ๋งํผ์ ๋๋ค. ์ ์๋๋ง ๋ณด์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ์ ์ ์๋ ์ด๋ค ์์ธ(์์ต๊ด, ์ด๋, ํด์ ๋ฑ)์ด ๋น์ ์๊ฒ ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ์์ฉํ์ต๋๋ค.
Maintain Temperature
์ฒด์จ ์ ์ง
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you're resistant to hot or cold temperatures, as if you were wearing appropriate clothing. For example, you could walk through the Sahara Desert without getting heatstroke or a sunburn, or go out in the snow without risking frostbite or hypothermia.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ง์น ์๋ง์ ์ท์ ์ ์ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋์๋ ์ถ์์ ์ ํญ๋ ฅ์ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ด์ฌ๋ณ์ด๋ ํ์ ์์ด ์ฌํ๋ผ ์ฌ๋ง์ ๊ฑธ์ด์ ๊ฑด๋๊ฑฐ๋, ๋์์ด๋ ์ ์ฒด์จ์ฆ ์ํ ์์ด ๋๋ฐญ์ ๋๊ฐ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You grew up with weather like this. You've always run a little hot/cold. That extra-large hot/cold drink was exactly what you needed.
์ค๋ช : ์ด๋ฐ ๋ ์จ์์ ์๋์ต๋๋ค. ์๋ ์กฐ๊ธ ๋์๋ ์ถ์๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ๊ทธ ํน๋ํ ๋จ๊ฑฐ์ด(๋๋ ์ฐจ๊ฐ์ด) ์๋ฃ๊ฐ ๋ง์นจ ํ์ํ์ต๋๋ค.
Make Passage
ํต๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ
Effect: As part of your movement, you create or use an opening in a barrier (up to level 4) and pass through it.
ํจ๊ณผ: ์ด๋์ ์ผ๋ถ๋ก, ์ฅ๋ฒฝ(๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ)์ ์๋ ํ์ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋ ์ด์ฉํด ํต๊ณผํฉ๋๋ค.
Explanation: The floor was rotting away. The drywall was poorly installed. The mortar between the bricks was weak.
์ค๋ช : ๋ฐ๋ฅ์ด ์ฉ์ด ๊ฐ๊ณ ์์์ต๋๋ค. ์๊ณ ๋ณด๋ ์๊ณต์ด ๋ถ์คํ์ต๋๋ค. ๋ฒฝ๋ ์ฌ์ด์ ๋ชจ๋ฅดํ๋ฅด๊ฐ ์ฝํ์ต๋๋ค.
You can also use a make passage cypher to open an existing door or gate, or even have an elevator arrive when you need it.
ํต๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ ์ฌ์ดํผ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ฌธ์ด๋ ๋ฌธ์ ์ฌ๋ ๋ฐ๋ ์ธ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ํ์ํ ๋ ์๋ฆฌ๋ฒ ์ดํฐ๊ฐ ๋์ฐฉํ๊ฒ ๋ง๋ค ์๋ ์์ต๋๋ค.
Master Password
๋ง์คํฐ ๋น๋ฐ๋ฒํธ
Effect: You have three assets on your computer or hacking task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ปดํจํฐ๋ ํดํน ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
If you succeed, your interaction with the device is better than you expected in some way. For example, you might gain access to a secure folder on a computer, the device might think you're an administrator, follow-up tasks with the device might be eased, or you might be able to use it for a longer time before it deactivates or you get locked out of the system.
์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ๊ทธ ์ฅ์น์์ ์ํธ์์ฉ์ด ์ด๋ค ์์ผ๋ก๋ ์์๋ณด๋ค ์ข๊ฒ ํ๋ฆฝ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ปดํจํฐ์ ๋ณด์ ํด๋์ ์ ๊ทผํ๊ฑฐ๋, ์ฅ์น๊ฐ ๋น์ ์ ๊ด๋ฆฌ์๋ก ์ฐฉ๊ฐํ๊ฑฐ๋, ๊ทธ ์ฅ์น์ ๊ด๋ จ๋ ํ์ ์ผ์ด ์ํ๋๊ฑฐ๋, ์ฅ์น๊ฐ ๋นํ์ฑํ๋๊ฑฐ๋ ์์คํ ์์ ์ ๊ธฐ๊ธฐ ์ ๊น์ง ๋ ์ค๋ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You accidentally guessed the master password. Your biometrics are almost identical to those of the device's creator. The device is glitching.
์ค๋ช : ์ฐ์ฐํ ๋ง์คํฐ ๋น๋ฐ๋ฒํธ๋ฅผ ์์๋งํ์ต๋๋ค. ์์ฒด ์ ๋ณด๊ฐ ๊ทธ ์ฅ์น๋ฅผ ๋ง๋ ์ฌ๋๊ณผ ๊ฑฐ์ ๋๊ฐ์ต๋๋ค. ์ฅ์น๊ฐ ์ค์๋์ ์ผ์ผํค๊ณ ์์ต๋๋ค.
Mental Concentration
์ ์ ์ง์ค
Effect: You have three assets on your Intellect defense task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ง์ฑ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
If you fail your Intellect defense task, the attack inflicts 4 less Intellect damage (or, if you are out of Intellect and the attack would inflict wounds, it reduces the severity of the wound by one step).
์ง์ฑ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ ์คํจํ๋ฉด, ๊ทธ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ง์ฑ ํผํด๋ฅผ 4์ ๋ ์ ํ๋๋ค(๋๋ ์ง์ฑ์ด ๋ค ๋จ์ด์ ธ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋ถ์์ ์ ํ๊ฒ ๋๋ค๋ฉด, ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ ํ ๋จ๊ณ ์ค์ ๋๋ค).
Explanation: Eye of the tiger. Keep your eye on the ball. Your friends are counting on you.
์ค๋ช : ํธ๋์ด์ ๋์ ๋๋ค. ๊ณต์์ ๋์ ๋ผ์ง ๋ง์ธ์. ๋๋ฃ๋ค์ด ๋น์ ๋ง ๋ฏฟ๊ณ ์์ต๋๋ค.
Might Replenisher
ํ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ
Effect: You restore 4 points to your Might Pool.
ํจ๊ณผ: ํ ์ญ๋์ 4์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Explanation: You're not as tired as you thought. You were faking an injury. Something just made you really angry.
์ค๋ช : ์๊ฐ๋งํผ ์ง์น์ง ์์์ต๋๋ค. ๋ถ์๋นํ ์ฒ ์ฐ๊ธฐํ๊ณ ์์์ต๋๋ค. ๋ฐฉ๊ธ ๋ฌด์ธ๊ฐ๊ฐ ๋น์ ์ ์ ๋ง๋ก ํ๋๊ฒ ํ์ต๋๋ค.
Motivated Aid
๋๊ธฐ ๋ถ์ฌ๋ ๋์
Effect: If you use your action to help someone, they gain a total of three assets on their task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after they roll.
ํจ๊ณผ: ์๊ธฐ ํ๋์ ์จ์ ๋๊ตฐ๊ฐ๋ฅผ ๋์ฐ๋ฉด, ๊ทธ๋ค์ ๊ทธ ์ผ์ ์ด ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ทธ๋ค์ด ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You couldn't stand to see them fail. You remembered when they went out of their way for you. You want them to owe you a favor.
์ค๋ช : ๊ทธ๋ค์ด ์คํจํ๋ ๊ฒ์ ์ฐจ๋ง ๋ณผ ์ ์์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ์์ ์ ๋น์ ์ ์ํด ์ ์จ ์ค ๊ฒ์ด ๋ ์ฌ๋์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ด ๋น์ ์๊ฒ ๋น์ ์ง๊ธธ ๋ฐ๋๋๋ค.
Near-Death Experience
์์ฌ ์ฒดํ
Effect: If you died within the last minute, you revive. Whatever injury, wound, or effect that supposedly killed you is undone. You are hindered until you take a recovery. The number of moderate wounds you can take permanently decreases by one.
ํจ๊ณผ: ์ง๋ 1๋ถ ์์ ์ฃฝ์๋ค๋ฉด, ๋์ด์๋ฉ๋๋ค. ๋น์ ์ ์ฃฝ์ธ ๊ฒ์ผ๋ก ์ถ์ ๋๋ ๋ถ์์ด๋ ํจ๊ณผ๋ ๋ฌดํจํ๋ฉ๋๋ค. ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค. ์๊ตฌํ ๊ฒฌ๋ ์ ์๋ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ ๊ฐ์๊ฐ ํ๋ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
You can use this cypher on an ally instead of yourself. If they are an NPC, instead of being hindered until they take a recovery, they're hindered until they rest for an hour; their maximum health decreases by 5 (to a minimumย of 1).
์์ ์ด ์๋๋ผ ๋๋ฃ์๊ฒ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋๋ฃ๊ฐ NPC๋ผ๋ฉด, ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ๋ ๋์ 1์๊ฐ ๋์ ์ด ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ผ๋ฉฐ, ์ต๋ ์ฒด๋ ฅ์ด 5์ ์ค์ด๋ญ๋๋ค(์ต์ 1๊น์ง).
Explanation: It must have bounced off your thick skull. You're not dying today. Your guardian angel is keeping busy.
์ค๋ช : ๋น์ ์ ๋๊บผ์ด ๋๊ฐ๊ณจ์ ๋ง๊ณ ํ๊ฒจ ๋๊ฐ ๊ฒ์ด ํ๋ฆผ์์ต๋๋ค. ์ค๋ ์ฃฝ์ ์ด๋ช ์ด ์๋๋๋ค. ๋น์ ์ ์ํธ์ฒ์ฌ๊ฐ ๋ฐ์๊ฒ ์์ง์ด๊ณ ์์ต๋๋ค.
Noncombat Enhancer
๋น์ ํฌ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: You get two assets on a noncombat task. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๋น์ ํฌ ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: Wow, you're really good at this! Fake it until you make it. Your horoscope said this would happen today.
์ค๋ช : ์, ์ ๋ง ์ด๋ฐ ์ผ์ ๋ฅ์ํ์๊ตฐ์! ๋ ๋๊น์ง ๊ทธ๋ฐ ์ฒํ์ธ์. ์ค๋ ์ด๋ฐ ์ผ์ด ์๊ธธ ๊ฑฐ๋ผ๊ณ ์ด์ธ์ ๋์ ์์์ต๋๋ค.
Not Me
๋ด๊ฐ ์๋์ผ
Effect: You have three assets on your deception or charm task to convince an intelligent creature that you are someone other than who you actually are. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ง์ ์๋ฌผ์๊ฒ ๋น์ ์ด ์ค์ ์ ๋ค๋ฅธ ๋๊ตฐ๊ฐ๋ผ๊ณ ์ค๋ํ๋ ค๋ ๊ธฐ๋ง์ด๋ ๋งค๋ ฅ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
This cypher doesn't allow you to impersonate a specific individual. Instead, you convince the target that you're someone belonging to a certain category of people. For example, "I'm just making a delivery." "I work in maintenance." "I'm selling baked goods; want some?"
์ด ์ฌ์ดํผ๋ ํน์ ๊ฐ์ธ์ ์ฌ์นญํ ์ ์๊ฒ ํด ์ฃผ์ง๋ ์์ต๋๋ค. ๋์ ๋์์๊ฒ ๋น์ ์ด ์ด๋ค ๋ถ๋ฅ์ ์ฌ๋์ ์ํ๋ค๊ณ ๋ฏฟ๊ฒ ๋ง๋ญ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด "๊ทธ๋ฅ ๋ฐฐ๋ฌ ์์ด์.", "์ ๋ ์ ๋น ๋ถ์์์ ์ผํด์.", "๋นต ํ๋๋ฐ, ์ข ๋์ค๋์?" ๊ฐ์ ์์ ๋๋ค.
Explanation: You're good at impressions. You happened to have something that served as a convincing prop. The target didn't really care that much or was distracted.
์ค๋ช : ํ๋ด๋ฅผ ์ ๋ ๋๋ค. ๋ง์นจ ์ค๋๋ ฅ ์๋ ์ํ ์ญํ ์ ํ ๋งํ ๊ฒ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์์ต๋๋ค. ๋์์ ๋ณ๋ก ์ ๊ฒฝ ์ฐ์ง ์์๊ฑฐ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฐ ์ ์ ์ด ํ๋ ค ์์์ต๋๋ค.
Offensive Object Break
๊ณต๊ฒฉ์ฉ ๋ฌผ์ฒด ํ๊ดด
Effect: A common nearby object (one that is close enough for you to touch) harms a foe within immediate range of it, either by striking them or by breaking and its pieces hitting them. This automatically inflicts 4 damage if the foe's level is 4 or less, or 1 damage if the foe is of level 5 or higher. This can't affect objects that are fixed in place or held by another creature.
ํจ๊ณผ: ๊ทผ์ฒ์ ํํ ๋ฌผ์ฒด(์์ด ๋ฟ์ ๋งํผ ๊ฐ๊น์ด ๊ฒ)๊ฐ ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์๋ ์ ์ ๋งํ๊ฑฐ๋, ๋ถ์์ง ์กฐ๊ฐ์ด ํ์ด ์ ์ ํด์นฉ๋๋ค. ์ ์ ๋ ๋ฒจ์ด 4 ์ดํ๋ฉด ์๋์ผ๋ก 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๊ณ , ๋ ๋ฒจ 5 ์ด์์ด๋ฉด 1์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ๊ณ ์ ๋์ด ์๊ฑฐ๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ด ๋ค๊ณ ์๋ ๋ฌผ์ฒด์๋ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You tipped over the vase. You smashed the glass pitcher. You shoved the sculpture.
์ค๋ช : ๊ฝ๋ณ์ ๋์ด๋จ๋ ธ์ต๋๋ค. ์ ๋ฆฌ ๋ฌผ๋ณ์ ๊นจ๋จ๋ ธ์ต๋๋ค. ์กฐ๊ฐ์์ ๋ฐ์ณค์ต๋๋ค.
Pacify Beast
์ง์น ์ง์
Effect: You have two assets on your interaction, intimidation, or charm task to calm a beast or make it uninterested in attacking you or your allies. If you have food or a treat appropriate to the beast's diet or interests, you get an additional asset on this attack. These assets can exceed the normal limit of two assets on a task. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ์ง์น์ ์ง์ ์ํค๊ฑฐ๋ ๋น์ ์ด๋ ๋๋ฃ๋ฅผ ๊ณต๊ฒฉํ ๋ง์์ด ๋ค์ง ์๊ฒ ๋ง๋๋ ์ํธ์์ฉ, ์ํ, ๋งค๋ ฅ ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ง์น์ ์์ฑ์ด๋ ์ทจํฅ์ ๋ง๋ ๋จน์ด๋ ๊ฐ์์ด ์๋ค๋ฉด, ์ด ์ผ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ถ๊ฐ๋ก ์ป์ต๋๋ค. ์ด ๋ณดํฌ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ณดํฌ ํ๋์ธ ๋์ ๋์ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
After a while, the creature reverts to its previous behavior or leaves, as appropriate to the situation (a guard dog would continue to guard, but a wild bear would wander off).
์๊ฐ์ด ์ข ์ง๋๋ฉด, ๊ทธ ์๋ฌผ์ ์ํฉ์ ๋ง๊ฒ ์๋ ํ๋์ผ๋ก ๋์๊ฐ๊ฑฐ๋ ๋ ๋ฉ๋๋ค(๊ฒฝ๋น๊ฒฌ์ด๋ผ๋ฉด ๊ณ์ ๊ฒฝ๋น๋ฅผ ์๊ฒ ์ง๋ง, ์ผ์ ๊ณฐ์ด๋ผ๋ฉด ์ด์ฌ๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฉฐ ๋ ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค).
For a pacify beast cypher, "beast" refers to creatures of animal-level intelligence and may include unintelligent aliens, magical creatures, and exotic life forms that fill a similar role in the local ecology.
์ง์น ์ง์ ์ฌ์ดํผ์์ "์ง์น"์ด๋ ๋๋ฌผ ์์ค์ ์ง๋ฅ์ ๊ฐ์ง ์๋ฌผ์ ๋ปํ๋ฉฐ, ์ง๋ฅ ์๋ ์ธ๊ณ ์๋ฌผ, ๋ง๋ฒ ์๋ฌผ, ์ง์ญ ์ํ๊ณ์์ ๋น์ทํ ์ญํ ์ ํ๋ ์ด๊ตญ์ ์ธ ์๋ช ์ฒด๋ ํฌํจ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You grew up on a farm. You always had a way with animals. This creature is just scared and hungry.
์ค๋ช : ๋์ฅ์์ ์๋์ต๋๋ค. ์๋ ๋๋ฌผ์ ๋ค๋ฃจ๋ ์ฌ์ฃผ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด ์๋ฌผ์ ๊ทธ์ ๊ฒ๋จน๊ณ ๋ฐฐ๊ณ ํ ์ ๋ฟ์ ๋๋ค.
Perfect Moment
์๋ฒฝํ ์๊ฐ
Effect: You treat your next action as if you had rolled a natural 20.
ํจ๊ณผ: ๋ค์ ํ๋์ ์์ฐ 20์ด ๋์จ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ทจ๊ธํฉ๋๋ค.
Explanation: Your trainer wouldn't let you stop until you got this move right. You dreamed about this and now it's happening exactly as you dreamed it. That shot was one in a million, kid.
์ค๋ช : ๊ฐ์ฌ๊ฐ ์ด ๋์์ ์ ๋๋ก ํด๋ผ ๋๊น์ง ๋ฉ์ถ์ง ๋ชปํ๊ฒ ํ์ต๋๋ค. ์ด ์๊ฐ์ ๊ฟ๊ฟจ๋๋ฐ, ์ง๊ธ ๊ฟ๊พผ ๊ทธ๋๋ก ์ผ์ด๋๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ฐฑ๋ง ๋ถ์ ์ผ ํ๋ฅ ์ ๊ทธ ์ท์ด์์ต๋๋ค.
Because rolling a naturalย 20 means you get back any points you used to apply Effort on the task, there's no reason not to apply as much Effort as you can afford on this task, since you'll immediately get the points back.
์์ฐ 20์ด ๋์ค๋ฉด ๊ทธ ์ผ์ ๋ถ๋ฐ์ ์ฐ๊ธฐ ์ํด ์๋ชจํ ์ ์๋ฅผ ๋ชจ๋ ๋๋ ค๋ฐ์ผ๋ฏ๋ก, ์ด ์ผ์๋ ๊ฐ๋นํ ์ ์๋ ๋งํผ ๋ถ๋ฐ์ ์ต๋ํ ์ฐ์ง ์์ ์ด์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด์ฐจํผ ๊ทธ ์ ์๋ฅผ ์ฆ์ ๋๋ ค๋ฐ์ ํ ๋๊น์.
Pidgin
์์ ์ธ์ด
Effect: Using gestures, facial expressions, and a few meaningful words, you're able to understand and be understood by someone even though you don't have a common language. This communication is simple and limited (like "caveman talk") but is enough to express concepts like friend, enemy, help, danger, sunrise/sunset, give, trade, and so on. After a few minutes of communicating like this, the other person probably ends the conversation out of boredom, frustration, or having other things to do; in any case, this understanding ends if you use a ten-minute or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ๋ชธ์ง, ํ์ , ๋ช ๊ฐ์ง ์๋ฏธ ์๋ ๋จ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํด, ๊ณตํต ์ธ์ด๊ฐ ์๋๋ฐ๋ ์๋๋ฅผ ์ดํดํ๊ณ ์๋์๊ฒ ์ดํด๋ฐ์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์์ฌ์ํต์ ("์์์ธ ๋งํฌ"์ฒ๋ผ) ๋จ์ํ๊ณ ์ ํ์ ์ด์ง๋ง, ์น๊ตฌ, ์ , ๋์, ์ํ, ์ผ์ถ/์ผ๋ชฐ, ์ฃผ๋ค, ๊ฑฐ๋ํ๋ค ๊ฐ์ ๊ฐ๋ ์ ํํํ๊ธฐ์๋ ์ถฉ๋ถํฉ๋๋ค. ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ๋ช ๋ถ๊ฐ ์ํตํ ๋ค์๋, ์๋๊ฐ ์ง๋ฃจํจ์ด๋ ๋ต๋ตํจ, ๋๋ ๋ค๋ฅธ ํ ์ผ์ด ์์ด์ ๋ํ๋ฅผ ๋๋ผ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ํฝ๋๋ค. ์ด๋ ์ชฝ์ด๋ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ฐ๋ฉด ์ด ์ดํด๋ ฅ์ ๋๋ฉ๋๋ค.
Explanation: You have an expressive face. You and they have a talent for pantomime. Some words in your language are similar to related words in their language.
์ค๋ช : ํ์ ์ด ํ๋ถํ ํธ์ ๋๋ค. ๋น์ ๊ณผ ์๋ ๋ชจ๋ ๋ชธ์ง ์ฐ๊ธฐ์ ์ฌ๋ฅ์ด ์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ์ธ์ด์ ์๋ ๋ช๋ช ๋จ์ด๊ฐ ์๋ ์ธ์ด์ ๊ด๋ จ ๋จ์ด์ ๋น์ทํฉ๋๋ค.
Poison Recovery
๋ ํ๋ณต
Effect: One poison of level 4 or lower that is currently in your system has no further effect on you.
ํจ๊ณผ: ํ์ฌ ๋ชธ์์ ์๋ ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ์ ๋ ํ๋๊ฐ ๋๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
Explanation: The wound was only a scratch and barely any poison got into you. You've spent time building up a resistance to this particular poison. A medication you're taking interferes with the poison.
์ค๋ช : ์์ฒ๋ ์ด์ง ๊ธํ ์ ๋์๊ณ ๋ ์ ๊ฑฐ์ ๋ค์ด์ค์ง ์์์ต๋๋ค. ์ด ํน์ ๋ ์ ๋ํ ์ ํญ๋ ฅ์ ํค์ฐ๋ ๋ฐ ์๊ฐ์ ๋ค์์ต๋๋ค. ๋ณต์ฉ ์ค์ธ ์ฝ์ด ๊ทธ ๋ ์ ์์ฉ์ ๋ฐฉํดํฉ๋๋ค.
Press the Advantage
๊ธฐ์ธ ๋ชฐ์์น๊ธฐ
Effect: Against a foe who has already taken damage in this combat, your attack inflicts an additional 5 damage. You can use this cypher before or after you roll for the attack.
ํจ๊ณผ: ์ด๋ฒ ์ ํฌ์์ ์ด๋ฏธ ํผํด๋ฅผ ์ ์ ์ ์ ์๋๋ก ํ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ถ๊ฐ๋ก 5์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ์ ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You got the scent of blood. Your attacks hit them right where they were most wounded. The foe started to panic.
์ค๋ช : ํผ ๋์๋ฅผ ๋งก์์ต๋๋ค. ๋น์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ ์ ๊ฐ์ฅ ์ํ ๋ถ์๋ฅผ ์ ํํ ๋งํ์ต๋๋ค. ์ ์ด ๊ฒ์ ์ง๋ฆฌ๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค.
Push
๋ฐ์น๊ธฐ
Effect: After a successful melee or ranged attack, you attempt to move a foe as an extra action. Make a Might or Speed attack (using the same Pool as the original attack). If this attack succeeds, you also move the foe horizontally an immediate distance. If you use a level of Effort on the attack specifically for this cypher, the successful attack also knocks them prone.
ํจ๊ณผ: ๊ทผ์ ์ด๋ ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ ๋ค, ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ์ ์ ๋ฐ์ด๋ด๋ ค ์๋ํฉ๋๋ค. (์๋ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๊ฐ์ ์ญ๋์ผ๋ก) ํ์ด๋ ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ด ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ์ ์ ์ํ์ผ๋ก ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ ๋ฐ์ด๋ ๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํด ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ถ๋ฐ ํ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ฐ๋ฉด, ์ฑ๊ณตํ ๊ณต๊ฒฉ์ด ์ ์ ์ฐ๋ฌ๋จ๋ฆฌ๊ธฐ๊น์ง ํฉ๋๋ค.
Explanation: They were surprised by how strong you are. You caught them off-balance. They tripped on something.
์ค๋ช : ๋น์ ์ด ์ผ๋ง๋ ๊ฐํ์ง์ ์ ์ด ๋๋์ต๋๋ค. ์ ์ ๊ท ํ์ ๋ฌด๋๋จ๋ ธ์ต๋๋ค. ์ ์ด ๋ญ๊ฐ์ ๊ฑธ๋ ค ๋์ด์ก์ต๋๋ค.
Quick Disable
์๊ฐ ๋ฌด๋ ฅํ
Effect: You have three assets on your task to deactivate, pause, disable, or shut down a device. (For this task, the asset limit is three instead of two.) You can use this cypher before or after you roll.
If you succeed, attempts to reverse what you did are hindered by two steps (even if you're the one trying). For example, you could shut down a sentient artificial intelligence and make it hard for anyone to reactivate it, or pause the countdown clock on a time bomb and make it hard to start it up again.
ํจ๊ณผ: ์ฅ์น๋ฅผ ๋นํ์ฑํํ๊ฑฐ๋, ์ผ์ ์ ์งํ๊ฑฐ๋, ๋ฌด๋ ฅํํ๊ฑฐ๋, ์ ์ง์ํค๋ ์ผ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์
์
๋๋ค.) ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ๋น์ ์ด ํ ์ผ์ ๋๋๋ฆฌ๋ ค๋ ์๋๋(์ค๋ น ๋น์ ์์ ์ด ์๋ํ๋๋ผ๋) ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ง๊ฐ ์๋ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ์ ์ ์ง์์ผ ๋๊ตฌ๋ ๋ค์ ํ์ฑํํ๊ธฐ ์ด๋ ต๊ฒ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋, ์ํํญํ์ ์นด์ดํธ๋ค์ด ์๊ณ๋ฅผ ๋ฉ์ถฐ ๋ค์ ์๋์ํค๊ธฐ ์ด๋ ต๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You tried so many keyboard combinations that the thing froze up. You told it to print all files to the network printer. If all else fails, start cutting wires.
์ค๋ช : ํค๋ณด๋ ์กฐํฉ์ ๋๋ฌด ๋ง์ด ์๋ํ ๋๋จธ์ง ๊ทธ๊ฒ์ด ๋ฉ์ถฐ ๋ฒ๋ ธ์ต๋๋ค. ๋ชจ๋ ํ์ผ์ ๋คํธ์ํฌ ํ๋ฆฐํฐ๋ก ์ธ์ํ๋ผ๊ณ ๋ช ๋ นํ์ต๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ค๋ฉด ์ ์ ์ ์๋ฅด๊ธฐ ์์ํ์ธ์.
Quick Feint
์๊ฐ ํ์ธํธ
Effect: If you succeed at an Intellect task against a foe you're in melee with, you make a feint, misleading them. You have three assets on your melee attack against them this turn. (For this task, the asset limit is three instead of two.)
ํจ๊ณผ: ๊ทผ์ ํด ์๋ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ์ผ์ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ํ์ธํธ ๋์์ผ๋ก ์ ์ ์์ ๋๋ค. ์ด๋ฒ ์ฐจ๋ก์ ๊ทธ ์ ์ ์๋๋ก ํ ๊ทผ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.)
Explanation: Their shoes are untied. Aim high, stab low. You are not left-handed.
์ค๋ช : ์ ์ ์ ๋ฐ๋์ด ํ๋ ค ์์ต๋๋ค. ๋์ ๊ณณ์ ๊ฒจ๋ฅํ ๋ค ๋ฎ์ ๊ณณ์ ์ฐ๋ฅด์ธ์. ๋น์ ์ ์ผ์์ก์ด๊ฐ ์๋๋๋ค.
Quick Funds
๊ธ์
Effect: You come up with the money or other resources required to purchase an item that is inexpensive, moderately priced, or expensive.
ํจ๊ณผ: ์ ๋ ดํ๊ฑฐ๋ ์ ๋นํ ๊ฐ๊ฒฉ, ๋๋ ๋น์ผ ๋ฌผํ์ ๊ตฌ๋งคํ๋ ๋ฐ ํ์ํ ๋์ด๋ ๋ค๋ฅธ ์์์ ๋ง๋ จํฉ๋๋ค.
Explanation: You have a line of credit. You found the coins hidden beneath a loose board. It's a loan from someone.
์ค๋ช : ์ ์ฉ ํ๋๊ฐ ์์ต๋๋ค. ํ๊ฑฐ์ด ๋ฐ๋ฅํ ์๋ ์จ๊ฒจ์ง ๋์ ์ ์ฐพ์๋์ต๋๋ค. ๋๊ตฐ๊ฐ์๊ฒ ๋น๋ฆฐ ๋์ ๋๋ค.
Remembering
๊ธฐ์ตํด ๋ด๊ธฐ
Effect: You remember about a minute's worth of details from your past, even if at the time it didn't seem like you were paying attention. For example, you could remember all the details of a person's outfit, the exact words of an overheard conversation, the license plates of several vehicles leaving a crime scene, or the password you saw someone type on a computer.
ํจ๊ณผ: ๋น์์๋ ์ฃผ์๋ฅผ ๊ธฐ์ธ์ด์ง ์์ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณด์๋๋ผ๋, ๊ณผ๊ฑฐ ์ฝ 1๋ถ์น์ ์ธ์ธํ ์ฌํญ์ ๊ธฐ์ตํด ๋ ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ด๋ค ์ฌ๋์ ์ท์ฐจ๋ฆผ์ ๋ํ ๋ชจ๋ ์ธ๋ถ ์ฌํญ, ์ฟ๋ค์ ๋ํ์ ์ ํํ ๋จ์ด, ๋ฒ์ฃ ํ์ฅ์ ๋ ๋๋ ์ฌ๋ฌ ์ฐจ๋์ ๋ฒํธํ, ๋๊ตฐ๊ฐ ์ปดํจํฐ์ ์ ๋ ฅํ๋ ๊ฒ์ ๋ณธ ๋น๋ฐ๋ฒํธ ๋ฑ์ ๊ธฐ์ตํด ๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
Instead of remembering a past action, you can use this cypher to memorize something that's happening now or about to happen within oneย minute.
๊ณผ๊ฑฐ์ ํ๋์ ๊ธฐ์ตํ๋ ๋์ , ์ง๊ธ ์ผ์ด๋๊ณ ์๊ฑฐ๋ 1๋ถ ์์ ์ผ์ด๋ ์ผ์ ๊ธฐ์ตํด ๋๋ ๋ฐ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You were only pretending that you weren't observing. What they said became an earworm and it just now clicked. You got an unexpected bit of clarity about what happened.
์ค๋ช : ๊ทธ์ ๊ด์ฐฐํ์ง ์๋ ์ฒํ์ ๋ฟ์ ๋๋ค. ์๋๊ฐ ํ ๋ง์ด ๊ท๊ฐ์ ๋งด๋๋ค๊ฐ ๋ฐฉ๊ธ ๋ฑ ๋ง์๋จ์ด์ก์ต๋๋ค. ๋ฌด์จ ์ผ์ด ์์๋์ง์ ๋ํด ์์์น ๋ชปํ ๋ช ๋ฃํจ์ ์ป์์ต๋๋ค.
Repel
๋ฐ์ด๋ด๊ธฐ
Effect: Make an Intellect attack against a foe within short range. If you succeed, they decide to leave the area for some reason and stay away until you take a recovery. If they can't get away, all their tasks against you are hindered by two steps until you take a recovery.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ์ ์ ์ด๋ค ์ด์ ๋ก๋ ๊ทธ ์ง์ญ์ ๋ ๋๊ธฐ๋ก ๋ง์๋จน๊ณ ๋น์ ์ด ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด์ ธ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ ์ ์๋ค๋ฉด, ๋น์ ์ด ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋น์ ์ ์๋๋ก ํ ๋ชจ๋ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Explanation: You scared them away. They have to use the bathroom. They remembered an important appointment.
์ค๋ช : ์ ์ ๊ฒ์ค์ ์ซ์๋์ต๋๋ค. ์ ์ ํ์ฅ์ค์ ๊ฐ์ผ ํฉ๋๋ค. ์ ์๊ฒ ์ค์ํ ์ฝ์์ด ๋ ์ฌ๋์ต๋๋ค.
Restrain
๊ตฌ์
Effect: As an extra action after a successful melee attack, make a Might or Speed roll against your foe (hindered if the foe is level 5 or higher). If you succeed, you restrain them (with an armlock, a headlock, a length of rope, or something similar) and the foe is unable to attack or move away from their current position. The foe can use their action to escape the restraints, but if you actively interfere (costing you your next action) you can make an eased roll against them to restrain them for anotherย round.
ํจ๊ณผ: ๊ทผ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ ๋ค ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก, ์ ์ ์๋๋ก ํ์ด๋ ์๋ ฅ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค(์ ์ด ๋ ๋ฒจ 5 ์ด์์ด๋ฉด ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค). ์ฑ๊ณตํ๋ฉด (ํ ๊ตณํ๊ธฐ, ๋ชฉ ์กฐ๋ฅด๊ธฐ, ๋ฐง์ค, ๋๋ ๋น์ทํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก) ์ ์ ๊ตฌ์ํ๋ฉฐ, ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋ ํ์ฌ ์์น์์ ๋ฒ์ด๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ ์๊ธฐ ํ๋์ ์จ์ ๊ตฌ์์์ ๋ฒ์ด๋ ์ ์์ง๋ง, ๋น์ ์ด ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ๋ฐฉํดํ๋ค๋ฉด(๋ค์ ํ๋์ ๋๊ฐ๋ก) ์ํ๋ ๊ตด๋ฆผ์ผ๋ก ํ ๋ผ์ด๋ ๋ ๊ตฌ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You've watched a lot of wrestling. Reunions for your family tend to get unruly. You have a knack for ropes.
์ค๋ช : ๋ ์ฌ๋ง์ ๋ง์ด ๋ดค์ต๋๋ค. ๊ฐ์กฑ ๋ชจ์์ด ์ข ํํด์ง๋ ํธ์ ๋๋ค. ๋ฐง์ค ๋ค๋ฃจ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฃผ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
Reveal Unseen
์ ๋ณด์ด๋ ๊ฒ ๋๋ฌ๋ด๊ธฐ
Effect: Until your next turn, you ignore all penalties associated with attacking or defending against a foe who has cover, has a superior position, is camouflaged, or is invisible.
ํจ๊ณผ: ๋ค์ ๋น์ ์ฐจ๋ก๊น์ง, ์ํํ๊ฑฐ๋, ์ ๋ฆฌํ ์์น์ ์๊ฑฐ๋, ์์ฅํ๊ฑฐ๋, ๋ณด์ด์ง ์๋ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋ ๋ฐฉ์ดํ ๋ ๋ฐ๋ ๋ชจ๋ ๋ถ์ด์ต์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค.
Explanation: They accidentally revealed exactly where they are. You got a weird feeling and guessed right. They stumbled or were distracted and briefly moved out of cover.
์ค๋ช : ์ ์ด ์ค์๋ก ์์ ์ ์ ํํ ์์น๋ฅผ ๋๋ฌ๋์ต๋๋ค. ์ด์ํ ๋๋์ด ๋ค์ด ์ ํํ ์ถ์ธกํ์ต๋๋ค. ์ ์ด ๋ฐ์ ํ๋๋๊ฑฐ๋ ์ ์ ์ด ํ๋ ค ์ ์ ์ํ๋ฌผ ๋ฐ์ผ๋ก ๋์์ต๋๋ค.
Sated
ํฌ๋ง
Effect: You can go without food and water for a while, as if you'd just eaten a very filling meal and had plenty of fluids.
ํจ๊ณผ: ๋ง์น ๋ฐฉ๊ธ ์์ฃผ ๋ ๋ ํ ์์ฌ๋ฅผ ํ๊ณ ์๋ถ๋ ์ถฉ๋ถํ ์ญ์ทจํ ๊ฒ์ฒ๋ผ, ํ๋์ ์์๊ณผ ๋ฌผ ์์ด ์ง๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You had a big breakfast. You eat like a bird. You're basically a camel.
์ค๋ช : ์์นจ์ ๋ ๋ ํ ๋จน์์ต๋๋ค. ์๋ ์์ฒ๋ผ ์กฐ๊ธ์ฉ ๋จน์ต๋๋ค. ์ฌ์ค์ ๋ํ๋ ๋ค๋ฆ์์ต๋๋ค.
Secret
๋น๋ฐ
Effect: You can ask the GM one question and get a general answer. The GM assigns a level to the question, so the more obscure the answer, the more difficult the task. Generally, knowledge that you could find by looking somewhere other than your current location is level 1, and obscure knowledge of the past is level 7. Gaining knowledge of the future is level 10, and such knowledge is always open to interpretation. The cypher cannot provide an answer to a question above level 4.
ํจ๊ณผ: ๋ง์คํฐ์๊ฒ ์ง๋ฌธ ํ๋๋ฅผ ํ๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ๋ต์ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ง์คํฐ๋ ๊ทธ ์ง๋ฌธ์ ๋ ๋ฒจ์ ๋งค๊ธฐ๋ฉฐ, ๋ต์ด ๋ชจํธํ ์๋ก ๊ทธ ์ผ์ ๋ ์ด๋ ค์์ง๋๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํ์ฌ ์์น๊ฐ ์๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์ ์ฐพ์๋ณด๋ฉด ์ ์ ์๋ ์ง์์ ๋ ๋ฒจ 1์ด๊ณ , ์ ์๋ ค์ง์ง ์์ ๊ณผ๊ฑฐ์ ์ง์์ ๋ ๋ฒจ 7์ ๋๋ค. ๋ฏธ๋์ ๋ํ ์ง์์ ์ป๋ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ 10์ด๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฐ ์ง์์ ์ธ์ ๋ ํด์์ ์ฌ์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ๋ ๋ฒจ 4๋ฅผ ๋๋ ์ง๋ฌธ์๋ ๋ต์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: You just watched a documentary about this. Someone left behind a note with relevant information. The answer was on the tipย of your tongue.
์ค๋ช : ๋ง์นจ ์ด๊ฒ์ ๊ดํ ๋คํ๋ฉํฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ดค์ต๋๋ค. ๋๊ตฐ๊ฐ ๊ด๋ จ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ด๊ธด ์ชฝ์ง๋ฅผ ๋จ๊ฒจ ๋์์ต๋๋ค. ๋ต์ด ํ๋์์ ๋งด๋๊ณ ์์์ต๋๋ค.
Silent Message
์๋ฆฌ ์๋ ์ ์ธ
Effect: Using only gestures and facial expressions, you silently communicate a concept to an ally who can see you. The concept can be anything you could say verbally in about twenty words or ten seconds, and your ally understands exactly what you mean.
ํจ๊ณผ: ๋ชธ์ง๊ณผ ํ์ ๋ง์ผ๋ก, ๋น์ ์ ๋ณผ ์ ์๋ ๋๋ฃ์๊ฒ ์๋ฆฌ ์์ด ๊ฐ๋ ํ๋๋ฅผ ์ ๋ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ ๊ฐ๋ ์ ๋๋ต ์ค๋ฌด ๋จ์ด๋ 10์ด ์์ ๋ง๋ก ํํํ ์ ์๋ ๊ฒ์ด๋ฉด ๋ฌด์์ด๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ, ๋๋ฃ๋ ๋น์ ์ด ๋ปํ๋ ๋ฐ๋ฅผ ์ ํํ ์ดํดํฉ๋๋ค.
Explanation: You spent one semester working as a mime in an amusement park. You're a big fan of silent movies. You and the ally had the same military training.
์ค๋ช : ๋์ด๊ณต์์์ ํ ํ๊ธฐ ๋์ ๋ง์ ์๋ฅด๋ฐ์ดํธ๋ฅผ ํ์ต๋๋ค. ๋ฌด์ฑ ์ํ์ ์ด๋ ฌํ ํฌ์ ๋๋ค. ๋น์ ๊ณผ ๋๋ฃ๋ ๊ฐ์ ๊ตฐ์ฌ ํ๋ จ์ ๋ฐ์์ต๋๋ค.
Slippery
๋ฏธ๋๋ฌ์
Effect: You find and use something nearby that makes an immediate area slippery and hard to pass through, such as a pan full of warm grease, a bag of marbles, a bucket of soapy water, or a planter full of wet soil. Movement tasks in the area are hindered at least for a few rounds or until the area is cleaned up.
ํจ๊ณผ: ์ฃผ๋ณ์์ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ฐพ์ ์ฆ์ ๊ทธ ์ง์ญ์ ๋ฏธ๋๋ฝ๊ณ ์ง๋๊ฐ๊ธฐ ํ๋ค๊ฒ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๋จ๊ฑฐ์ด ๊ธฐ๋ฆ์ด ๊ฐ๋ํ ํฌ, ๊ตฌ์ฌ ํ ์๋ฃจ, ๋น๋๋ฌผ ํ ํต, ์ ์ ํ์ด ๊ฐ๋ํ ํ๋ถ ๋ฑ์ด ๊ทธ ์์ ๋๋ค. ๊ทธ ์ง์ญ์์์ ์ด๋ ์ผ์ ์ต์ ๋ช ๋ผ์ด๋ ๋์, ๋๋ ๊ทธ ์ง์ญ์ด ์ ๋ฆฌ๋ ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Explanation: The kitchen had a tray full of greasy runoff from a recent meal. The old plumbing only needed a hard kick to start spraying water everywhere. A kid left behind a bag of marbles.
์ค๋ช : ๋ถ์์๋ ์ต๊ทผ ์์ฌ์์ ๋์จ ๊ธฐ๋ฆ์ง ์ฐ๊บผ๊ธฐ๊ฐ ๊ฐ๋ํ ์๋ฐ์ด ์์์ต๋๋ค. ๋ก์ ๋ฐฐ๊ด์ ์ธ๊ฒ ํ ๋ฒ ๊ฑท์ด์ฐจ๊ธฐ๋ง ํด๋ ๋ฌผ์ ์ฌ๋ฐฉ์ ๋ฟ๋ฆฌ๊ธฐ ์์ํ์ต๋๋ค. ์ด๋ค ์์ด๊ฐ ๊ตฌ์ฌ ํ ์๋ฃจ๋ฅผ ๋๊ณ ๊ฐ์ต๋๋ค.
Snap Alert
์๊ฐ ๊ฒฝ๊ณ
Effect: You end one effect that is limiting your actions, such as being stunned, unconscious, terrified, or blinded.
ํจ๊ณผ: ๊ธฐ์ , ์์ ๋ถ๋ช , ๊ณตํฌ, ์ค๋ช ์ฒ๋ผ ๋น์ ์ ํ๋์ ์ ํํ๋ ํจ๊ณผ ํ๋๋ฅผ ๋๋ ๋๋ค.
Explanation: No sleeping on the job. Heroes get things done. Pull yourself together.
์ค๋ช : ์ผํ ๋๋ ์กธ์ง ๋ง์ธ์. ์์ ์ ์ผ์ ํด๋ ๋๋ค. ์ ์ ์ฐจ๋ฆฌ์ธ์.
Speed Replenisher
์๋ ฅ ๋ณด์ถฉ๊ธฐ
Effect: You restore 4 points to your Speed Pool.
ํจ๊ณผ: ์๋ ฅ ์ญ๋์ 4์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Explanation: You took a moment for a really good stretch. You cracked your back or neck and it made a really satisfying noise. That knot in your muscle finally relaxed.
์ค๋ช : ์ ์ ์๊ฐ์ ๋ด์ด ์ ๋ง ์์ํ๊ฒ ์คํธ๋ ์นญํ์ต๋๋ค. ๋ฑ์ด๋ ๋ชฉ์ ๊บพ์๋๋ ์ ๋ง ๋ง์กฑ์ค๋ฌ์ด ์๋ฆฌ๊ฐ ๋ฌ์ต๋๋ค. ๊ทผ์ก์ ๊ทธ ๋ญ์น ๋ถ๋ถ์ด ๋ง์นจ๋ด ํ๋ ธ์ต๋๋ค.
Take One for the Team
ํ์ ์ํด ๋์ ๋ง๊ธฐ
Effect: When you take the attack against a foe of level 4 or less, the attack inflicts no damage, and you also don't take the extra minor wound that you'd normally incur.
ํจ๊ณผ: ๋ ๋ฒจ 4 ์ดํ์ ์ ์ ์๋๋ก ๊ณต๊ฒฉ์ ๋์ ๋ฐ์ผ๋ฉด, ๊ทธ ๊ณต๊ฒฉ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ์ง ์์ผ๋ฉฐ, ์๋๋ผ๋ฉด ์ถ๊ฐ๋ก ๋ฐ์์ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์๋ ๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค.
Explanation: The foe was too surprised by your move to make a telling blow. Your movement to intercept partially deflected the attack. You got instant karma.
์ค๋ช : ์ ์ ๋น์ ์ ์์ง์์ ๋๋ฌด ๋๋ผ ์ ๋๋ก ๋ ํ๊ฒฉ์ ๋ ๋ฆฌ์ง ๋ชปํ์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ก๋ง์ผ๋ ค๋ ๋น์ ์ ์์ง์์ด ๊ณต๊ฒฉ์ ์ผ๋ถ ๋น๋๊ฐ๊ฒ ํ์ต๋๋ค. ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฐ์์ต๋๋ค.
Teach Trick
์ฌ์ฃผ ๊ฐ๋ฅด์น๊ธฐ
Effect: If you spend about ten minutes interacting with a beast (such as a dog, cat, bear, or other common animal), you can teach it one basic trick that it can physically perform (roll over, heel, spin, shake, go to an indicated place within long range, and so on). The beast's knowledge of this trick doesn't expire, but after a fewdays it probably needs a reminder about the trick in order to do it well.
ํจ๊ณผ: ์ง์น(๊ฐ, ๊ณ ์์ด, ๊ณฐ, ๊ทธ ๋ฐ์ ํํ ๋๋ฌผ)๊ณผ ์ฝ 10๋ถ๊ฐ ๊ต๊ฐํ๋ฉด, ๊ทธ ์ง์น์ด ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก ํด๋ผ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ณธ ์ฌ์ฃผ ํ๋(๊ตฌ๋ฅด๊ธฐ, ๋ฐ๋ผ์ค๊ธฐ, ๋๊ธฐ, ์ ์, ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ง์ ๋ ์ฅ์๋ก ๊ฐ๊ธฐ ๋ฑ)๋ฅผ ๊ฐ๋ฅด์น ์ ์์ต๋๋ค. ์ง์น์ ์ด ์ฌ์ฃผ๋ฅผ ์์ง ์์ง๋ง, ๋ฉฐ์น ์ด ์ง๋๋ฉด ์ ํด๋ด๋ ค๋ฉด ์๋ง ๋ค์ ์๋ ค ์ค์ผ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Explanation: You have a good connection to this beast. This animal is unusually smart. This might actually be an escaped pet.
์ค๋ช : ์ด ์ง์น๊ณผ ์ ํตํฉ๋๋ค. ์ด ๋๋ฌผ์ ์ ๋ํ ์๋ฆฌํฉ๋๋ค. ์ด์ฉ๋ฉด ์ ๋ง๋ก ํ์ถํ ๋ฐ๋ ค๋๋ฌผ์ผ์ง๋ ๋ชจ๋ฆ ๋๋ค.
Traumatic Amnesia
์ธ์์ฑ ๊ธฐ์ต์์ค
Effect: Make a Might, Speed, or Intellect attack against someone in immediate range who you've just surprised, harmed, or threatened. If you succeed, their memory of what just happened is confused, hindering by two steps their recollection of you and the details of the last minute or so.
ํจ๊ณผ: ๋ฐฉ๊ธ ๋๋ผ๊ฒ ํ๊ฑฐ๋, ํด์น๊ฑฐ๋, ์ํํ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋์์ ์๋๋ก ํ, ์๋ ฅ, ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ๋ฐฉ๊ธ ์ผ์ด๋ ์ผ์ ๋ํ ๋์์ ๊ธฐ์ต์ด ๋ค์์ฌ, ๋น์ ๊ณผ ์ง๋ 1๋ถ๊ฐ๋์ ์ธ๋ถ ์ฌํญ์ ๋ํ ๊ธฐ์ต์ด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Explanation: You did or said something that triggered them. They were already on the verge of a crisis. They startle easily.
์ค๋ช : ๋์์ ์๊ทนํ๋ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ํ๊ฑฐ๋ ๋งํ์ต๋๋ค. ๋์์ ์ด๋ฏธ ์๊ธฐ ์ง์ ์ด์์ต๋๋ค. ๋์์ ์ฝ๊ฒ ๋๋๋๋ค.
Wound Recovery
๋ถ์ ํ๋ณต
Effect: You heal two minor wounds, heal a moderate wound, or reduce a major wound to a moderate wound.
ํจ๊ณผ: ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์น์ ํ๊ฑฐ๋, ์ค๊ฐ ๋ถ์ ํ๋๋ฅผ ์น์ ํ๊ฑฐ๋, ํฐ ๋ถ์์ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ผ๋ก ์ค์ ๋๋ค.
Explanation: The hit wasn't as bad as it looked. You can tough this one out. Your foe must have pulled their punch.
์ค๋ช : ํ๊ฒฉ์ด ๋ณด๊ธฐ๋งํผ ์ฌํ์ง ์์์ต๋๋ค. ์ด ์ ๋๋ ๋ฒํธ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ด ๋ถ๋ช ํ์ ๋บ์ ๊ฒ์ ๋๋ค.
Wounded Desperation
๋ถ์๋นํ ์์ ํ์ฌ
Effect: You gain an asset on your attack, and the attack inflicts an additional 5 damage.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ป๊ณ , ๊ทธ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ถ๊ฐ๋ก 5์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค.
You can only activate this cypher if you are hindered from wounds.
์ด ์ฌ์ดํผ๋ ๋ถ์ ๋๋ฌธ์ ๋ฐฉํด๋ฐ๊ณ ์์ ๋๋ง ๋ฐ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Explanation: It was fight or die. The adrenaline kicked in. They hurt you and you needed to settle the score.
์ค๋ช : ์ธ์ฐ์ง ์์ผ๋ฉด ์ฃฝ๋ ์ํฉ์ด์์ต๋๋ค. ์๋๋ ๋ ๋ฆฐ์ด ์๊ตฌ์ณค์ต๋๋ค. ์ ์ด ๋น์ ์ ๋ค์น๊ฒ ํ๊ณ , ์ด์ ๊ทธ ๋น์ ๊ฐ์์ผ ํ์ต๋๋ค.
Manifest Cyphers
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
Up till now, this section has talked about cyphers as nonphysical things---a burst of inspiration, unexpected good luck, and so on. That's the default way a Cypher game handles cyphers, and it works well for realistic stories where people can't break the laws of physics or do supernatural things.
์ง๊ธ๊น์ง ์ด ์ ์์๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์๊ฐ์ ๋ฒ๋ฉ์์ด๋ ๋ป๋ฐ์ ํ์ด์ฒ๋ผ ๋น๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ค๋ค ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ฌ์ดํผ ๊ฒ์์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฃจ๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฐฉ์์ด๋ฉฐ, ์ฌ๋๋ค์ด ๋ฌผ๋ฆฌ ๋ฒ์น์ ์ด๊ธฐ๊ฑฐ๋ ์ด์์ฐ์ ์ธ ์ผ์ ํ ์ ์๋ ํ์ค์ ์ธ ์ด์ผ๊ธฐ์ ์ ๋ง์ต๋๋ค.
Some genres handle cyphers differently. Fantasy heroes often have magic potions, scrolls, or amulets. Space opera heroes might find mysterious devices from an ancient precursor species. Superheroes and some kinds of modern spy games can include clever gizmos with special abilities. All of these things are cyphers, but in a physical form. They're called manifest cyphers, and they do the weird stuff---turn you invisible, teleport you a hundred miles, make you immune to fire, and so on. Because they are physical objects, you can give a manifest cypher to an ally or hide it somewhere for later (assuming someone doesn't find your stash and take it), perhaps so you can pick up a new cypher.
์ผ๋ถ ์ฅ๋ฅด๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅด๊ฒ ๋ค๋ฃน๋๋ค. ํํ์ง ์์ ์ ํํ ๋ง๋ฒ ๋ฌผ์ฝ, ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ, ๋ถ์ ์ ๊ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์คํ์ด์ค ์คํ๋ผ ์์ ์ ๊ณ ๋ ์ ํ ์ข ์กฑ์ด ๋จ๊ธด ์ ๋นํ ์ฅ์น๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ํผํ์ด๋ก๋ ์ผ๋ถ ํ๋ ์ฒฉ๋ณด ๊ฒ์์๋ ํน์ ๋ฅ๋ ฅ์ด ์๋ ์๋ฆฌํ ์ฅ์น๊ฐ ๋ฑ์ฅํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ฌ์ดํผ์ด์ง๋ง, ๋ฌผ๋ฆฌ์ ํํ๋ฅผ ๋ ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ผ ๋ถ๋ฅด๋ฉฐ, ์ด๋ค์ด ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋, ๋ฐฑ ๋ง์ผ์ ์๊ฐ์ด๋์ํค๊ฑฐ๋, ํ์ผ์ ๋ฉด์ญ์ด ๋๊ฒ ํ๋ ๋ฑ ๊ธฐ์ดํ ์ผ์ ํด๋ ๋๋ค. ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋ฌผ์ฒด์ด๋ฏ๋ก, ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋๋ฃ์๊ฒ ์ฃผ๊ฑฐ๋ ๋์ค์ ์ํด ์ด๋๊ฐ์ ์จ๊ฒจ ๋ ์ ์์ต๋๋ค(๋๊ตฐ๊ฐ ๋น์ ์ ์๋์ฒ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํด ๊ฐ์ ธ๊ฐ์ง ์๋๋ค๋ฉด ๋ง์ ๋๋ค). ์ด๋ ๊ฒ ํด์ ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ป์ ์๋ฆฌ๋ฅผ ๋ง๋ค ์๋ ์์ต๋๋ค.
Your cypher limit is the maximum number of cyphers you can have at a time, counting both nonphysical cyphers and manifest cyphers.
์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ๋น๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฌ์ดํผ์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ํฉ์ณ์ ํ ๋ฒ์ ์ง๋ ์ ์๋ ์ฌ์ดํผ์ ์ต๋ ๊ฐ์์ ๋๋ค.
A manifest cypher's level may interact with some character abilities, such as Prepare Spell in the Casts Spells focus
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์ ๋ ๋ฒจ์ ์ฃผ๋ฌธ ์์ ํน์ง์ ์ฃผ๋ฌธ ์ค๋น์ฒ๋ผ ์ผ๋ถ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ์ํธ์์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Reading a Manifest Cypher Description
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ์ค๋ช ์ฝ๋ ๋ฒ
A manifest cypher has a simple description and statistics. Here's how to understand what those mean.
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์๋ ๊ฐ๋จํ ์ค๋ช ๊ณผ ์์น๊ฐ ๋ธ๋ ค ์์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ์ด ๋ฌด์์ ๋ปํ๋์ง ์์๋ด ์๋ค.
Name: Every manifest cypher has a name related to what it does. The name isn't necessarily the name of the physical item itself---it's an easy name so you and the GM can keep track of what manifest cypher you have.
์ด๋ฆ: ๋ชจ๋ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์๋ ๊ทธ ํจ๊ณผ์ ๊ด๋ จ๋ ์ด๋ฆ์ด ์์ต๋๋ค. ์ด ์ด๋ฆ์ด ๋ฐ๋์ ๊ทธ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋ฌผ์ฒด ์์ฒด์ ์ด๋ฆ์ ์๋๋๋คโ๋น์ ๊ณผ ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ด๋ค ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์๋์ง ํ์ ํ ์ ์๋๋ก ๋ถ์ด ์๋ ์ฌ์ด ์ด๋ฆ์ ๋๋ค.
Effect: This is what the manifest cypher does. Most cyphers have a duration like "until your next ten-minute or longer recovery"; these cyphers end when you decide to use that recovery (not at the end of the recovery time). If the cypher doesn't list a duration, it only affects one task. For example, the description of an energy blast cypher says it projects a ray of destructive energy, meaning it creates one blast and is done.
ํจ๊ณผ: ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ผ์ ๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ๋ "๋ค์ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง"์ ๊ฐ์ ์ง์์๊ฐ์ ๊ฐ์ง๋ฉฐ, ์ด๋ฐ ์ฌ์ดํผ๋ (ํ๋ณต ์๊ฐ์ด ๋๋ ๋๊ฐ ์๋๋ผ) ๊ทธ ํ๋ณต์ ์ฐ๊ธฐ๋ก ์ ํ ์์ ์ ๋๋ฉ๋๋ค. ์ง์์๊ฐ์ด ์ ํ ์์ง ์๋ค๋ฉด ์ผ ํ๋์๋ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์๋์ง ํญ๋ฐ ์ฌ์ดํผ ์ค๋ช ์๋ ํ๊ดด์ ์ธ ์๋์ง ๊ด์ ์ ์๋ค๊ณ ์ ํ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ํญ๋ฐ ํ๋๋ฅผ ์ผ์ผํค๋ฉด ๋๋๋ค๋ ๋ป์ ๋๋ค.
You make all choices about a manifest cypher when you use it. For example, if it affects one roll, you choose which roll. If it affects another creature, you choose the creature. If it happens in response to something another creature does, you choose which creature and what you're responding to.
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์ ๋ํ ๋ชจ๋ ์ ํ์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ ๋ ์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ตด๋ฆผ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด ์ด๋ ๊ตด๋ฆผ์ธ์ง ์ ํฉ๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด ์ด๋ ์๋ฌผ์ธ์ง ์ ํฉ๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ ํ๋์ ๋์ํด ์ผ์ด๋๋ค๋ฉด ์ด๋ ์๋ฌผ์ด๊ณ ๋ฌด์์ ๋์ํ๋์ง ์ ํฉ๋๋ค.
If you're trying to affect an unwilling target, such as disarming a foe or scaring someone away, you have to succeed at an attack roll against them.
๋ฌด๊ธฐ๋ฅผ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๊ฒ ํ๊ฑฐ๋ ๊ฒ์ค์ ์ซ์๋ด๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ํ์ง ์๋ ๋์์๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ค ํ๋ค๋ฉด, ๊ทธ ๋์์ ์๋๋ก ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ์ฑ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Manifest cyphers are not instant effects; activating one uses your action.
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ ์ฆ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋๋๋ค. ๋ฐ๋ํ๋ ค๋ฉด ํ๋์ ์จ์ผ ํฉ๋๋ค.
Genre Items: Any particular manifest cypher has a different form depending on the genre of the game. In a fantasy game, a manifest cypher that turns you invisible might be a magic item called a potion of invisibility, but in a sci-fi game it might be a jacket made of hair-thin circuits called a stealthshroud. This name is probably what people in the game world call the cypher. The manifest cypher descriptions in this section include some genreโappropriate names for each cypher.
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํน์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ํํ๋ฅผ ๋ฑ๋๋ค. ํํ์ง ๊ฒ์์์๋ ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ํฌ๋ช ๋ฌผ์ฝ์ด๋ผ๋ ๋ง๋ฒ ๋ฌผ๊ฑด์ผ ์ ์์ง๋ง, SF ๊ฒ์์์๋ ์์ ๋งํ ๋ผ๋, ๋จธ๋ฆฌ์นด๋ฝ์ฒ๋ผ ๊ฐ๋๋ค๋ ํ๋ก๋ก ๋ ์ฌํท์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ด๋ฆ์ ์๋ง ๊ฒ์ ์ธ๊ณ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ทธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ถ๋ฅด๋ ์ด๋ฆ์ผ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด ์ ์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ์ค๋ช ์๋ ๊ฐ ์ฌ์ดํผ์ ์ด์ธ๋ฆฌ๋ ์ฅ๋ฅด๋ณ ์ด๋ฆ ๋ช ๊ฐ์ง๊ฐ ์ค๋ ค ์์ต๋๋ค.
Manifest Cypher Power Levels
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ์๋ ฅ ๋ฑ๊ธ
Some character types and foci allow you to choose a manifest cypher each day and use it like a standard character ability with a Pool point cost. The tables in this section categorize most manifest cyphers as low, medium, advanced, high, or ultra power for this purpose.
์ผ๋ถ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ๊ณผ ํน์ง์ ๋งค์ผ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ํ๋๋ฅผ ๊ณจ๋ผ ์ญ๋ ์ ๋น์ฉ์ด ๋๋ ํ์ค ์บ๋ฆญํฐ ๋ฅ๋ ฅ์ฒ๋ผ ์ธ ์ ์๊ฒ ํด ์ค๋๋ค. ์ด ์ ์ ํ๋ค์ ์ด๋ฐ ์ฉ๋๋ฅผ ์ํด ๋๋ถ๋ถ์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ํ๊ธ, ์ค๊ธ, ๊ณ ๊ธ, ํน๊ธ, ์ด์๊ธ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅํฉ๋๋ค.
If you want to choose a cypher randomly, first roll on the Random Manifest Cyphers table to determine the power level, then roll on the associated power level table.
์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฌด์์๋ก ๊ณ ๋ฅด๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด, ๋จผ์ ๋ฌด์์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ํ๋ฅผ ๊ตด๋ ค ์๋ ฅ ๋ฑ๊ธ์ ์ ํ ๋ค, ํด๋น ์๋ ฅ ๋ฑ๊ธ ํ๋ฅผ ๊ตด๋ฆฌ์ธ์.
Manifest cyphers are levelย 6 effects. For most cyphers, the level doesn't matter---it doesn't affect what the cypher can do or how long it lasts.
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ ๋ ๋ฒจ 6 ํจ๊ณผ์ ๋๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ์ฌ์ดํผ์์ ๋ ๋ฒจ์ ์ค์ํ์ง ์์ต๋๋คโ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋ฌด์์ ํ ์ ์๋์ง๋ ์ผ๋ง๋ ์ง์๋๋์ง์๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค.
Random Manifest Cyphers
๋ฌด์์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Cypher Power | Icon |
|---|---|---|
| 01--45 | Low | |
| 46--80 | Medium | |
| 81--92 | Advanced | |
| 93--98 | High | |
| 99--00 | Ultra |
| d00 | ์ฌ์ดํผ ์๋ ฅ | ์์ด์ฝ |
|---|---|---|
| 01-45 | ํ๊ธ | |
| 46-80 | ์ค๊ธ | |
| 81-92 | ๊ณ ๊ธ | |
| 93-98 | ํน๊ธ | |
| 99-00 | ์ด์๊ธ |
Low-Power Manifest Cyphers
ํ๊ธ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Name | Page |
|---|---|---|
| 01--02 | Comprehension | |
| 03--05 | Contingent activator | |
| 06--08 | Darksight | |
| 09--10 | Depth scanner | |
| 11--12 | Device controller | |
| 13--15 | Disguise module | |
| 16--17 | Eagleseye | |
| 18--19 | Endure climate | |
| 20--23 | Energy resistance | |
| 24--28 | Enhanced climbing | |
| 29--33 | Enhanced jumping | |
| 34--36 | Enhanced reflexes | |
| 37--40 | Enhanced strength | |
| 41--44 | Enhanced swimming | |
| 45--47 | Fear | |
| 48--50 | Friction reducer | |
| 51--52 | Image projector | |
| 53--54 | Information scanner | |
| 55--56 | Insanity suppressor | |
| 57--58 | Instant outfit | |
| 59--60 | Instant servant | |
| 61--64 | Knowledge augmentation | |
| 65--67 | Obstacle bomb | |
| 68--69 | Range extender | |
| 70--72 | Remote viewer | |
| 73--75 | Retaliation | |
| 76--77 | Sound dampener | |
| 78--79 | Speeding bullet | |
| 80--81 | Sustenance | |
| 82--83 | Telepathy | |
| 84--86 | Tracer | |
| 87--88 | Trick embedder | |
| 89--92 | Virtual shield | |
| 93--95 | Water breathing | |
| 96--98 | Weapon augmentation | |
| 99--00 | Zone of privacy |
| d00 | ์ด๋ฆ | ์ชฝ |
|---|---|---|
| 01-02 | ์ดํด | |
| 03-05 | ์กฐ๊ฑด๋ถ ํ์ฑ๊ธฐ | |
| 06-08 | ์์์ผ | |
| 09-10 | ์ฌ๋ ์ค์บ๋ | |
| 11-12 | ์ฅ์น ์ ์ด๊ธฐ | |
| 13-15 | ์์ฅ ๋ชจ๋ | |
| 16-17 | ๋ ์๋ฆฌ๋ | |
| 18-19 | ๊ธฐํ ๊ฒฌ๋๊ธฐ | |
| 20-23 | ์๋์ง ์ ํญ | |
| 24-28 | ๊ฐํ๋ ๋ฑ๋ฐ | |
| 29-33 | ๊ฐํ๋ ๋์ฝ | |
| 34-36 | ๊ฐํ๋ ๋ฐ์ฌ์ ๊ฒฝ | |
| 37-40 | ๊ฐํ๋ ํ | |
| 41-44 | ๊ฐํ๋ ์์ | |
| 45-47 | ๊ณตํฌ | |
| 48-50 | ๋ง์ฐฐ ๊ฐ์๊ธฐ | |
| 51-52 | ์ด๋ฏธ์ง ํ๋ก์ ํฐ | |
| 53-54 | ์ ๋ณด ์ค์บ๋ | |
| 55-56 | ๊ด๊ธฐ ์ต์ ๊ธฐ | |
| 57-58 | ์ฆ์ ๋ณต์ฅ | |
| 59-60 | ์ฆ์ ํ์ธ | |
| 61-64 | ์ง์ ์ฆ๊ฐ | |
| 65-67 | ์ฅ์ ๋ฌผ ํญํ | |
| 68-69 | ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ฐ์ฅ๊ธฐ | |
| 70-72 | ์๊ฒฉ ํฌ์๊ธฐ | |
| 73-75 | ๋ณด๋ณต | |
| 76-77 | ์์ ๊ฐ์ ๊ธฐ | |
| 78-79 | ์ด์์ฒ๋ผ ๋น ๋ฅด๊ฒ | |
| 80-81 | ์์ | |
| 82-83 | ํ ๋ ํ์ | |
| 84-86 | ์ถ์ ๊ธฐ | |
| 87-88 | ์ฌ์ฃผ ์ด์๊ธฐ | |
| 89-92 | ๊ฐ์ ๋ฐฉํจ | |
| 93-95 | ์์ค ํธํก | |
| 96-98 | ๋ฌด๊ธฐ ์ฆ๊ฐ | |
| 99-00 | ์ฌ์ํ ๊ตฌ์ญ |
Medium-Power Manifest Cyphers
์ค๊ธ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Name | Page |
|---|---|---|
| 01--03 | Adhesion bomb | |
| 04--06 | Decay metal | |
| 07--08 | Disease immunity | |
| 09--12 | Energy blast | |
| 13--15 | Extra cyphers | |
| 16--17 | Flash bomb | |
| 18--20 | Flight | |
| 21--22 | Frost wall | |
| 23--24 | Future potential | |
| 25--26 | Giant size | |
| 27--28 | Inferno wall | |
| 29--30 | Instant building | |
| 31--33 | Instant healing | |
| 34--36 | Intellect booster | |
| 37--40 | Intellect restorer | |
| 41--43 | Intense perception | |
| 44--46 | Lightning wall | |
| 47--49 | Memory wipe | |
| 50--51 | Mental vigilance | |
| 52--54 | Might booster | |
| 55--58 | Might restorer | |
| 59--60 | Motion sensor | |
| 61--62 | Object duplicator | |
| 63--64 | Paralyzer | |
| 65--66 | Penultimate key | |
| 67--69 | Poison immunity | |
| 70--71 | Reality spike | |
| 72--73 | Remote mapper | |
| 74--75 | Repair | |
| 76--78 | Sleep inducer | |
| 79--81 | Speed booster | |
| 82--85 | Speed restorer | |
| 86--88 | Stamina enhancer | |
| 89--91 | Summon creature | |
| 92--94 | Telekinesis | |
| 95--96 | Teleporter (bounder) | |
| 97--98 | Tiny size | |
| 99--00 | Uninterruptible power source |
| d00 | ์ด๋ฆ | ์ชฝ |
|---|---|---|
| 01-03 | ์ ์ฐฉ ํญํ | |
| 04-06 | ๊ธ์ ๋ถ์ | |
| 07-08 | ์ง๋ณ ๋ฉด์ญ | |
| 09-12 | ์๋์ง ํญ๋ฐ | |
| 13-15 | ์ถ๊ฐ ์ฌ์ดํผ | |
| 16-17 | ์ฌ๊ดํ | |
| 18-20 | ๋นํ | |
| 21-22 | ์๋ฆฌ ์ฅ๋ฒฝ | |
| 23-24 | ๋ฏธ๋ ์ ์ฌ๋ ฅ | |
| 25-26 | ๊ฑฐ์ธํ | |
| 27-28 | ํ์ผ ์ฅ๋ฒฝ | |
| 29-30 | ์ฆ์ ๊ฑด๋ฌผ | |
| 31-33 | ์ฆ์ ์น์ | |
| 34-36 | ์ง์ฑ ๊ฐํ๊ธฐ | |
| 37-40 | ์ง์ฑ ํ๋ณต๊ธฐ | |
| 41-43 | ๊ฐ๋ ฌํ ์ง๊ฐ | |
| 44-46 | ๋ฒ๊ฐ ์ฅ๋ฒฝ | |
| 47-49 | ๊ธฐ์ต ์ญ์ | |
| 50-51 | ์ ์ ๊ฒฝ๊ณ | |
| 52-54 | ํ ๊ฐํ๊ธฐ | |
| 55-58 | ํ ํ๋ณต๊ธฐ | |
| 59-60 | ๋์ ๊ฐ์ง๊ธฐ | |
| 61-62 | ๋ฌผ์ฒด ๋ณต์ ๊ธฐ | |
| 63-64 | ๋ง๋น๊ธฐ | |
| 65-66 | ๊ถ๊ทน ์ด์ ์ ์ด์ | |
| 67-69 | ๋ ๋ฉด์ญ | |
| 70-71 | ํ์ค ์๊ณก | |
| 72-73 | ์๊ฒฉ ์ง๋ ์ ์๊ธฐ | |
| 74-75 | ์๋ฆฌ | |
| 76-78 | ์๋ฉด ์ ๋๊ธฐ | |
| 79-81 | ์๋ ฅ ๊ฐํ๊ธฐ | |
| 82-85 | ์๋ ฅ ํ๋ณต๊ธฐ | |
| 86-88 | ์ฒด๋ ฅ ๊ฐํ๊ธฐ | |
| 89-91 | ์๋ฌผ ์ํ | |
| 92-94 | ์ผ๋๋ ฅ | |
| 95-96 | ์๊ฐ์ด๋๊ธฐ (๋จ๊ฑฐ๋ฆฌํ) | |
| 97-98 | ์์ธํ | |
| 99-00 | ๋ฌด์ ์ ์ ์ |
Advanced-Power Manifest Cyphers
๊ณ ๊ธ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Name | Page |
|---|---|---|
| 01--07 | Corrosive bomb | |
| 08--12 | Enhanced armor | |
| 13--19 | Enhanced dodging | |
| 20--26 | Fiery bomb | |
| 27--31 | Force field | |
| 32--37 | Freezing bomb | |
| 38--41 | Gravity bomb | |
| 42--48 | Homing projectile | |
| 49--53 | Invisibility | |
| 54--56 | Mind control | |
| 57--62 | Nullification | |
| 63--65 | Phase changer | |
| 66--68 | Phasing ray | |
| 69--74 | Poison bomb | |
| 75--77 | Regeneration | |
| 78--83 | Shock bomb | |
| 84--90 | Shrapnel bomb | |
| 91--97 | Sonic bomb | |
| 98--00 | Teleporter (traveler) |
| d00 | ์ด๋ฆ | ์ชฝ |
|---|---|---|
| 01-07 | ๋ถ์ ํญํ | |
| 08-12 | ๊ฐํ๋ ๋ฐฉ์ด๊ตฌ | |
| 13-19 | ๊ฐํ๋ ํํผ | |
| 20-26 | ํ์ผ ํญํ | |
| 27-31 | ์ญ์ฅ | |
| 32-37 | ๋๋ ํญํ | |
| 38-41 | ์ค๋ ฅ ํญํ | |
| 42-48 | ์ ๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด | |
| 49-53 | ํฌ๋ช ํ | |
| 54-56 | ์ ์ ์กฐ์ข | |
| 57-62 | ๋ฌดํจํ | |
| 63-65 | ์์ ์ ํ๊ธฐ | |
| 66-68 | ์์ ๊ด์ | |
| 69-74 | ๋ ํญํ | |
| 75-77 | ์ฌ์ | |
| 78-83 | ์ ๊ฒฉ ํญํ | |
| 84-90 | ํํธ ํญํ | |
| 91-97 | ์ํ ํญํ | |
| 98-00 | ์๊ฐ์ด๋๊ธฐ (์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌํ) |
High-Power Manifest Cyphers
ํน๊ธ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Name | Page |
|---|---|---|
| 01--30 | Cluster bomb | |
| 31--70 | Question | |
| 71--80 | Resurrection | |
| 81--00 | Teleporter (planetary) |
| d00 | ์ด๋ฆ | ์ชฝ |
|---|---|---|
| 01-30 | ์ง์ํ | |
| 31-70 | ์ง๋ฌธ | |
| 71-80 | ๋ถํ | |
| 81-00 | ์๊ฐ์ด๋๊ธฐ (ํ์ฑํ) |
Ultra-Power Manifest Cyphers
์ด์๊ธ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ
| d00 | Name | Page |
|---|---|---|
| 01--13 | Gigantic bomb | |
| 14--23 | Incredible speed | |
| 24--33 | Invulnerability enhancement | |
| 34--46 | Overpowered bomb | |
| 47--56 | Penultimate enhancement | |
| 57--68 | Perfection | |
| 69--78 | Teleporter (interstellar) | |
| 79--90 | Ultimate enhancement | |
| 91--00 | Ultimate healing |
| d00 | ์ด๋ฆ | ์ชฝ |
|---|---|---|
| 01-13 | ๊ฑฐ๋ ํญํ | |
| 14-23 | ๊ฒฝ์ด๋ก์ด ์๋ ฅ | |
| 24-33 | ๋ฌด์ ๊ฐํ | |
| 34-46 | ์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ | |
| 47-56 | ๊ถ๊ทน ์ด์ ์ ๊ฐํ | |
| 57-68 | ์์ ์ฑ | |
| 69-78 | ์๊ฐ์ด๋๊ธฐ (์ฑ๊ฐํ) | |
| 79-90 | ๊ถ๊ทน์ ๊ฐํ | |
| 91-00 | ๊ถ๊ทน์ ์น์ |
Your GM might use these tables to skew found manifest cyphers toward or away from a particular power level.
๋ง์คํฐ๋ ๋ฐ๊ฒฌ๋๋ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ํน์ ์๋ ฅ ๋ฑ๊ธ ์ชฝ์ผ๋ก ์น์ฐ์น๊ฒ(๋๋ ํผํ๊ฒ) ๋ง๋๋ ๋ฐ ์ด ํ๋ค์ ํ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Manifest Cypher Descriptions
๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ ์์ธ ์ค๋ช
Adhesion Bomb
์ ์ฐฉ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of sticky goo up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they are held in place. The goo lasts until you use a ten-minute or longer recovery but can be cut, broken, or burned (inflicting 4 damage from fire to anyone held in it). NPCs can break free as an action (you can prevent this by making a Speed roll against them).
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๋์ ํ ์ ์ก ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๊ทธ ์๋ฆฌ์ ๋ถ์กํ๋๋ค. ์ ์ก์ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋์ง๋ง, ์๋ฅด๊ฑฐ๋ ๋ถ์๊ฑฐ๋ ํ์ธ ์ ์์ต๋๋ค(๊ทธ ์์ ๋ถ์กํ ์์๊ฒ๋ ๋ถ๋ก 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค). NPC๋ ํ๋์ผ๋ก ๋น ์ ธ๋์ฌ ์ ์์ต๋๋ค(์๋ ฅ ๊ตด๋ฆผ์ผ๋ก ๊ทธ๋ค์ ์๋ํด์ ๋ง์ ์ ์์ต๋๋ค).
Genre Items: scroll of web (fantasy); restraint grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฑฐ๋ฏธ์ค ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๊ตฌ์ ์๋ฅํ(SF)
Rather than strands of sticky goo, some adhesion bombs fill the area with quick-hardening foam, constricting vines, spectral tentacles, or similar effects with the same result.
๋์ ํ ์ ์ก ๋์ , ์ผ๋ถ ์ ์ฐฉ ํญํ์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ตณ๋ ๊ฑฐํ, ์ฅ์ฃ๋ ๋ฉ๊ตด, ์์ฒด ์ด์ ๋ฑ ๊ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ด๋ ๋น์ทํ ํจ๊ณผ๋ก ๊ทธ ๊ตฌ์ญ์ ์ฑ์๋๋ค.
Cluster Bomb
์ง์ํ
Effect: Upgrades a bomb cypher (such as a fiery bomb or shrapnel bomb) to have long range and create an additional delayed effect. When the upgraded cypher explodes, it also creates four additional bombs that each move a short distance in a different random direction, then explode on the next round in the same way as the original (unmodified) bomb cypher.
ํจ๊ณผ: ํญํ ์ฌ์ดํผ(ํ์ผ ํญํ์ด๋ ํํธ ํญํ ๋ฑ)๋ฅผ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก ๋๋ฆฌ๊ณ ์ถ๊ฐ๋ก ์ง์ฐ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ๋๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํฉ๋๋ค. ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ํญ๋ฐํ๋ฉด, ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ๋ฌด์์ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ ์ด๋ํ๋ ์ถ๊ฐ ํญํ ๋ค ๊ฐ๋ ํจ๊ป ๋ง๋ค์ด์ง๋ฉฐ, ์ด ํญํ๋ค์ ๋ค์ ๋ผ์ด๋์ ์๋(์์ ๋์ง ์์) ํญํ ์ฌ์ดํผ์ ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํญ๋ฐํฉ๋๋ค.
Once a cluster bomb cypher is used to upgrade another cypher, the cluster bomb is expended and no longer counts toward your cypher limit.
์ง์ํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํ๋ ๋ฐ ์ฐ๋ฉด, ์ง์ํ์ ์๋ชจ๋๋ฉฐ ๋ ์ด์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of metamagical destruction (fantasy); bomb cascade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ด๋ง๋ฒ ํ๊ดด ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์ฐ์ ํญํ(SF)
Some GMs might decide that if a character finds a cluster bomb cypher, it's actually an existing bomb cypher that's already been upgraded with a cluster bomb cypher.
์ผ๋ถ ๋ง์คํฐ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ง์ํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ฉด, ๊ทธ๊ฒ์ด ์ค์ ๋ก๋ ์ด๋ฏธ ์ง์ํ ์ฌ์ดํผ๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ๊ธฐ์กด ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ผ๊ณ ์ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Comprehension
์ดํด
Effect: Over a few minutes of interacting with a creature or device that uses a language you don't understand, you learn the language and can communicate using it. This learning is permanent and does not count toward your cypher limit.
ํจ๊ณผ: ์ดํดํ์ง ๋ชปํ๋ ์ธ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ ์๋ฌผ์ด๋ ์ฅ์น์ ๋ช ๋ถ๊ฐ ์ํธ์์ฉํ๋ฉด, ๊ทธ ์ธ์ด๋ฅผ ์ตํ ์ฌ์ฉํ ์ ์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ์ด ํ์ต์ ์๊ตฌ์ ์ด๋ฉฐ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of translation (fantasy); translator implant (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฒ์ญ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋ฒ์ญ ์ํ๋ํธ(SF)
Some comprehension cyphers have a preset language rather than allowing you to choose an unfamiliar language. A comprehension cypher works even if you normally don't use language---for example, if you're naturally telepathic.
์ผ๋ถ ์ดํด ์ฌ์ดํผ๋ ๋ฏ์ ์ธ์ด๋ฅผ ๊ณ ๋ฅผ ์ ์๊ฒ ํด ์ฃผ๋ ๋์ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ํด์ง ์ธ์ด๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์ดํด ์ฌ์ดํผ๋ ๋น์ ์ด ์๋ ์ธ์ด๋ฅผ ์ฐ์ง ์๋ ๊ฒฝ์ฐโ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ ์ฒ์ ์ผ๋ก ํ ๋ ํ์๋ฅผ ์ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐโ์๋ ์๋ํฉ๋๋ค.
Contingent Activator
์กฐ๊ฑด๋ถ ํ์ฑ๊ธฐ
Effect: You create a remote link with a manifest cypher you are touching and specify a condition that will activate the linked cypher. For example, if you create a contingent link with a healing cypher, you could specify that it activates if you take a major wound or if you are knocked unconscious. The linked cypher can still be activated normally (without the contingent trigger). The contingent activator counts against your cypher limit until the linked cypher is used, lost, or discarded.
ํจ๊ณผ: ๋ง์ง๊ณ ์๋ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์ ์๊ฒฉ ์ฐ๊ฒฐ์ ๋ง๋ค๊ณ , ๊ทธ ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๋์ํฌ ์กฐ๊ฑด์ ์ง์ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์น์ ์ฌ์ดํผ์ ์กฐ๊ฑด๋ถ ์ฐ๊ฒฐ์ ๋ง๋ค๋ฉด์, ํฐ ๋ถ์์ ์ ๊ฑฐ๋ ์์์ ์์ ๋ ๋ฐ๋ํ๋๋ก ์ง์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ฌ์ดํผ๋ (์กฐ๊ฑด๋ถ ๋ฐฉ์์ ์์ด๋) ํ์์ฒ๋ผ ๋ฐ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์กฐ๊ฑด๋ถ ํ์ฑ๊ธฐ๋ ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ฐ์ด๊ฑฐ๋, ์๊ฑฐ๋, ๋ฒ๋ ค์ง ๋๊น์ง ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: candle of contingent activation (fantasy); remote control (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์กฐ๊ฑด๋ถ ๋ฐ๋ ์์ด(ํํ์ง); ๋ฆฌ๋ชจ์ปจ(SF)
Corrosive Bomb
๋ถ์ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of acid up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each living creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ์ฐ์ฑ ๋ฌผ์ง ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ช ์ฒด๋ฅผ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of acid burst (fantasy); corrosion grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฐ์ฑ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋ถ์ ์๋ฅํ(SF)
Darksight
์์์ผ
Effect: Until you use a ten-hour recovery, you can see in darkness out to immediate range as if it were dim light, and out to short range as if it were very dim light. You can use this cypher on up to six creatures, in which case it lasts until they use a one-hour or longer recovery (one individual ending the cypher doesn't affect the duration for other creatures).
ํจ๊ณผ: 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๊น์ง๋ ์ด๋์ด ๊ณณ์ด ํ๋ฆฟํ ๋น ์์ธ ๊ฒ์ฒ๋ผ, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๊น์ง๋ ๋งค์ฐ ํ๋ฆฟํ ๋น ์์ธ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ์ต๋ ์ฌ์ฏ ์๋ฌผ์๊ฒ ์ธ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ์๊ฐ 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค(ํ ์ฌ๋์๊ฒ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋๋๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ ์ง์์๊ฐ์๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค).
Genre Items: potion of darksight (fantasy); nightsight drops (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์์ผ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ผ๊ฐ์์ผ ์ ์์ก(SF)
Decay Metal
๊ธ์ ๋ถ์
Effect: You create a stream of liquid or foam that covers an area about 3 feet by 3 feet (1 m by 1 m) within an immediate distance. Metal in the area of level 6 or less becomes as brittle as thin glass (level 0) to a depth of about 6 inches (15 cm). To affect metal of level 7 or higher, you must succeed at an Intellect attack against it.
ํจ๊ณผ: ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ฝ 3ํผํธร3ํผํธ(1mร1m) ๊ตฌ์ญ์ ๋ค๋ฎ๋ ์ก์ฒด๋ ๊ฑฐํ ์ค๊ธฐ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๋ ๋ฒจ 6 ์ดํ ๊ธ์์ ๊น์ด ์ฝ 6์ธ์น(15cm)๊น์ง ์์ ์ ๋ฆฌ(๋ ๋ฒจ 0)์ฒ๋ผ ๋ถ์์ง๊ธฐ ์ฌ์์ง๋๋ค. ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ ๊ธ์์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ค๋ฉด ๊ทธ๊ฒ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Genre Items: rusting gauntlet (fantasy); metal metaoxidizer (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ น์ฌ๊ฒ ํ๋ ๊ฑดํ๋ฆฟ(ํํ์ง); ๊ธ์ ์ด์ฐํ๊ธฐ(SF)
Depth Scanner
์ฌ๋ ์ค์บ๋
Effect: Until you use a ten-minute or longer recovery, you can see through opaque matter. As an action, you can concentrate on something within immediate range, seeing through it to a depth of 2 feet (60 cm) for one round as if it were transparent. You can see through substances up to level 6 (typically wood, flesh, plastic, stone, and even metal, but specially reinforced or exotic materials may remain opaque).
ํจ๊ณผ: 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ถํฌ๋ช ํ ๋ฌผ์ง์ ๊ฟฐ๋ซ์ด ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ํ๋์ผ๋ก, ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ฌด์ธ๊ฐ์ ์ง์คํ๋ฉด ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ๊ทธ๊ฒ์ด ํฌ๋ช ํ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๊น์ด 2ํผํธ(60cm)๊น์ง ๊ฟฐ๋ซ์ด ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ฒจ 6๊น์ง์ ๋ฌผ์ง(๋ณดํต ๋๋ฌด, ์ด, ํ๋ผ์คํฑ, ๋, ์ฌ์ง์ด ๊ธ์๊น์ง)์ ๊ฟฐ๋ซ์ด ๋ณผ ์ ์์ง๋ง, ํน์ํ๊ฒ ๊ฐํ๋์๊ฑฐ๋ ์ด๊ตญ์ ์ธ ์ฌ์ง์ ์ฌ์ ํ ๋ถํฌ๋ช ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: crystal lens of piercing vision (fantasy); x-ray goggles (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํฌ์ ์์ ๋ ์ฆ(ํํ์ง); ์์ค๋ ์ด ๊ณ ๊ธ(SF)
Device Controller
์ฅ์น ์ ์ด๊ธฐ
Effect: Attach one part of this cypher to an unintelligent device or machine. Until you use a one-hour or longer recovery, if you are holding the other part of the cypher, you can mentally control that device at long range, making it do anything it could do normally. For example, youย could activate or deactivate a computer, open or close a door, pilot a vehicle, and so on. You can only control one device with this cypher---removing the remote part and reattaching it to a different device has no effect.
ํจ๊ณผ: ์ด ์ฌ์ดํผ์ ํ ๋ถ๋ถ์ ์ง๋ฅ์ด ์๋ ์ฅ์น๋ ๊ธฐ๊ณ์ ๋ถ์ฐฉํฉ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋๋จธ์ง ํ ๋ถ๋ถ์ ์ฅ๊ณ ์์ผ๋ฉด ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๊ทธ ์ฅ์น๋ฅผ ์ ์ ์ผ๋ก ์ ์ดํด ์๋ ํ ์ ์๋ ๋ฌด์์ด๋ ํ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ปดํจํฐ๋ฅผ ์ผ๊ฑฐ๋ ๋๊ณ , ๋ฌธ์ ์ด๊ฑฐ๋ ๋ซ๊ณ , ํ๊ฒ์ ์กฐ์ข ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ก๋ ์ฅ์น ํ๋๋ง ์ ์ดํ ์ ์์ผ๋ฉฐโ์๊ฒฉ ๋ถ๋ถ์ ๋ผ์ด ๋ค๋ฅธ ์ฅ์น์ ๋ค์ ๋ถ์ฌ๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: glove of manipulation (fantasy); ultrapotent remote (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์กฐ์์ ์ฅ๊ฐ(ํํ์ง); ์ด๊ฐ๋ ฅ ๋ฆฌ๋ชจ์ปจ(SF)
Disease Immunity
์ง๋ณ ๋ฉด์ญ
Effect: Cures any disease of level 6 or lower that is currently in your system. Against diseases of level 7 and higher affecting you, make a new defense roll (with two assets) against the disease; success means you overcome it.
ํจ๊ณผ: ํ์ฌ ๋ชธ์์ ์๋ ๋ ๋ฒจ 6 ์ดํ์ ์ง๋ณ์ ๋ชจ๋ ์น๋ฃํฉ๋๋ค. ์์ ์๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ ์ง๋ณ์๋ (๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋ฐ๊ณ ) ์๋ก ๋ฐฉ์ด ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๊ทธ ์ง๋ณ์ ๊ทน๋ณตํฉ๋๋ค.
Until you use a one-hour or longer recovery, you are immune to diseases of level 6 and lower, and you get two assets against diseases of levelย 7 and higher.
1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ ๋ฒจ 6 ์ดํ์ ์ง๋ณ์๋ ๋ฉด์ญ์ด ๋๋ฉฐ, ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ ์ง๋ณ์๋ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค.
Genre Items: amulet of fortitude (fantasy); immune system stimulant (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐ์ธํจ์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ๋ฉด์ญ ์ฒด๊ณ ์๊ทน์ (SF)
Disguise Module
์์ฅ ๋ชจ๋
Effect: Until you use a one-houror longer recovery, you are disguised as another person. About half of these cyphers allow you to disguise yourself as a person you've interacted with (your choice of who), and the other half have a preset generic disguise (such as a security guard, business person, or store clerk). Disguise tasks to pretend to be that person are eased by two steps.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์ผ๋ก ์์ฅํฉ๋๋ค. ์ด๋ฐ ์ฌ์ดํผ์ ์ฝ ์ ๋ฐ์ ์ํธ์์ฉํ ์ ์ด ์๋ ์ฌ๋(๋น์ ์ด ๊ณ ๋ฆ)์ผ๋ก ์์ฅํ๊ฒ ํด ์ฃผ๋ฉฐ, ๋๋จธ์ง ์ ๋ฐ์ (๊ฒฝ๋น์, ์ฌ์ ๊ฐ, ๋งค์ฅ ์ง์ ๋ฑ) ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ํด์ง ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์์ฅ์ ๊ฐ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ฌ๋์ธ ์ฒํ๋ ๋ณ์ฅ ์ผ์ ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: oil of the doppelganger (fantasy); biomorphic restructurer (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ํ๊ฐฑ์ด์ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ์์ฒดํํ ์ฌ๊ตฌ์ฑ๊ธฐ(SF)
Some disguise modules take a couple of minutes to fully change your appearance, either to or from the disguise.
์ผ๋ถ ์์ฅ ๋ชจ๋์ ์์ฅ์ ๊ฑธ๊ฑฐ๋ ํ ๋ ๊ฒ๋ชจ์ต์ด ์์ ํ ๋ฐ๋๋ ๋ฐ ๋ช ๋ถ ๊ฑธ๋ฆฝ๋๋ค.
Eagleseye
๋ ์๋ฆฌ๋
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can see ten times as far as normal as if using powerful binoculars, without interfering with your ability to see things up close.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๊ฐ๋ ฅํ ์์๊ฒฝ์ ์ด ๊ฒ์ฒ๋ผ ํ์๋ณด๋ค ์ด ๋ฐฐ ๋ฉ๋ฆฌ ๋ณผ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ๊น์ด ๊ฒ์ ๋ณด๋ ๋ฅ๋ ฅ์๋ ์ง์ฅ์ด ์์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of farsight (fantasy); nanobinocs (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์์ผ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๋๋ ธ์์๊ฒฝ(SF)
Endure Climate
๊ธฐํ ๊ฒฌ๋๊ธฐ
Effect: For oneday, you're resistant to hot or cold temperatures, as if you were wearing appropriate clothing. For example, you could walk through the Sahara Desert without getting heatstroke or a sunburn, or go out in the snow without risking frostbite or hypothermia.
ํจ๊ณผ: ํ๋ฃจ ๋์, ๋ง์น ์๋ง์ ์ท์ ์ ์ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋์๋ ์ถ์์ ์ ํญ๋ ฅ์ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ด์ฌ๋ณ์ด๋ ํ์ ์์ด ์ฌํ๋ผ ์ฌ๋ง์ ๊ฑธ์ด์ ๊ฑด๋๊ฑฐ๋, ๋์์ด๋ ์ ์ฒด์จ์ฆ ์ํ ์์ด ๋๋ฐญ์ ๋๊ฐ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: ring of comfort (fantasy); environmental regulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๋ฝ์ ๋ฐ์ง(ํํ์ง); ํ๊ฒฝ ์กฐ์ ๊ธฐ(SF)
Energy Blast
์๋์ง ํญ๋ฐ
Effect: Projects a ray of destructive energy at a target within very long range, inflicting 8ย damage. You may instead split the ray and fire at two targets within range that are within a short distance of each other (make separate attack rolls for each target), inflicting 5 damage on each. Roll a d00 to determine the type ofย energy.
ํจ๊ณผ: ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋์์๊ฒ ํ๊ดด์ ์ธ ์๋์ง ๊ด์ ์ ์์ 8์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ๋์ ๊ด์ ์ ๋๋์ด ์๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋์ ๋์๊ฒ ์ ์๋ ์์ผ๋ฉฐ(๊ฐ ๋์์๊ฒ ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค), ๊ฐ๊ฐ 5์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. d00์ ๊ตด๋ ค ์๋์ง ์ข ๋ฅ๋ฅผ ์ ํฉ๋๋ค.
| d00 | Energy Type |
|---|---|
| 01--15 | Cold |
| 16--40 | Electricity |
| 41--50 | Force |
| 51--80 | Heat/concentrated light |
| 81--85 | Magnetic wave |
| 86--90 | Molecular bond disruption |
| 91--00 | Radiation |
| d00 | ์๋์ง ์ข ๋ฅ |
|---|---|
| 01-15 | ๋๊ธฐ |
| 16-40 | ์ ๊ธฐ |
| 41-50 | ์ญ์ฅ |
| 51-80 | ์ด/์ง์ค๊ด |
| 81-85 | ์๊ธฐํ |
| 86-90 | ๋ถ์ ๊ฒฐํฉ ๋ถ๊ดด |
| 91-00 | ๋ฐฉ์ฌ๋ฅ |
Genre Items: crystal fire dart (fantasy); one-shot blaster (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ํ์ผ ํ์ฐฝ(ํํ์ง); ์ผํ์ฉ ๋ธ๋์คํฐ(SF)
Energy Resistance
์๋์ง ์ ํญ
Effect: Choose one type of energy or special attack damage, such as acid, cold, electricity, fire, shadow, or thorn. Until you use a one-hour or longer recovery, if you take a wound caused by this sort of attack, reduce the severity of the wound by one step. For example, if mitigating fire damage, a moderate wound from fire becomes a minor wound. Alternatively, you can use this cypher on an object, hindering this kind of energy attack against it by two steps until you use a one-hour or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ์ฐ์ฑ, ๋๊ธฐ, ์ ๊ธฐ, ํ์ผ, ๊ทธ๋ฆผ์, ๊ฐ์ ๋ฑ ์๋์ง๋ ํน์ ๊ณต๊ฒฉ ํผํด ์ ํ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ด๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ๋ถ์์ ์ ์ผ๋ฉด ๊ทธ ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ด ํ ๋จ๊ณ ์ค์ด๋ญ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ํ์ผ ํผํด๋ฅผ ๊ฒฝ๊ฐํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ํ์ผ์ผ๋ก ์ธํ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์์ด ๋ฉ๋๋ค. ๋์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฌผ์ฒด์ ์ธ ์๋ ์์ผ๋ฉฐ, 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ด๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ์๋์ง ๊ณต๊ฒฉ์ ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํดํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of fire resistance (fantasy); countermeasure spray (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ผ ์ ํญ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๋์ ์คํ๋ ์ด(SF)
Enhanced Armor
๊ฐํ๋ ๋ฐฉ์ด๊ตฌ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your block tasks are eased and the severity of any wounds you take (blocked or not) is reduced by one step.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ง๊ธฐ ์ผ์ด ์ํ๋๋ฉฐ (๋ง์๋ ์๋๋ ) ์ ๋ ๋ชจ๋ ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ด ํ ๋จ๊ณ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
Genre Items: oil of armor enhancement (fantasy); tensile nanoinjection (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฐฉ์ด๊ตฌ ๊ฐํ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ์ฅ๋ ฅ ๋๋ ธ์ฃผ์ ์ (SF)
Enhanced Climbing
๊ฐํ๋ ๋ฑ๋ฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can climb or walk on walls and ceilings as easily as walking on floors, moving at your normal ground movement speed. You must keep at least two extremities (hands or feet) in contact with the surface to climb it.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ฐ๋ฅ์ ๊ฑท๋ฏ์ด ํ์ ์ด๋ ์๋ ฅ์ผ๋ก ๋ฒฝ๊ณผ ์ฒ์ฅ์ ์ค๋ฅด๊ฑฐ๋ ๊ฑธ์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ค๋ฅด๋ ค๋ฉด ์ต์ ๋ ๊ฐ์ ์ฌ์ง(์์ด๋ ๋ฐ)๊ฐ ํ๋ฉด์ ๋ฟ์ ์์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of spider climbing (fantasy); nanotube grips (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฑฐ๋ฏธ ๋ฑ๋ฐ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๋๋ ธํ๋ธ ๊ทธ๋ฆฝ(SF)
Enhanced Dodging
๊ฐํ๋ ํํผ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your dodge tasks are eased, and even if you fail a dodge task, the severity of the wound is reduced by one step.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํํผ ์ผ์ด ์ํ๋๋ฉฐ, ํํผ ์ผ์ ์คํจํ๋๋ผ๋ ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ด ํ ๋จ๊ณ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
Genre Items: amulet of defense (fantasy); deflecting force field (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฐฉ์ด์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ํธํฅ ์ญ์ฅ(SF)
Enhanced Jumping
๊ฐํ๋ ๋์ฝ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can make incredible jumps. A standing vertical jump (up or down) of 10 feet (3.5 m) or a standing horizontal jump of 20 feet (6 m) is a routine task for you. Running at least a short distance before the jump doubles how far you can go as a routine task. If you attempt a longer jump, you get two assets on the roll and you don't get a GM intrusion if you roll a 1.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋๋ผ์ด ๋์ฝ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์๋ฆฌ์์ 10ํผํธ(3.5m) ์์ง์ผ๋ก(์๋ ์๋๋ก) ๋ฐ๊ฑฐ๋ 20ํผํธ(6m) ์ํ์ผ๋ก ๋ฐ๋ ๊ฒ์ ์ผ์์ ์ธ ์ผ์ ๋๋ค. ๋์ฝ ์ ์ ์ต์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฌ๋ฆฌ๋ฉด ์ผ์์ ์ธ ์ผ๋ก ๊ฐ ์ ์๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ ๋ฐฐ๊ฐ ๋ฉ๋๋ค. ๋ ๋จผ ๋์ฝ์ ์๋ํ๋ฉด ๊ตด๋ฆผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ผ๋ฉฐ, 1์ด ๋์๋ ๋ง์คํฐ ๊ฐ์ ์ ๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of jumping (fantasy); batrachian augmentation (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋์ฝ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๊ฐ๊ตฌ๋ฆฌํ ์ฆ๊ฐ(SF)
Enhanced Reflexes
๊ฐํ๋ ๋ฐ์ฌ์ ๊ฒฝ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you have an asset on noncombat tasks requiring manual dexterity, such as pickpocketing, lockpicking, juggling, defusing a bomb, or performing surgery.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์๋งค์น๊ธฐ, ์๋ฌผ์ ๋ฐ๊ธฐ, ์ ๊ธ๋ง, ํญํ ํด์ฒด, ์์ ์ฒ๋ผ ์์ฌ์ฃผ๊ฐ ํ์ํ ๋น์ ํฌ ์ผ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of adept fingers (fantasy); hand stabilizer (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฅ์ํ ์๊ฐ๋ฝ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ ์์ ๊ธฐ(SF)
Enhanced Strength
๊ฐํ๋ ํ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you have an asset on noncombat tasks requiring raw strength, such as breaking down a door, lifting a heavy boulder, or bending a metalย gate.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ฌธ์ ๋ถ์๊ฑฐ๋ ๋ฌด๊ฑฐ์ด ๋ฐ์๋ฅผ ๋ค๊ฑฐ๋ ์ ์ฐฝ์ด๋ฌธ์ ๊ตฌ๋ถ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์์ํ ํ์ด ํ์ํ ๋น์ ํฌ ์ผ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค.
Genre Items: belt of strength (fantasy); muscle augmenter (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ ํ๋ฆฌ๋ (ํํ์ง); ๊ทผ์ก ์ฆ๊ฐ๊ธฐ(SF)
Enhanced Swimming
๊ฐํ๋ ์์
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can easily and effectively swim at a superhuman level. You can swim an immediate distance as your turn and still take another action, swim a short distance as your entire action, or swim a long distance as your entire action if you succeed at a difficulty 4 swimming task (to "run"). Your swimming tasks (such as to avoid a current or whirlpool) are eased by two steps. Your melee attacks while swimming ignore the normal penalties for fighting in water.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ด์ธ์ ์ธ ์์ค์ผ๋ก ์ฝ๊ณ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์์ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ํ๋ฉด์ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ ์ทจํ ์ ์๊ณ , ์ ์ฒด ํ๋์ผ๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ํ๊ฑฐ๋, ๋์ด๋ 4์ ์์ ์ผ("์ ๋ ฅ ์ง์ฃผ")์ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ์ ์ฒด ํ๋์ผ๋ก ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ํ ์ ์์ต๋๋ค. (ํด๋ฅ๋ ์์ฉ๋์ด๋ฅผ ํผํ๋ ๋ฑ์) ์์ ์ผ์ ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋ฉ๋๋ค. ์์ ์ค ๊ทผ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ฌผ์ ์ ํฌ์ ๋ฐ๋ฅด๋ ํ์์ ๋ถ์ด์ต์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of swimming (fantasy); dragโsuppressing nanosuit (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ํญ๋ ฅ ์ต์ ๋๋ ธ์ํธ(SF)
Extra Cyphers
์ถ๊ฐ ์ฌ์ดํผ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your cypher limit increases by two. Once you activate this cypher, it doesn't count against your cypher limit.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ด ๋ ๋์ด๋ฉ๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๋ํ๊ณ ๋๋ฉด ๋ ์ด์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: bag of safe storage (fantasy); stabilization field (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ๋ณด๊ด ๊ฐ๋ฐฉ(ํํ์ง); ์์ ํ ์ฅ(SF)
Fear
๊ณตํฌ
Effect: Make an Intellect attack against a foe within short range. If you succeed, they are filled with fear of you and attempt to flee the area, remaining away until you use a ten-minute or longer recovery. If they can't get away, all their tasks against you are hindered until you use a ten-minute or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ์ ์ ๋น์ ์ ๋ํ ๊ณตํฌ์ ์ฌ๋ก์กํ ๊ทธ ์ง์ญ์ ๋ฒ์ด๋๋ ค ํ๋ฉฐ, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด์ ธ ์์ต๋๋ค. ๋ฒ์ด๋ ์ ์๋ค๋ฉด, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋น์ ์ ์๋๋ก ํ ๋ชจ๋ ์ผ์ด ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Genre Items: rune of fear (fantasy); amygdala stimulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ณตํฌ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ํธ๋์ฒด ์๊ทน๊ธฐ(SF)
Some creatures (such as automatons and mindless entities) cannot feel fear and are immune to a fear cypher.
(์๋์ธํ์ด๋ ์ ์ ์๋ ์กด์ฌ ๊ฐ์) ์ผ๋ถ ์๋ฌผ์ ๊ณตํฌ๋ฅผ ๋๋ผ์ง ๋ชปํ๋ฉฐ ๊ณตํฌ ์ฌ์ดํผ์ ๋ฉด์ญ์ ๋๋ค.
Fiery Bomb
ํ์ผ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of fire or heat up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ํ์ผ์ด๋ ์ด๊ธฐ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of fireball (fantasy); incendiary grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ผ๊ตฌ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์์ด ์๋ฅํ(SF)
Flash Bomb
์ฌ๊ดํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of bright light up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they are blinded until you use a ten-minute or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๋ฐ์ ๋น ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ค๋ช ์ํ๊ฐ ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: scroll of blindness (fantasy); flash grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ค๋ช ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์ฌ๊ด ์๋ฅํ(SF)
Flight
๋นํ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can fly at your normal ground movement speed in any direction. You can carry additional weight (up to about the weight of an average adult human), slowing your movement to about an immediate distance as your action, but any more weight than that prevents you from flying.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํ์ ์ด๋ ์๋ ฅ์ผ๋ก ์ด๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก๋ ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ถ๊ฐ ๋ฌด๊ฒ(ํ๊ท ์ฑ์ธ ์ธ๊ฐ ๋ฌด๊ฒ ์ ๋๊น์ง)๋ฅผ ๋๋ฅผ ์ ์์ง๋ง, ์ด๋ ์๋ ฅ์ด ์๊ธฐ ํ๋์ผ๋ก ๋๋ต ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ์ผ๋ก ๋๋ ค์ง๋ฉฐ, ๊ทธ๋ณด๋ค ๋ ๋ฌด๊ฑฐ์ฐ๋ฉด ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: cloak of flying (fantasy); jetpack (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋นํ์ ๋งํ (ํํ์ง); ์ ํธํฉ(SF)
The specific mechanism of your flight varies for each flight cypher. One might carry you on a translucent force field that you mentally control, another might temporarily give you wings, and another might propel you with jets of air.
๋นํ์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ๋ฐฉ์์ ๋นํ ์ฌ์ดํผ๋ง๋ค ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ ์ ์ผ๋ก ์กฐ์ข ํ๋ ๋ฐํฌ๋ช ์ญ์ฅ์ ํ์ ์ฃผ๊ณ , ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ผ์์ ์ผ๋ก ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌ์ ์ฃผ๋ฉฐ, ์ด๋ค ๊ฒ์ ๊ณต๊ธฐ ๋ถ์ฌ๋ก ๋ฐ์ด ์ฌ๋ฆฝ๋๋ค.
Force Field
์ญ์ฅ
Effect: You create a level 6 force field up to a short distance away. Choose whether the force field is a cube, sphere, wall, or path. A force cube or sphere is about an immediate distance across. A wall is an immediate distance high and a short distance wide (or vice versa). A path is like a wall, but horizontal instead of vertical. The force field otherwise conforms to the space available (stopping at solid obstacles but not exerting pressure on them). The force field lasts until you make a one-hour or longer recovery. You can use a force cube or sphere to trap foes within its area; make Intellect attacks against each foe to contain them. Gas can't permeate the force field, but the volume inside a cube or sphere is enough that anyone inside probably won't suffocate.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ๋ ๋ฒจ 6์ ์ญ์ฅ์ ๋ง๋ญ๋๋ค. ์ญ์ฅ์ด ์ ์ก๋ฉด์ฒด, ๊ตฌ์ฒด, ๋ฒฝ, ํต๋ก ์ค ๋ฌด์์ธ์ง ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ์ญ์ฅ ์ ์ก๋ฉด์ฒด๋ ๊ตฌ์ฒด๋ ๋๋ต ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ํฌ๊ธฐ์ ๋๋ค. ๋ฒฝ์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋์ด์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋๋น์ ๋๋ค(๋๋ ๊ทธ ๋ฐ๋). ํต๋ก๋ ๋ฒฝ๊ณผ ๋น์ทํ์ง๋ง ์์ง์ด ์๋๋ผ ์ํ์ ๋๋ค. ๊ทธ ์ธ์๋ ์ญ์ฅ์ด ์ฃผ์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค(๋จ๋จํ ์ฅ์ ๋ฌผ์์ ๋ฉ์ถ์ง๋ง ๊ทธ๊ฒ์ ๋ฐ์ด๋ด์ง๋ ์์ต๋๋ค). ์ญ์ฅ์ 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ญ์ฅ ์ ์ก๋ฉด์ฒด๋ ๊ตฌ์ฒด๋ก ์ ์ ๊ฐ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํด์ ๊ฐ๋ก๋๋ค. ๊ธฐ์ฒด๋ ์ญ์ฅ์ ํฌ๊ณผํ ์ ์์ง๋ง, ์ ์ก๋ฉด์ฒด๋ ๊ตฌ์ฒด ์์ ๋ถํผ๋ ์์ ์๋ ์ฌ๋์ด ์ง์ํ์ง ์์ ๋งํผ ์ถฉ๋ถํฉ๋๋ค.
Genre Items: cube of force (fantasy); force field generator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ญ์ฅ์ ์ ์ก๋ฉด์ฒด(ํํ์ง); ์ญ์ฅ ๋ฐ์๊ธฐ(SF)
Individual force fields may be invisible, transparent, translucent, or opaque.
๊ฐ๋ณ ์ญ์ฅ์ ๋ณด์ด์ง ์๊ฑฐ๋, ํฌ๋ช ํ๊ฑฐ๋, ๋ฐํฌ๋ช ํ๊ฑฐ๋, ๋ถํฌ๋ช ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Freezing Bomb
๋๋ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of intense cold up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๊ฐ๋ ฌํ ๋๊ธฐ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of cold burst (fantasy); cryonic grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋๊ธฐ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋๋ ์๋ฅํ(SF)
Friction Reducer
๋ง์ฐฐ ๊ฐ์๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, an immediate area within short range becomes extremely slippery. Movement tasks (acrobatics, balance, physical attacks and defense, running, and so on) in the area are hindered by three steps.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ๊ตฌ์ญ์ด ๊ทน๋๋ก ๋ฏธ๋๋ฌ์์ง๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ์ด๋ ์ผ(๊ณก์, ๊ท ํ ์ก๊ธฐ, ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๋ฐฉ์ด, ๋ฌ๋ฆฌ๊ธฐ ๋ฑ)์ด ์ธ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Genre Items: oil of slipperiness (fantasy); defrictioning spray (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฏธ๋๋ฌ์์ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ๋ง์ฐฐ ์ ๊ฑฐ ์คํ๋ ์ด(SF)
Frost Wall
์๋ฆฌ ์ฅ๋ฒฝ
Effect: You create a wall of swirling frost up to a short distance away, lasting until you use aโจten-minute or longer recovery. The wall is up to 30 feet by 30ย feet by 1 foot (9 m by 9 m by 30 cm) and it conforms to the space available. Anything passing through it takes 3ย damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์์ฉ๋์ด์น๋ ์๋ฆฌ ์ฅ๋ฒฝ์ ๋ง๋ค๋ฉฐ, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ฅ๋ฒฝ์ ์ต๋ 30ํผํธร30ํผํธร1ํผํธ(9mร9mร30cm)์ด๋ฉฐ ์ฃผ์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ํต๊ณผํ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ 3์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: frost diamond (fantasy); cryoplane module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๋ฆฌ ๋ค์ด์๋ชฌ๋(ํํ์ง); ๋๊ฐ๋ฉด ๋ชจ๋(SF)
Future Potential
๋ฏธ๋ ์ ์ฌ๋ ฅ
Effect: Choose one ability from your focus that you don't currently have. The ability must be one you could select as an advancement at your current tier or one tier higher. Until you use a one-hour or longer recovery, you can use this ability as if you had chosen it as an advancement (you must pay any Pool point or other costs to activate the ability, as normal). For example, if you're a tier 1 character with the Blazes With Fire focus, you can use this cypher to temporarily learn one tier 1 focus ability you don't know or one tier 2 focus ability.
ํจ๊ณผ: ํ์ฌ ๊ฐ๊ณ ์์ง ์์ ์์ ์ ํน์ง ๋ฅ๋ ฅ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ ํ์ฌ ๋ฑ๊ธ์ด๋ ๊ทธ๋ณด๋ค ํ ๋ฑ๊ธ ๋์ ๋ฑ๊ธ์์ ์ฑ์ฅ์ผ๋ก ๊ณ ๋ฅผ ์ ์๋ ๊ฒ์ด์ด์ผ ํฉ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ง์น ์ฑ์ฅ์ผ๋ก ๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ณ ๋ฅธ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค(๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฐ๋ํ๋ ๋ฐ ํ์ํ ์ญ๋ ์ ์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๋น์ฉ์ ํ์์ฒ๋ผ ์ง๋ถํด์ผ ํฉ๋๋ค). ์๋ฅผ ๋ค์ด ํ์ผ์ ๋๋ฅด๋ ์ ํน์ง์ ๊ฐ์ง 1๋ฑ๊ธ ์บ๋ฆญํฐ๋ผ๋ฉด, ์ด ์ฌ์ดํผ๋ก ๋ชจ๋ฅด๋ 1๋ฑ๊ธ ํน์ง ๋ฅ๋ ฅ ํ๋๋ 2๋ฑ๊ธ ํน์ง ๋ฅ๋ ฅ ํ๋๋ฅผ ์ผ์์ ์ผ๋ก ๋ฐฐ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of future glory (fantasy); personal tachyon extractor (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฏธ๋ ์๊ด์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๊ฐ์ธ์ฉ ํํค์จ ์ถ์ถ๊ธฐ(SF)
Giant Size
๊ฑฐ์ธํ
Effect: Until you use a ten-minute or longer recovery, you grow to about one and a half times your normal size. While at this larger size, you add 4 points to your Might Pool and +2 to your Might Edge, but your Speed defense rolls are hindered. When the cypher ends, your Mightย Edge returns to normal, you lose the penalty to Speed defense, and you take 4 Mightย damage.
ํจ๊ณผ: 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํ์ ํฌ๊ธฐ์ ์ฝ 1.5๋ฐฐ๋ก ์ปค์ง๋๋ค. ์ด ์ปค์ง ํฌ๊ธฐ์ผ ๋๋ ํ ์ญ๋์ 4์ ์ ๋ํ๊ณ ํ ์ฌ๋ฅ์ +2๋ฅผ ์ป์ง๋ง, ์๋ ฅ ๋ฐฉ์ด ๊ตด๋ฆผ์ด ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋๋ฉด ํ ์ฌ๋ฅ์ด ํ์๋ก ๋์๊ฐ๊ณ ์๋ ฅ ๋ฐฉ์ด ๋ถ์ด์ต์ด ์ฌ๋ผ์ง๋ฉฐ, ํ ํผํด 4์ ์ ์ ์ต๋๋ค.
If an NPC uses this cypher, they temporarily gain 4 health, ease their Might tasks by two steps, and hinder their Speed defense tasks.
NPC๊ฐ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ฐ๋ฉด, ์ผ์์ ์ผ๋ก ์ฒด๋ ฅ 4์ ์ ์ป๊ณ ํ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋๋ฉฐ ์๋ ฅ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ด ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of growth (fantasy); bodily expander (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฑ์ฅ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ ์ฒด ํฝ์ฐฝ๊ธฐ(SF)
Gigantic Bomb
๊ฑฐ๋ ํญํ
Effect: Upgrades a bomb cypher (such as a fiery bomb or shrapnel bomb) to affect a short area instead of an immediate area.
ํจ๊ณผ: ํญํ ์ฌ์ดํผ(ํ์ผ ํญํ์ด๋ ํํธ ํญํ ๋ฑ)๋ฅผ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ตฌ์ญ์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํฉ๋๋ค.
Once a gigantic bomb cypher is used to upgrade another cypher, the gigantic bomb is expended and no longer counts toward your cypher limit.
๊ฑฐ๋ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํ๋ ๋ฐ ์ฐ๋ฉด, ๊ฑฐ๋ ํญํ์ ์๋ชจ๋๋ฉฐ ๋ ์ด์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of enlarged magical burst (fantasy); bomb expander (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฑฐ๋ํ ๋ง๋ฒ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ํญํ ํ์ฅ๊ธฐ(SF)
Some GMs might decide that if a character finds a gigantic bomb cypher, it's actually an existing bomb cypher that's already been upgraded with a gigantic bomb cypher.
์ผ๋ถ ๋ง์คํฐ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฑฐ๋ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ฉด, ๊ทธ๊ฒ์ด ์ค์ ๋ก๋ ์ด๋ฏธ ๊ฑฐ๋ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ๊ธฐ์กด ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ผ๊ณ ์ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Gravity Bomb
์ค๋ ฅ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of increased gravity up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 3 damage, are knocked to the ground, and can't take physical actions for one round. Failure means they still take 1 damage but are not knocked down and can act normally.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๊ฐํ๋ ์ค๋ ฅ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 3์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ๊ณ ๋ฐ๋ฅ์ ์ฐ๋ฌ์ง๋ฉฐ ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ํ๋์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์คํจํด๋ 1์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ง๋ง ์ฐ๋ฌ์ง์ง ์๊ณ ์ ์์ ์ผ๋ก ํ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: lodestone (fantasy); singularity grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์(ํํ์ง); ํน์ด์ ์๋ฅํ(SF)
Homing Projectile
์ ๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด
Effect: You launch a self-guiding projectile at a foe within long range. Make a Speed attack against this foe. Success means it inflicts 8 damage. Failure means it misses but will try again one round later on your turn (requiring another attack roll, but not an action). The projectile is expended if it misses four times.
ํจ๊ณผ: ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์๊ฒ ์ค์ค๋ก ์ ๋๋๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ ์ ์ ์๋๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 8์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค. ์คํจํ๋ฉด ๋น๋๊ฐ์ง๋ง ํ ๋ผ์ด๋ ๋ค ๋น์ ์ฐจ๋ก์ ๋ค์ ์๋ํฉ๋๋ค(์ถ๊ฐ ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ด ํ์ํ์ง๋ง ํ๋์ ๋ค์ง ์์ต๋๋ค). ๋ค ๋ฒ ๋น๋๊ฐ๋ฉด ๋ฐ์ฌ์ฒด๊ฐ ์๋ชจ๋ฉ๋๋ค.
The type of damage depends on the cypher, with cold, electricity, fire, piercing, or poison being the most common.
ํผํด ์ข ๋ฅ๋ ์ฌ์ดํผ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๋ฉฐ, ๋๊ธฐ, ์ ๊ธฐ, ํ์ผ, ๊ดํต, ๋ ์ด ๊ฐ์ฅ ํํฉ๋๋ค.
Genre Items: seeking arrow (fantasy); seeking drone (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ถ์ ํ์ด(ํํ์ง); ์ถ์ ๋๋ก (SF)
Image Projector
์ด๋ฏธ์ง ํ๋ก์ ํฐ
Effect: Projects a specific illusory or holographic scene in an immediate area up to a short distance away from you. The scene remains in place after it is created, and it includes appropriate movement, sound, and scent. For example, the scene might contain a ferocious wolf that paces back and forth but doesn't โจleave the area. The scene lasts until you use aโจone-hour or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ๋น์ ์๊ฒ์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ๊ตฌ์ญ์ ํน์ ํ ํ์์ด๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์ฅ๋ฉด์ ํฌ์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ ์ฅ๋ฉด์ ๋ง๋ค์ด์ง ๋ค ๊ทธ ์๋ฆฌ์ ๋จธ๋ฌผ๋ฉฐ, ์๋ง์ ์์ง์๊ณผ ์๋ฆฌ, ๋์๋ฅผ ํฌํจํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ทธ ์ฅ๋ฉด์ ์ฌ๋์ด ๋๋๊ฐ ์๋ค ๊ฐ๋ค ํ์ง๋ง ๊ทธ ๊ตฌ์ญ์ ๋ฒ์ด๋์ง ์๋ ๋ชจ์ต์ด ๋ด๊ธธ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ฅ๋ฉด์ 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค.
Roll to determine the image.
๊ตด๋ฆผ์ผ๋ก ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ ํฉ๋๋ค.
| d00 | Image | |
|---|---|---|
| 01--10 | Copy of you that imitates your movements and speech (10-foot [3.5ย m] cube) | |
| 11--30 | Terrifying creature, perhaps extinct or fictional (10-foot [3.5 m] cube) | |
| 31--40 | Huge machine or natural feature that obscures sight (30-foot [9 m] cube) | |
| 41--50 | Beautiful pastoral scene (50-foot [16ย m] cube) | |
| 51--60 | Food that looks delicious but may not be familiar (10-foot [3.5 m] cube) | |
| 61--80 | Solid color that obscures sight (50โfoot [16 m] cube) | |
| 81--00 | Incomprehensible scene that is disorienting and strange | (20-foot [6ย m] cube) |
| d00 | ์ด๋ฏธ์ง | |
|---|---|---|
| 01-10 | ๋น์ ์ ์์ง์๊ณผ ๋ง์ ํ๋ด ๋ด๋ ๋น์ ์ ๋ณต์ (10ํผํธ[3.5m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 11-30 | ๋ฌด์ญ๊ฒ ์๊ธด ์๋ฌผ, ์ด์ฉ๋ฉด ๋ฉธ์ข ํ๊ฑฐ๋ ๊ฐ์์ ์กด์ฌ(10ํผํธ[3.5m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 31-40 | ์์ผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฑฐ๋ํ ๊ธฐ๊ณ๋ ์์ฐ ์งํ(30ํผํธ[9m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 41-50 | ์๋ฆ๋ค์ด ์ ์ ํ๊ฒฝ(50ํผํธ[16m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 51-60 | ๋ง์์ด ๋ณด์ด์ง๋ง ๋ฏ์ค ์๋ ์๋ ์์(10ํผํธ[3.5m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 61-80 | ์์ผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌ๋ ๋จ์(50ํผํธ[16m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) | |
| 81-00 | ํผ๋์ค๋ฝ๊ณ ๊ธฐ์ดํ, ์ดํดํ ์ ์๋ ์ฅ๋ฉด | (20ํผํธ[6m] ์ ์ก๋ฉด์ฒด) |
Genre Items: illusion gem (fantasy); โจhologram projector (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์์ ๋ณด์(ํํ์ง); ํ๋ก๊ทธ๋จ ํ๋ก์ ํฐ(SF)
Incredible Speed
๊ฒฝ์ด๋ก์ด ์๋ ฅ
Effect: You can take one extra action on your turn (but no more than once per turn). For example, you can take all your normal actions on your turn, then take an extra action to move or attack. The cypher ends after you use this ability three times or if you use a one-hour or longerย recovery.
ํจ๊ณผ: ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ์ถ๊ฐ ํ๋์ ํ๋ ๋ ํ ์ ์์ต๋๋ค(๋จ, ์ฐจ๋ก๋น ํ ๋ฒ๋ฟ์ ๋๋ค). ์๋ฅผ ๋ค์ด ์๊ธฐ ์ฐจ๋ก์ ํ์์ ๋ชจ๋ ํ๋์ ํ ๋ค, ์ถ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ์ด๋ํ๊ฑฐ๋ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ์ธ ๋ฒ ์ฐ๊ฑฐ๋ 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ฐ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of haste (fantasy); accelerative harness (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๊ฐ์ ํ๋ค์ค(SF)
Inferno Wall
ํ์ผ ์ฅ๋ฒฝ
Effect: You create a wall of shimmering heat or flickering flames up to a short distance away, lasting until you use a ten-minute or longer recovery. The wall is up to 30 feet by 30 feet by 1 foot (9 m by 9 m by 30 cm) and it conforms to the space available. Anything passing through it takes 3 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ผ๋ ์ด๋ ์ด๊ธฐ๋ ๋์ค๋๋ ๋ถ๊ฝ์ ์ฅ๋ฒฝ์ ๋ง๋ค๋ฉฐ, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ฅ๋ฒฝ์ ์ต๋ 30ํผํธร30ํผํธร1ํผํธ(9mร9mร30cm)์ด๋ฉฐ ์ฃผ์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ํต๊ณผํ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ 3์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: inferno ruby (fantasy); infernoplane module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ง์ฅ๋ถ ๋ฃจ๋น(ํํ์ง); ์ง์ฅ๋ฉด ๋ชจ๋(SF)
Information Scanner
์ ๋ณด ์ค์บ๋
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you gain an exceptional awareness of objects, creatures, and locations you're viewing. If you use an action to scrutinize a target within short range, you learn relevant details, such as its level, its name, its species (if a creature), if it is magical or technological, and possibly other facts (such as a person's address and phone number, the general purpose or function of a device or magic item, and so on). After you've used this sense six times, the cypher ends.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ณด๊ณ ์๋ ๋ฌผ์ฒด, ์๋ฌผ, ์ฅ์์ ๋ํด ๋ฐ์ด๋ ์ธ์ง๋ ฅ์ ์ป์ต๋๋ค. ํ๋์ ์จ์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋์์ ์์ธํ ์ดํผ๋ฉด, ๋ ๋ฒจ, ์ด๋ฆ, (์๋ฌผ์ด๋ผ๋ฉด) ์ข ์กฑ, ๋ง๋ฒ์ ์ด๊ฑฐ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ธ์ง ์ฌ๋ถ, ๊ทธ ๋ฐ์ ์ฌ์ค(์ฌ๋์ ์ฃผ์์ ์ ํ๋ฒํธ, ์ฅ์น๋ ๋ง๋ฒ ๋ฌผ๊ฑด์ ๋๋ต์ ์ธ ์ฉ๋๋ ๊ธฐ๋ฅ ๋ฑ)์ฒ๋ผ ๊ด๋ จ๋ ์ธ๋ถ ์ฌํญ์ ์์๋ ๋๋ค. ์ด ๊ฐ๊ฐ์ ์ฌ์ฏ ๋ฒ ์ฐ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: amulet of scrutiny, wand of magic detection (fantasy); facial recognition datalink (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ๋ฐ ์กฐ์ฌ์ ๋ถ์ , ๋ง๋ฒ ํ์ง ์งํก์ด(ํํ์ง); ์๋ฉด ์ธ์ ๋ฐ์ดํฐ๋งํฌ(SF)
Insanity Suppressor
๊ด๊ธฐ ์ต์ ๊ธฐ
Effect: You ignore the effects and symptoms of a mental disorder, brain injury, or other impairing mental condition until you make a ten-hour recovery. Examples include clinical depression, generalized anxiety disorder, delusions, manias, phobias, dementia, obsessive-compulsive disorder, attention deficit hyperactivity disorder, and schizophrenia, as well as external effects (such as poisons, psychic attacks, or magic) that cause erratic or uncontrolled behaviors (including fear and rage).
ํจ๊ณผ: 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ํ ๋๊น์ง, ์ ์ ์งํ์ด๋ ๋ ์์, ๊ทธ ๋ฐ์ ์ ์ ์ ์ ํดํ๋ ์ํ์ ์ํฅ๊ณผ ์ฆ์์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค. ์์ ์ฐ์ธ์ฆ, ๋ฒ๋ถ์์ฅ์ , ๋ง์, ์กฐ์ฆ, ๊ณตํฌ์ฆ, ์น๋งค, ๊ฐ๋ฐ์ฅ์ , ์ฃผ์๋ ฅ๊ฒฐํ ๊ณผ์ํ๋์ฅ์ , ์กฐํ๋ณ์ ๋ฌผ๋ก , (๋ , ์ฌ์ด์ค๋ ๊ณต๊ฒฉ, ๋ง๋ฒ์ฒ๋ผ) ๋ถ์์ ํ๊ฑฐ๋ ํต์ ๋์ง ์๋ ํ๋(๊ณตํฌ์ ๋ถ๋ ธ ํฌํจ)์ ์ผ์ผํค๋ ์ธ๋ถ ํจ๊ณผ๋ ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: circlet of mental clarity (fantasy); cortical modulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ ๋ช ๋ฃํจ์ ๊ด(ํํ์ง); ํผ์ง ์กฐ์ ๊ธฐ(SF)
Instant Building
์ฆ์ ๊ฑด๋ฌผ
Effect: Creates a simple one-room building in a space adjacent to you. The building's minimum size is 10 feet by 10 feet by 20 feet (3.5 m by 3.5 m by 6 m). It consists of one room, a door, and a transparent window, and it is made from a durable, nonflammable material similar to sandstone. The building is permanent and immobile once created. If there isn't sufficient room for the building to reach its full size, it fills the available space, but its appearance and growth does not apply any force or pressure against the confining surfaces.
ํจ๊ณผ: ๋น์ ์์ ๊ณต๊ฐ์ ๋ฐฉ ํ๋์ง๋ฆฌ ๋จ์ํ ๊ฑด๋ฌผ์ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๊ฑด๋ฌผ์ ์ต์ ํฌ๊ธฐ๋ 10ํผํธร10ํผํธร20ํผํธ(3.5mร3.5mร6m)์ ๋๋ค. ๋ฐฉ ํ๋, ๋ฌธ ํ๋, ํฌ๋ช ํ ์ฐฝ๋ฌธ ํ๋๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉฐ, ์ฌ์๊ณผ ๋น์ทํ ๋ด๊ตฌ์ฑ ์๊ณ ๋ถ์ ํ์ง ์๋ ์ฌ์ง๋ก ๋ง๋ค์ด์ง๋๋ค. ์ด ๊ฑด๋ฌผ์ ํ ๋ฒ ๋ง๋ค์ด์ง๋ฉด ์๊ตฌ์ ์ด๊ณ ์์ง์ด์ง ์์ต๋๋ค. ๊ฑด๋ฌผ์ด ์์ ํ ํฌ๊ธฐ๋ก ์ง์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ด ์ถฉ๋ถํ์ง ์๋ค๋ฉด, ์ฃผ์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ ์ฑ์ฐ์ง๋ง, ๊ทธ ๋ชจ์ต๊ณผ ์ฑ์ฅ ๊ณผ์ ์์ ์ฃผ๋ณ ํ๋ฉด์ ์ด๋ค ํ์ด๋ ์๋ ฅ๋ ๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of secure shelter (fantasy); structural fabrication unit (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ํ ์์ ์ฒ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ ์ ์ ์ฅ์น(SF)
Instant Healing
์ฆ์ ์น์
Effect: You heal a moderate or major wound, as well as all of your minor wounds.
ํจ๊ณผ: ์ค๊ฐ ๋ถ์์ด๋ ํฐ ๋ถ์ ํ๋, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์์ ์น์ ํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of healing (fantasy); stimpack (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์น์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์คํํฉ(SF)
Instant Outfit
์ฆ์ ๋ณต์ฅ
Effect: You create a fashionable outfit. It fits you perfectly and is very flattering. When you activate the cypher, you can specify what the outfit looks like or describe an event or situation and allow the cypher to become something appropriate. Until you take a tenโhour recovery, the outfit gives you an asset on interaction tasks, after which it becomes normal clothing that doesn't provide any additional benefit.
ํจ๊ณผ: ์ธ๋ จ๋ ๋ณต์ฅ์ ๋ง๋ค์ด ๋ ๋๋ค. ๋ชธ์ ์๋ฒฝํ ๋ง์ผ๋ฉฐ ๋งค์ฐ ๋๋ณด์ ๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๋ํ ๋, ๊ทธ ๋ณต์ฅ์ด ์ด๋ป๊ฒ ์๊ฒผ๋์ง ์ ํ๊ฑฐ๋ ์ํฉ์ด๋ ์ฌ๊ฑด์ ์ค๋ช ํด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๊ทธ์ ์๋ง์ ๊ฒ์ด ๋๊ฒ ํ ์ ์์ต๋๋ค. 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ด ๋ณต์ฅ์ ์ํธ์์ฉ ์ผ์ ๋ณดํฌ์ ์ฃผ๋ฉฐ, ๊ทธ ์ดํ์๋ ์ถ๊ฐ ์ด๋์ด ์๋ ํ๋ฒํ ์ท์ด ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: costume chrysoberyl (fantasy); clothier nanospray (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ๊ธ๋ น์ฃผ์(ํํ์ง); ์ฌ๋จ์ฌ ๋๋ ธ์คํ๋ ์ด(SF)
Instant Servant
์ฆ์ ํ์ธ
Effect: Creates (or turns into) a humanoid automaton (level 1) that is roughly 2 feet (60 cm) tall and lasts until you use a one-hour or longer recovery. It cannot speak but it can understand your verbal commands (commanding it is not an action). Like a follower, it can perform tasks independently or assist you with your tasks. It never intentionally moves farther than long range from you. It is not artificially intelligent or capable of initiating actions on its own and does only as commanded. At the GM's discretion, it might have specialized knowledge, such as how to operate a particular device or how to get to the home of the person who created it.
ํจ๊ณผ: ํค๊ฐ ์ฝ 2ํผํธ(60cm)์ธ ์ธ๊ฐํ ์๋์ธํ(๋ ๋ฒจ 1)์ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋(๋๋ ๊ทธ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณ์ ํ๋ฉฐ), 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ๋ง์ ๋ชป ํ์ง๋ง ๋น์ ์ ์์ฑ ๋ช ๋ น์ ์ดํดํ ์ ์์ต๋๋ค(๋ช ๋ นํ๋ ๋ฐ๋ ํ๋์ด ๋ค์ง ์์ต๋๋ค). ์ถ์ข ์์ฒ๋ผ, ๋ ๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ผ์ ์ํํ๊ฑฐ๋ ๋น์ ์ ์ผ์ ๋์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ๋ ๊ณ ์๋ก ๋น์ ์๊ฒ์ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ณด๋ค ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด์ง์ง ์์ต๋๋ค. ์ธ๊ณต์ง๋ฅ์ด ์๊ฑฐ๋ ์ค์ค๋ก ํ๋์ ์์ํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ์๋๋ฉฐ, ๋ช ๋ น๋ฐ์ ๋๋ก๋ง ํฉ๋๋ค. ๋ง์คํฐ์ ์ฌ๋์ ๋ฐ๋ผ, ํน์ ์ฅ์น๋ฅผ ์๋ํ๋ ๋ฒ์ด๋ ๊ทธ๊ฒ์ ๋ง๋ ์ฌ๋์ ์ง์ผ๋ก ๊ฐ๋ ๋ฒ ๊ฐ์ ์ ๋ฌธ ์ง์์ ๊ฐ๊ณ ์์ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: servant stone (fantasy); disposable robot (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ธ์ ๋(ํํ์ง); ์ผํ์ฉ ๋ก๋ด(SF)
Intellect Booster
์ง์ฑ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your Intellect Edge increases by 1.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ง์ฑ ์ฌ๋ฅ์ด 1 ๋์ด๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of mental clarity (fantasy); brain stimulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ ๋ช ๋ฃํจ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๋ ์๊ทน๊ธฐ(SF)
Intellect Restorer
์ง์ฑ ํ๋ณต๊ธฐ
Effect: You restore 6 points to your Intellect Pool.
ํจ๊ณผ: ์ง์ฑ ์ญ๋์ 6์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of meditation (fantasy); synaptic rejuvenator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ช ์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์๋ ์ค ์ฌ์๊ธฐ(SF)
Intense Perception
๊ฐ๋ ฌํ ์ง๊ฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you ignore all penalties associated with attacking or defending against a foe who has cover, has a superior position, is camouflaged, or is invisible.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ํํ๊ฑฐ๋, ์ ๋ฆฌํ ์์น์ ์๊ฑฐ๋, ์์ฅํ๊ฑฐ๋, ๋ณด์ด์ง ์๋ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋ ๋ฐฉ์ดํ ๋ ๋ฐ๋ ๋ชจ๋ ๋ถ์ด์ต์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค.
Genre Items: lenses of true seeing (fantasy); multispectrum sensor lenses (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ง์ค ์์ผ์ ๋ ์ฆ(ํํ์ง); ๋ค์ค์คํํธ๋ผ ์ผ์ ๋ ์ฆ(SF)
Invisibility
ํฌ๋ช ํ
Effect: You become invisible. The invisibility is suspended if you do something to reveal your presence or position, such as attacking, using a character ability, moving a large object, and so on. You can reactivate the suspended invisibility by using an action to focus on hiding; otherwise, it ends after you use a one-hour or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ํฌ๋ช ํด์ง๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋, ์บ๋ฆญํฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐ๊ฑฐ๋, ํฐ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ฎ๊ธฐ๋ ๋ฑ ์์ ์ ์กด์ฌ๋ ์์น๋ฅผ ๋๋ฌ๋ด๋ ํ๋์ ํ๋ฉด ํฌ๋ช ํจ๊ณผ๊ฐ ์ผ์ ์ค๋จ๋ฉ๋๋ค. ํ๋์ ์จ์ ์จ๋ ๋ฐ ์ง์คํ๋ฉด ์ค๋จ๋ ํฌ๋ช ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ค์ ํ์ฑํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฌ์ง ์์ผ๋ฉด 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ด ๋ค ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of invisibility (fantasy); stealthshroud (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํฌ๋ช ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์์ ๋งํ (SF)
An invisible character's attack is eased by two steps. Attacks on an invisible character are hindered by four steps or are nearly impossible if the attacker has no idea where they might be.
ํฌ๋ช ํ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋ฉ๋๋ค. ํฌ๋ช ํ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์๋๋ก ํ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ค ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ผ๋ฉฐ, ๊ณต๊ฒฉ์๊ฐ ์๋์ ์์น๋ฅผ ์ ํ ๋ชจ๋ฅธ๋ค๋ฉด ์ฌ์ค์ ๋ถ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
Invulnerability Enhancement
๋ฌด์ ๊ฐํ
Effect: Until you use a recovery, you ignore all minor, moderate, and major wounds.
ํจ๊ณผ: ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์, ์ค๊ฐ ๋ถ์, ํฐ ๋ถ์์ ๋ฌด์ํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of invulnerability; neutrino shield (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฌด์ ์ ๋ฌผ์ฝ; ์ค์ฑ๋ฏธ์ ๋ฐฉํจ(SF)
Knowledge Augmentation
์ง์ ์ฆ๊ฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you gain two assets in one area of knowledge. Roll on the table below to find what kind of knowledge the cypher provides.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํ ์ง์ ๋ถ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ์๋ ํ๋ฅผ ๊ตด๋ ค ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ด๋ค ์ข ๋ฅ์ ์ง์์ ์ฃผ๋์ง ์ ํฉ๋๋ค.
d00 Knowledge
d00 ์ง์
01--07 Astronomy
01-07 ์ฒ๋ฌธํ
08--15 Biology
08-15 ์๋ฌผํ
16--23 Chemistry
16-23 ํํ
24--31 Geology
24-31 ์ง์งํ
32--39 History
32-39 ์ญ์ฌ
40--47 Magic lore
40-47 ๋ง๋ฒ ์ง์
48--54 Mathematics
48-54 ์ํ
55--61 Philosophy
55-61 ์ฒ ํ
62--69 Physics
62-69 ๋ฌผ๋ฆฌํ
70--77 Psychic lore
70-77 ์ฌ์ด์ค๋ ์ง์
78--84 Psychology
78-84 ์ฌ๋ฆฌํ
85--92 Religious lore
85-92 ์ข ๊ต ์ง์
93--00 Other (campaign-specific)
93-00 ๊ธฐํ(์บ ํ์ธ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฆ)
Genre Items: potion of knowledge (fantasy); academic implant (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ง์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ํ์ ์ํ๋ํธ(SF)
Knowledge augmentation GM intrusion: The character becomes addicted to the instant training from the cypher, permanently hindering one skill that they've used this sort of cypher for.
์ง์ ์ฆ๊ฐ ๋ง์คํฐ ๊ฐ์ : ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฌ์ดํผ์ ์ฆ์ ํ๋ จ์ ์ค๋ ๋์ด, ๊ทธ๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ด ๊ธฐ๋ฅ ํ๋๊ฐ ์๊ตฌํ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Lightning Wall
๋ฒ๊ฐ ์ฅ๋ฒฝ
Effect: You create a wall of arcing electricity up to a short distance away, lasting until you use a โจten-minute or longer recovery. The wall is up to 30 feet by 30 feet by 1 foot (9 m by 9 m by 30 cm) and it conforms to the space available. Anything passing through it takes 3 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ํฌ ๋ฐฉ์ ์ด ์ผ์ด๋๋ ์ ๊ธฐ ์ฅ๋ฒฝ์ ๋ง๋ค๋ฉฐ, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ฅ๋ฒฝ์ ์ต๋ 30ํผํธร30ํผํธร1ํผํธ(9mร9mร30cm)์ด๋ฉฐ ์ฃผ์ด์ง ๊ณต๊ฐ์ ๋ง์ถฐ์ง๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ํต๊ณผํ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ 3์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: lightning topaz (fantasy); electroplane module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฒ๊ฐ ํ ํ์ฆ(ํํ์ง); ์ ๊ธฐ๋ฉด ๋ชจ๋(SF)
Memory Wipe
๊ธฐ์ต ์ญ์
Effect: Make an Intellect attack against one thinking creature within long range that you can see. If you succeed, they lose their next turn and have no memory of the previous hour.
ํจ๊ณผ: ๋ณผ ์ ์๋ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ฌ๊ณ ํ๋ ์๋ฌผ ํ๋๋ฅผ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ๊ทธ๋ค์ ๋ค์ ์ฐจ๋ก๋ฅผ ์๊ณ ์ง๋ ํ ์๊ฐ์ ๊ธฐ์ต์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of mind fog (fantasy); amnesia emitter (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ ์๊ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๊ธฐ์ต์์ค ๋ฐฉ์ฌ๊ธฐ(SF)
Mental Vigilance
์ ์ ๊ฒฝ๊ณ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you gain two assets on Intellect defense tasks and reduce the severity of any mental wound you take by one step.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ง์ฑ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป๊ณ ์ ๋ ์ ์ ์ ๋ถ์์ ์ฌ๊ฐ์ฑ์ด ํ ๋จ๊ณ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
Genre Items: crown of iron will (fantasy); cerebral stimulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐ์ฒ ์์ง์ ๊ด(ํํ์ง); ๋๋ ์๊ทน๊ธฐ(SF)
Might Booster
ํ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your Might Edge increases by 1.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํ ์ฌ๋ฅ์ด 1 ๋์ด๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of strength (fantasy); muscle stimulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๊ทผ์ก ์๊ทน๊ธฐ(SF)
Might Restorer
ํ ํ๋ณต๊ธฐ
Effect: You restore 6 points to your Might Pool.
ํจ๊ณผ: ํ ์ญ๋์ 6์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of stamina (fantasy); stem cell cocktail (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฒด๋ ฅ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ค๊ธฐ์ธํฌ ์นตํ ์ผ(SF)
Mind Control
์ ์ ์กฐ์ข
Effect: Make an Intellect attack against a foe within short range (if the foe is level 7 or higher, the attack is hindered by two steps). Success means the creature becomes calm and doesn't attack you or your allies unless threatened or attacked, lasting until you use a ten-minute or longer recovery. The creature obeys your verbal commands. If you command them to do something against their ethics or moral code (such as betray or attack their allies or harm themselves), you must succeed at another Intellect attack against them (at the same difficulty as the original attack); otherwise they break free of your control.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค(์ ์ด ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ด๋ฉด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค). ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, ๊ทธ ์๋ฌผ์ ์ฐจ๋ถํด์ง๋ฉฐ ์ํ๋ฐ๊ฑฐ๋ ๊ณต๊ฒฉ๋ฐ์ง ์๋ ํ ๋น์ ์ด๋ ๋๋ฃ๋ฅผ ๊ณต๊ฒฉํ์ง ์๊ณ , 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ ์๋ฌผ์ ๋น์ ์ ์์ฑ ๋ช ๋ น์ ๋ฐ๋ฆ ๋๋ค. ๊ทธ๋ค์ ์ค๋ฆฌ๋ ๋๋๋ฅ ์ ์ด๊ธ๋๋ ์ผ(๋๋ฃ๋ฅผ ๋ฐฐ์ ํ๊ฑฐ๋ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋, ์ํดํ๋ ๋ฑ)์ ๋ช ๋ นํ๋ฉด, (์๋ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ๊ฐ์ ๋์ด๋๋ก) ๊ทธ๋ค์ ์๋๋ก ๋ค์ ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ์ง ๋ชปํ๋ฉด ๋น์ ์ ํต์ ์์ ๋ฒ์ด๋ฉ๋๋ค.
If you use this cypher against a nonsapient creature (typically something with animal-level intelligence), it lasts until you use a one-houror longer recovery.
์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋น์ง์ฑ์ฒด(๋ณดํต ๋๋ฌผ ์์ค์ ์ง๋ฅ์ ๊ฐ์ง ์กด์ฌ)์๊ฒ ์ฐ๋ฉด, 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: scroll of mind control (fantasy); cerebral dominator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ ์กฐ์ข ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋๋ ์ง๋ฐฐ๊ธฐ(SF)
Motion Sensor
๋์ ๊ฐ์ง๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you know when any movement occurs within short range and when large creatures or objects move within long range (you can tell the difference between the two). You sense this motion even if the source is hidden, behind a barrier, or invisible. When you detect this motion, you also know the number and size of what is moving.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์์ ์ด๋ค ์์ง์์ด ์ผ์ด๋๋์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์์ ํฐ ์๋ฌผ์ด๋ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์์ง์ด๋์ง(๋์ ๊ตฌ๋ณํ ์ ์์ต๋๋ค) ์ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ๊ทผ์์ด ์จ๊ฒจ์ ธ ์๊ฑฐ๋, ์ฅ๋ฒฝ ๋ค์ ์๊ฑฐ๋, ๋ณด์ด์ง ์์๋ ์ด ์์ง์์ ๊ฐ์งํฉ๋๋ค. ์ด ์์ง์์ ๊ฐ์งํ๋ฉด, ์์ง์ด๋ ๋์์ ์์ ํฌ๊ธฐ๋ ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of alertness (fantasy); omnidar (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฒฝ๊ณ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ ๋ฐฉ์ ๋ ์ด๋(SF)
Nullification
๋ฌดํจํ
Effect: Choose one ongoing effect within long range, such as an energy wall, illusion, or paralysis effect. If the effect is caused by an artifact, cypher, or creature ability and is level 5 or lower, it ends immediately; you can affect something of level 6 or higher if you succeed at a hindered Intellect attack against it.
ํจ๊ณผ: ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ง์ ํจ๊ณผ(์๋์ง ๋ฒฝ, ํ์, ๋ง๋น ํจ๊ณผ ๋ฑ) ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ๊ทธ ํจ๊ณผ๊ฐ ์ํฐํฉํธ, ์ฌ์ดํผ, ์๋ฌผ ๋ฅ๋ ฅ์ผ๋ก ์ธํ ๊ฒ์ด๊ณ ๋ ๋ฒจ 5 ์ดํ๋ผ๋ฉด ์ฆ์ ๋๋๋ฉฐ, ๋ ๋ฒจ 6 ์ด์์ธ ๊ฒ์ ๋ฐฉํด๋ฐ๋ ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
If the effect is caused by a PC ability, you and the other PC both make Intellect rolls. If your roll is better than theirs, the effect ends.
๊ทธ ํจ๊ณผ๊ฐ PC ๋ฅ๋ ฅ์ผ๋ก ์ธํ ๊ฒ์ด๋ผ๋ฉด, ๋น์ ๊ณผ ์๋ PC๊ฐ ๊ฐ๊ฐ ์ง์ฑ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค. ๋น์ ์ ๊ตด๋ฆผ์ด ๋ ๋์ผ๋ฉด ํจ๊ณผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: dispelling rune (fantasy); omniscrambler (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํด์ ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ์ ๋ฐฉ์ ๊ต๋๊ธฐ(SF)
Object Duplicator
๋ฌผ์ฒด ๋ณต์ ๊ธฐ
Effect: You duplicate a touched item that you can hold in one hand (such as a weapon, shield, or piece of equipment), creating a working copy. The original item must be level 6 or less. The duplicated item persists until you take a โจone-hour or longer recovery, unless it's the โจsort of equipment that is expended after use (such as a box of bullets or a grenade).
ํจ๊ณผ: ๋ง์ง๊ณ ์๋, ํ ์์ผ๋ก ๋ค ์ ์๋ ๋ฌผ๊ฑด(๋ฌด๊ธฐ, ๋ฐฉํจ, ์ฅ๋น ๋ฑ)์ ๋ณต์ ํด ์๋ํ๋ ์ฌ๋ณธ์ ๋ง๋ญ๋๋ค. ์๋ณธ ๋ฌผ๊ฑด์ ๋ ๋ฒจ 6 ์ดํ์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ณต์ ๋ ๋ฌผ๊ฑด์ (ํ์ฝ ์์๋ ์๋ฅํ์ฒ๋ผ ์ฌ์ฉ ํ ์๋ชจ๋๋ ์ข ๋ฅ๊ฐ ์๋๋ผ๋ฉด) 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ ์ง๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: promethean clay (fantasy); nanoreplicator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ๋ก๋ฉํ ์ฐ์ค์ ์ ํ (ํํ์ง); ๋๋ ธ๋ณต์ ๊ธฐ(SF)
Obstacle Bomb
์ฅ์ ๋ฌผ ํญํ
Effect: Turns a short area within long range into difficult terrain, lasting until you take a one-hour or longer recovery. Most cyphers of this type create something appropriate to the location (ice, heavy snow, mud, rubble, bushes, and so on), but some create strange or fantastic obstacles (giant thorns, shadowy limbs, marbles, and so on).
ํจ๊ณผ: ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ตฌ์ญ์ ํ์ง๋ก ๋ฐ๊พธ๋ฉฐ, 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ฐ ์ข ๋ฅ์ ์ฌ์ดํผ๋ ๋๋ถ๋ถ ๊ทธ ์ฅ์์ ์ด์ธ๋ฆฌ๋ ๊ฒ(์ผ์, ํญ์ค, ์งํ, ์ํด, ๋ค๋ถ ๋ฑ)์ ๋ง๋ค์ง๋ง, ์ผ๋ถ๋ ๊ธฐ์ดํ๊ฑฐ๋ ํ์์ ์ธ ์ฅ์ ๋ฌผ(๊ฑฐ๋ํ ๊ฐ์, ๊ทธ๋ฆผ์ ํ๋ค๋ฆฌ, ๊ตฌ์ฌ ๋ฑ)์ ๋ง๋ญ๋๋ค.
Genre Items: thorn burst rune (fantasy); rubble bomb (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐ์ ํญ๋ฐ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ์ํด ํญํ(SF)
Overpowered Bomb
์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ
Effect: Upgrades a bomb cypher that inflicts damage (such as a fiery bomb or shrapnel bomb) so it inflicts an additional 4 damage.
ํจ๊ณผ: ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋ ํญํ ์ฌ์ดํผ(ํ์ผ ํญํ์ด๋ ํํธ ํญํ ๋ฑ)๋ฅผ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํด ์ถ๊ฐ๋ก 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๊ฒ ํฉ๋๋ค.
Once an overpowered bomb cypher is used to upgrade another cypher, the overpowered bomb is expended and no longer counts toward your cypher limit.
์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ ๊ทธ๋ ์ด๋ํ๋ ๋ฐ ์ฐ๋ฉด, ์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ์ ์๋ชจ๋๋ฉฐ ๋ ์ด์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ ํฌํจ๋์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of empowered magical burst (fantasy); bomb expander (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐํ ๋ง๋ฒ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ํญํ ํ์ฅ๊ธฐ(SF)
Some GMs might decide that if a character finds an overpowered bomb cypher, it's actually an existing bomb cypher that's already been upgraded with an overpowered bomb cypher.
์ผ๋ถ ๋ง์คํฐ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ฉด, ๊ทธ๊ฒ์ด ์ค์ ๋ก๋ ์ด๋ฏธ ์ด๊ฐ๋ ฅ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ก ์ ๊ทธ๋ ์ด๋๋ ๊ธฐ์กด ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ผ๊ณ ์ ํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Paralyzer
๋ง๋น๊ธฐ
Effect: Make an Intellect attack against a foe within short range (if the foe is level 7 or higher, the attack is hindered by two steps). If you succeed, they are stunned and unable to take actions until you use a ten-minute or longer recovery.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ ์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค(์ ์ด ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ด๋ฉด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค). ์ฑ๊ณตํ๋ฉด, 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๊ธฐ์ ํด ํ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: crystal paralysis dart (fantasy); neurosuppressor (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ๋ง๋น ํ์ฐฝ(ํํ์ง); ์ ๊ฒฝ์ต์ ๊ธฐ(SF)
Penultimate Enhancement
๊ถ๊ทน ์ด์ ์ ๊ฐํ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you have the ability to add three assets to one task. (For this task, the asset limit is three instead of two.) The cypher ends after you use this ability one time.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ผ ํ๋์ ๋ณดํฌ ์ธ ๊ฐ๋ฅผ ๋ํ ์ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.) ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ํ ๋ฒ ์ฐ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of heroism (fantasy); probability adjuster (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ์ฌ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ํ๋ฅ ์กฐ์ ๊ธฐ(SF)
Penultimate Key
๊ถ๊ทน ์ด์ ์ ์ด์
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, when you roll to unlock or lock something, if you roll an 18 or less, treat the roll as an 18. (This means you don't get a GM intrusion if you roll a 1.) This ability only works on devices that use a key, such as doors, cabinets, treasure chests, and so on.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ด๊ฑฐ๋ ์ ๊ธ ๋ 18 ์ดํ๊ฐ ๋์ค๋ฉด 18๋ก ์ทจ๊ธํฉ๋๋ค(์ฆ, 1์ด ๋์๋ ๋ง์คํฐ ๊ฐ์ ์ ๋ฐ์ง ์์ต๋๋ค). ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฌธ, ์บ๋น๋, ๋ณด๋ฌผ ์์์ฒ๋ผ ์ด์ ๋ฅผ ์ฐ๋ ์ฅ์น์๋ง ์๋ํฉ๋๋ค.
Genre Items: chime of opening (fantasy); universal locksmith (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ด๋ฆผ์ ์ข (ํํ์ง); ๋ง๋ฅ ์๋ฌผ์ ๊ณต(SF)
Perfection
์์ ์ฑ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you have the ability to perform one task perfectly. When you activate this ability as part of the task, you treat the task as if you had rolled a natural 20. This cypher ends after you use this ability one time.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ผ ํ๋๋ฅผ ์๋ฒฝํ๊ฒ ํด๋ผ ์ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ป์ต๋๋ค. ๊ทธ ์ผ์ ์ผ๋ถ๋ก ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฐ๋ํ๋ฉด, ์์ฐ 20์ด ๋์จ ๊ฒ์ฒ๋ผ ๊ทธ ์ผ์ ์ทจ๊ธํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ํ ๋ฒ ์ฐ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of liquid luck (fantasy); quantum probability focuser (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ก์ฒด ํ์ด์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์์ ํ๋ฅ ์ง์๊ธฐ(SF)
Phase Changer
์์ ์ ํ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can go out of phase, allowing you to pass through solid objects up to level 6. When in this insubstantial state, you cannot make physical attacks or be physically attacked. You can remain out of phase until you use a recovery, and can end the effect whenever youย want.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์์์ ๋ฒ์ด๋ ๋ ๋ฒจ 6๊น์ง์ ๋จ๋จํ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ํต๊ณผํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋น๋ฌผ์ง ์ํ์ผ ๋๋ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ ํ ์๋, ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉ๋ฐ์ ์๋ ์์ต๋๋ค. ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์์ ๋ฐ์ ๋จธ๋ฌผ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ํ ๋ ์ธ์ ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: ghost salve (fantasy); paradimensional shield (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ๋ น ์ฐ๊ณ (ํํ์ง); ์ด์ฐจ์ ๋ฐฉํจ(SF)
Phasing Ray
์์ ๊ด์
Effect: Choose part of a physical structure within short range, such as a wall, floor, or other space up to about 10 feet by 10 feet (3.5 m by 3.5 m). Until you use a one-hour or longer recovery, that area goes out of phase, allowing creatures and objects to pass through it as if it weren't there. The area looks the same as it did before (for example, a wall still blocks light and you can't see through it). The cypher can't affect structures above level 5.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ ์ผ๋ถ(๋ฒฝ, ๋ฐ๋ฅ, ๋๋ ์ฝ 10ํผํธร10ํผํธ[3.5mร3.5m]๊น์ง์ ๋ค๋ฅธ ๊ณต๊ฐ)๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๊ทธ ๊ตฌ์ญ์ ์์์ ๋ฒ์ด๋ ์๋ฌผ๊ณผ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ๋ง์น ๊ทธ๊ฒ์ด ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ํต๊ณผํ ์ ์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ์ ์ด์ ๊ณผ ๋๊ฐ์ ๋ณด์ ๋๋ค(์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ฒฝ์ ์ฌ์ ํ ๋น์ ๋ง๊ณ ๊ทธ ๋๋จธ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค). ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ๋ ๋ฒจ 5๋ฅผ ๋๋ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ์๋ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: oil of ghost wall (fantasy); paradimensional resonator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ๋ น ๋ฒฝ์ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ์ด์ฐจ์ ๊ณต๋ช ๊ธฐ(SF)
Poison Bomb
๋ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of toxic gas up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage. About half of these cyphers inflict Might damage and half inflict Speed damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ์ ๋ ๊ฐ์ค ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค. ์ด๋ฐ ์ฌ์ดํผ์ ์ฝ ์ ๋ฐ์ ํ ํผํด๋ฅผ, ์ ๋ฐ์ ์๋ ฅ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค.
Genre Items: venom emerald (fantasy); toxin grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ ์ ์๋ฉ๋๋(ํํ์ง); ๋ ์ ์๋ฅํ(SF)
Poison Immunity
๋ ๋ฉด์ญ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you are immune to poison of level 5 and lower, and you get two assets on defense tasks against poisons of level 6 and higher. (For this task, the asset limit is three instead of two.)
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ ๋ฒจ 5 ์ดํ์ ๋ ์ ๋ฉด์ญ์ด ๋๋ฉฐ, ๋ ๋ฒจ 6 ์ด์์ ๋ ์ ์๋๋ก ํ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. (์ด ์ผ์์๋ ๋ณดํฌ ํ๋๊ฐ ๋์ด ์๋๋ผ ์ ์ ๋๋ค.)
Genre Items: amulet of fortitude (fantasy); antivenom injection (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐ์ธํจ์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ํด๋ ์ ์ฃผ์ฌ(SF)
Question
์ง๋ฌธ
Effect: You can ask the GM one question and get a general answer. The GM assigns a level to the question, so the more obscure the answer, the more difficult the task. Generally, knowledge that you could find by looking somewhere other than your current location is level 1, and obscure knowledge of the past is level 7. Gaining knowledge of the future is level 10, and such knowledge is always open to interpretation. The cypher cannot provide an answer to a question above level 6.
ํจ๊ณผ: ๋ง์คํฐ์๊ฒ ์ง๋ฌธ ํ๋๋ฅผ ํ๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ๋ต์ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ง์คํฐ๋ ๊ทธ ์ง๋ฌธ์ ๋ ๋ฒจ์ ๋งค๊ธฐ๋ฉฐ, ๋ต์ด ๋ชจํธํ ์๋ก ๊ทธ ์ผ์ ๋ ์ด๋ ค์์ง๋๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํ์ฌ ์์น๊ฐ ์๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์ ์ฐพ์๋ณด๋ฉด ์ ์ ์๋ ์ง์์ ๋ ๋ฒจ 1์ด๊ณ , ์ ์๋ ค์ง์ง ์์ ๊ณผ๊ฑฐ์ ์ง์์ ๋ ๋ฒจ 7์ ๋๋ค. ๋ฏธ๋์ ๋ํ ์ง์์ ์ป๋ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ 10์ด๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฐ ์ง์์ ์ธ์ ๋ ํด์์ ์ฌ์ง๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ๋ ๋ฒจ 6์ ๋๋ ์ง๋ฌธ์๋ ๋ต์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: tome of divination (fantasy); omnilibrarian (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ ์ ์ฑ (ํํ์ง); ๋ง๋ฅ ์ฌ์(SF)
Range Extender
์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ฐ์ฅ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, the range of any ranged weapon you use increases by one category (immediate to short, short to long, long to very long, very long to 1,000 feet [300 m]). A weapon with a range greater than very long has its range doubled.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ฐ๊ณ ์๋ ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฌด๊ธฐ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ํ ๋จ๊ณ ๋์ด๋ฉ๋๋ค(์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ 1,000ํผํธ[300m]๋ก). ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ณด๋ค ๊ธด ๋ฌด๊ธฐ๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋ ๋ฐฐ๊ฐ ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: oil of far shots (fantasy); sniper scope (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๊ฑฐ๋ฆฌ ์ฌ๊ฒฉ์ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ์ ๊ฒฉ ์กฐ์ค๊ฒฝ(SF)
Reality Spike
ํ์ค ์๊ณก
Effect: The cypher physically locks itself in its current position forever (even if it is in midair). It can be dislodged with a successful level 6 Might action or by a creature of level 7 or higher, but this destroys the cypher and ends the effect.
ํจ๊ณผ: ์ฌ์ดํผ๊ฐ (ํ๊ณต์ ๋ ์๋๋ผ๋) ํ์ฌ ์์น์ ์์ํ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ๊ณ ์ ๋ฉ๋๋ค. ๋ ๋ฒจ 6 ํ ํ๋์ ์ฑ๊ณตํ๊ฑฐ๋ ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ ์๋ฌผ์ด๋ผ๋ฉด ๋ผ์ด ๋ผ ์ ์์ง๋ง, ์ด ๊ณผ์ ์์ ์ฌ์ดํผ๋ ํ๊ดด๋๋ฉฐ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: immovable rod (fantasy); locational mooring (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ถ๋์ ๋ง๋(ํํ์ง); ์์น ๊ณ๋ฅ๊ธฐ(SF)
Regeneration
์ฌ์
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you regain 1 point to one of your Pools each round (you choose which Pool each time). If all of your Pools are full, this recovery pauses until at least one of your Pools is no longer full.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋งค ๋ผ์ด๋ ์ญ๋ ํ๋(๋งค๋ฒ ๊ณ ๋ฅผ ์ ์์ต๋๋ค)์ 1์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค. ๋ชจ๋ ์ญ๋์ด ๊ฐ๋ ์ฐผ๋ค๋ฉด, ์ต์ ํ๋๊ฐ ๊ฐ๋ ์ฐจ์ง ์์ ์ํ๊ฐ ๋ ๋๊น์ง ์ด ํ๋ณต์ด ๋ฉ์ถฅ๋๋ค.
Genre Items: ring of regeneration (fantasy); healing stimulant (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฌ์์ ๋ฐ์ง(ํํ์ง); ์น์ ์๊ทน์ (SF)
Remote Mapper
์๊ฒฉ ์ง๋ ์ ์๊ธฐ
Effect: You launch a tiny object that moves at great speed, mapping and scanning an area you choose, starting a short distance away. The object travels up to a total of 3,000 feet (900ย m), scanning an area 1800 feet (540 m) โจper level away from it, creating a path that optimizes how much area it can cover. It identifies basic layout, creatures, and major energy sources and either transmits this information back to you (perhaps by telepathy or an electronic signal) or returns to you to show what it saw. Its movement is blocked by any physical or energy barrier.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋จ์ด์ง ๊ณณ์์ ์์ํด, ์์ฃผ ๋น ๋ฅธ ์๋๋ก ์์ง์ด๋ฉฐ ๊ณ ๋ฅธ ๊ตฌ์ญ์ ์ง๋๋ก ๋ง๋ค๊ณ ์ค์บํ๋ ์์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ์ฌํฉ๋๋ค. ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด๋ ์ต๋ ์ด 3,000ํผํธ(900m)๋ฅผ ์ด๋ํ๋ฉฐ, ์์ ์ผ๋ก๋ถํฐ ๋ ๋ฒจ๋น 1,800ํผํธ(540m)์ฉ ๊ตฌ์ญ์ ์ค์บํด ์ต๋ํ ๋ง์ ๊ตฌ์ญ์ ๋ค๋ฃฐ ์ ์๋๋ก ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค. ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๊ตฌ์กฐ, ์๋ฌผ, ์ฃผ์ ์๋์ง์์ ํ์ ํด (์๋ง ํ ๋ ํ์๋ ์ ์ ์ ํธ๋ก) ๋น์ ์๊ฒ ๊ทธ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ์กํ๊ฑฐ๋, ๋ณธ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ ์ฃผ๊ธฐ ์ํด ๋น์ ์๊ฒ ๋์์ต๋๋ค. ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋๋ ์๋์ง ์ฅ๋ฒฝ์ ๋งํ ์ด๋์ด ์ ์ง๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: spying crystalline eye (fantasy); infiltration drone (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ์ฐฐ์ฉ ์์ ๋(ํํ์ง); ์นจํฌ ๋๋ก (SF)
Remote Viewer
์๊ฒฉ ํฌ์๊ธฐ
Effect: Choose a location within very long range. Until you use a one-hour or longer recovery, you can concentrate to see, hear, and smell through the cypher, no matter how far it is from you. The cypher doesn't grant you any additional senses; for example, if the location of the cypher is dark, you can't see anything where it is unless you normally can see in the dark.
ํจ๊ณผ: ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ฅ์ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ง์คํด์ ๊ทธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ํตํด ๋ณด๊ณ ๋ฃ๊ณ ๋์ ๋งก์ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋น์ ๊ณผ ์ผ๋ง๋ ๋จ์ด์ ธ ์๋ ์๊ด์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ์ถ๊ฐ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฃผ์ง๋ ์์ต๋๋คโ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์๋ ์ฅ์๊ฐ ์ด๋ก๋ค๋ฉด, ํ์ ์ด๋ ์์ ๋ณผ ์ ์๋ ๊ฒ ์๋ ํ ๊ทธ๊ณณ์์ ์๋ฌด๊ฒ๋ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: demon eye crystal (fantasy); microcamera (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ ๋ง ๋ ์์ (ํํ์ง); ์ด์ํ ์นด๋ฉ๋ผ(SF)
Repair
์๋ฆฌ
Effect: You repair an object that is damaged or neglected, restoring it to its full working condition if it originally was level 6 or lower. For example, you can restore a broken laptop or rusted sword to be as good as new. If the object was originally level 7 or higher, it isn't fully repaired but instead regains 1 to 2 levels lost to damage. The repair happens at an accelerated pace; depending on the genre, it might be instantaneous or happen over the course of about a minute. This repair doesn't cost you resource points.
ํจ๊ณผ: ์์๋๊ฑฐ๋ ๋ฐฉ์น๋ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์๋ฆฌํด, ์๋ ๋ ๋ฒจ 6 ์ดํ์๋ค๋ฉด ์์ ํ ์๋ํ๋ ์ํ๋ก ๋๋๋ฆฝ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๊ณ ์ฅ ๋ ๋ ธํธ๋ถ์ด๋ ๋ น์จ ๊ฒ์ ์๊ฒ์ฒ๋ผ ๋๋๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์๋ ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ด์๋ค๋ฉด ์์ ํ ์๋ฆฌ๋์ง๋ ์์ง๋ง, ์์์ผ๋ก ์์ ๋ ๋ฒจ์ 1~2 ํ๋ณตํฉ๋๋ค. ์ด ์๋ฆฌ๋ ๊ฐ์๋ ์๋๋ก ์ผ์ด๋๋ฉฐ, ์ฅ๋ฅด์ ๋ฐ๋ผ ์ฆ๊ฐ์ ์ผ ์๋, ์ฝ 1๋ถ์ ๊ฑธ์ณ ์ผ์ด๋ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ด ์๋ฆฌ์๋ ์์ ์ ์ด ๋ค์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: rune of repairing (fantasy); โจrepairbot (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๋ฆฌ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ์๋ฆฌ๋ด(SF)
Resurrection
๋ถํ
Effect: If you died within the last hour, you revive. Whatever injury, wound, or effect supposedly killed you is undone. You are hindered until you take a recovery. The number of moderate wounds you can take permanently decreases byย one.
ํจ๊ณผ: ์ง๋ 1์๊ฐ ์์ ์ฃฝ์๋ค๋ฉด, ๋์ด์๋ฉ๋๋ค. ๋น์ ์ ์ฃฝ์ธ ๊ฒ์ผ๋ก ์ถ์ ๋๋ ๋ถ์์ด๋ ํจ๊ณผ๋ ๋ฌดํจํ๋ฉ๋๋ค. ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค. ์๊ตฌํ ๊ฒฌ๋ ์ ์๋ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ ๊ฐ์๊ฐ ํ๋ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
You can use this cypher on another creature instead of yourself. If they are an NPC, instead of being hindered until they take a recovery, they're hindered until they rest for an hour; their maximum health decreases by 5 (to a minimum of 1).
์์ ์ด ์๋๋ผ ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์๊ฒ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์๋ ์์ต๋๋ค. ๋์์ด NPC๋ผ๋ฉด, ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ๋ ๋์ 1์๊ฐ ๋์ ์ด ๋๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ผ๋ฉฐ, ์ต๋ ์ฒด๋ ฅ์ด 5์ ์ค์ด๋ญ๋๋ค(์ต์ 1๊น์ง).
Genre Items: rod of resurrection (fantasy); Lazarus module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ถํ์ ์งํก์ด(ํํ์ง); ๋์ฌ๋ก ๋ชจ๋(SF)
Retaliation
๋ณด๋ณต
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, anyone within melee range striking you automatically takes 2 damage (no action or roll needed). The source of this damage depends on the cypher; some create a burst of electricity or fire, some inject a toxin or destructive nanites, and others temporarily cover your body with spikes or sharp scales.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๊ทผ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์์ ๋น์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ ์๋ ๋๊ตฌ๋ ์๋์ผ๋ก 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค(ํ๋์ด๋ ๊ตด๋ฆผ์ด ํ์ ์์ต๋๋ค). ์ด ํผํด์ ๊ทผ์์ ์ฌ์ดํผ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฆ ๋๋คโ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ ๊ธฐ๋ ํ์ผ์ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํค๊ณ , ์ด๋ค ๊ฒ์ ๋ ์๋ ํ๊ดด์ ์ธ ๋๋ ธ๋ด์ ์ฃผ์ ํ๋ฉฐ, ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ผ์์ ์ผ๋ก ๋ชธ์ ๊ฐ์๋ ๋ ์นด๋ก์ด ๋น๋๋ก ๋ค๋ฎ์ต๋๋ค.
Genre Items: fire shield rune (fantasy); deterrence field (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ผ ๋ฐฉํจ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ์ต์ ์ฅ(SF)
Shock Bomb
์ ๊ฒฉ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of electricity up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ์ ๊ธฐ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of lightning burst (fantasy); amperage grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฒ๊ฐ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์ ๋ฅ ์๋ฅํ(SF)
Shrapnel Bomb
ํํธ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of sharp shrapnel up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 4 damage; failure means they still take 2 damage.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๋ ์นด๋ก์ด ํํธ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ผ๋ฉฐ, ์คํจํด๋ 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค.
Genre Items: exploding dagger (fantasy); shrapnel grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํญ๋ฐํ๋ ๋จ๊ฒ(ํํ์ง); ํํธ ์๋ฅํ(SF)
Sleep Inducer
์๋ฉด ์ ๋๊ธฐ
Effect: Make an Intellect attack against each living creature in an immediate area within short range (if the creature is level 7 or higher, the attack is hindered by two steps). Success โจmeans the creature falls asleep until you use a โจten-minute or longer recovery. Damage, extremely loud noise, or a violent action (such as shaking them) awakens a sleeper.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ตฌ์ญ์ ์๋ ๊ฐ ์๋ช ์ฒด๋ฅผ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค(์๋ฌผ์ด ๋ ๋ฒจ 7 ์ด์์ด๋ฉด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค). ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ ๋ญ๋๋ค. ํผํด, ๋งค์ฐ ์๋๋ฌ์ด ์๋ฆฌ, ๋๋ (ํ๋๋ ๊ฒ ๊ฐ์) ๊ฒฉ๋ ฌํ ํ๋์ ์ ๋ ์๋ฅผ ๊นจ์๋๋ค.
Genre Items: scroll of sleep (fantasy); somnotron (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๋ฉด ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์๋ฉด๊ธฐ(SF)
Sonic Bomb
์ํ ํญํ
Effect: Creates an immediate-radius explosion of intense sound up to a short distance away. Make separate Speed attacks against each creature in the area. Success means they take 3ย damage and are deafened until you use a โจten-minute or longer recovery. Failure means they still take 1 damage but are not deafened.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฐ๊ฒฝ์ ๊ฐ๋ ฌํ ์๋ฆฌ ํญ๋ฐ์ ์ผ์ผํต๋๋ค. ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๊ฐ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์๋ ฅ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด 3์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ๊ณ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๊ท๊ฐ ๋จน์ต๋๋ค. ์คํจํด๋ 1์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ง๋ง ๊ท๊ฐ ๋จน์ง๋ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of sonic burst (fantasy); decibel grenade (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ํ ํญ๋ฐ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋ฐ์๋ฒจ ์๋ฅํ(SF)
Sound Dampener
์์ ๊ฐ์ ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, sound within immediate range of you is dampened, giving everyone in the area an asset on stealth tasks and hindering soundโbased attacks and effects originating within or entering the area.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋น์ ์ฃผ์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์ ๋์ด, ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ๋ชจ๋๊ฐ ์์ ์ผ์ ๋ณดํฌ์ ์ป๊ณ ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์ํ์์ ์ผ์ด๋๋ ์๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ๊ณผ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Genre Items: scroll of silence (fantasy); decibel suppressor (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์นจ๋ฌต์ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋ฐ์๋ฒจ ์ต์ ๊ธฐ(SF)
A deaf creature's perception tasks to hear are hindered by two to four steps depending on the extent of their hearing loss.
๊ท๊ฐ ๋จน์ ์๋ฌผ์ ์ฒญ๊ฐ ๊ด๋ จ ์ง๊ฐ ์ผ์ ์ฒญ๋ ฅ ์์ค ์ ๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๋จ๊ณ์์ ๋ค ๋จ๊ณ๊น์ง ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Speed Booster
์๋ ฅ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, your Speed Edge increases by 1.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์๋ ฅ ์ฌ๋ฅ์ด 1 ๋์ด๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of agility (fantasy); nerve stimulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฏผ์ฒฉํจ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ ๊ฒฝ ์๊ทน๊ธฐ(SF)
Speed Restorer
์๋ ฅ ํ๋ณต๊ธฐ
Effect: You restore 6 points to your Speed Pool.
ํจ๊ณผ: ์๋ ฅ ์ญ๋์ 6์ ์ ํ๋ณตํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of soothed reflexes (fantasy); primephetamine (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ง์ ๋ ๋ฐ์ฌ์ ๊ฒฝ์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ํ๋ผ์์ํํ๋ฏผ(SF)
Speeding Bullet
์ด์์ฒ๋ผ ๋น ๋ฅด๊ฒ
Effect: Your movement speed increases until you use a one-hour or longer recovery. You can move a short distance as part of another action (instead of an immediate distance) without hindering your tasks, or a long distance as your entire action (instead of a short distance) and only hinder your tasks by one step, or a very long distance as your entire action (instead of a long distance) and hinder your tasks by two steps until the end of your next turn.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ด๋ ์๋ ฅ์ด ๋์ด๋ฉ๋๋ค. ๋ค๋ฅธ ํ๋์ ์ผ๋ถ๋ก (์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋์ ) ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ผ์ ๋ฐฉํด๋ฐ์ง ์๊ณ ์ด๋ํ๊ฑฐ๋, ์ ์ฒด ํ๋์ผ๋ก (๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋์ ) ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด๋ํ๋ฉฐ ์ผ์ด ํ ๋จ๊ณ๋ง ๋ฐฉํด๋ฐ๊ฑฐ๋, ์ ์ฒด ํ๋์ผ๋ก (์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋์ ) ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด๋ํ๋ฉฐ ๋ค์ ์ฐจ๋ก๊ฐ ๋๋ ๋๊น์ง ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: longstrider potion (fantasy); sprint module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ณดํ์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ง์ฃผ ๋ชจ๋(SF)
Stamina Enhancer
์ฒด๋ ฅ ๊ฐํ๊ธฐ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, the number of moderate wounds you can take increases by one.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๊ฒฌ๋ ์ ์๋ ์ค๊ฐ ๋ถ์์ ๊ฐ์๊ฐ ํ๋ ๋์ด๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: amulet of constitution (fantasy); dermal enhancer (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ฒด์ง์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ํผ๋ถ ๊ฐํ๊ธฐ(SF)
Summon Creature
์๋ฌผ ์ํ
Effect: A random level 6 creature from somewhere in the world (or perhaps another world or dimension) appears in a location of your choice within short range. The creature attacks the closest foe (switching to new foes if it defeats the initial one) until you use a ten-minute or longer recovery, after which it returns to where it came from.
ํจ๊ณผ: ์ธ์ ์ด๋๊ฐ(๋๋ ์ด์ฉ๋ฉด ๋ค๋ฅธ ์ธ๊ณ๋ ์ฐจ์)์์ ์จ ๋ฌด์์ ๋ ๋ฒจ 6 ์๋ฌผ์ด ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ํ๋ ์์น์ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ ์๋ฌผ์ 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉฐ(์ฒ์ ์๋๋ฅผ ์ฐ๋ฌ๋จ๋ฆฌ๋ฉด ์ ์ ์ผ๋ก ์ฎ๊ฒจ ๊ฐ๋๋ค), ๊ทธ ๋ค์๋ ์๋ ์๋ ๊ณณ์ผ๋ก ๋์๊ฐ๋๋ค.
Genre Items: scroll of monster summoning (fantasy); zoology portal (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ดด๋ฌผ ์ํ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ๋๋ฌผํ ํฌํธ(SF)
In some settings, a summon creature cypher might actually create a single-use combat robot or temporarily clone a creature instead of bringing one from elsewhere.
์ผ๋ถ ๋ฐฐ๊ฒฝ์์๋ ์๋ฌผ ์ํ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ค์ ๋ก๋ ์ผํ์ฉ ์ ํฌ ๋ก๋ด์ ๋ง๋ค๊ฑฐ๋ ์ผ์์ ์ผ๋ก ์๋ฌผ์ ๋ณต์ ํ๋ ๊ฒ์ผ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Sustenance
์์
Effect: For oneday you can go without food and water without any ill effects, as if you've been eating and drinking healthily during this time.
ํจ๊ณผ: ํ๋ฃจ ๋์, ๋ง์น ๊ทธ ์๊ฐ ๋์ ๊ฑด๊ฐํ๊ฒ ๋จน๊ณ ๋ง์ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์๋ฌด ๋ถ์์ฉ ์์ด ์์๊ณผ ๋ฌผ ์์ด ์ง๋ผ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: amulet of sustenance (fantasy); nutrition recycler (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ์์ ์ฌํ์ฉ๊ธฐ(SF)
Telekinesis
์ผ๋๋ ฅ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you can move objects and creatures within short range using your mind. Choose whether you want to use this ability with strength or finesse.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ ์ ์ผ๋ก ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ฌผ์ฒด์ ์๋ฌผ์ ์์ง์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฅ๋ ฅ์ ํ์ผ๋ก ์ธ์ง ์ ๊ตํจ์ผ๋ก ์ธ์ง ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค.
Strength: You attempt to pull, push, or lift a target and move them up to a short distance. The target must be no larger than yourself and no heavier than your weight. Make an Intellect attack against the target. If you succeed, you move the target a short distance in any direction, either gently or with force. If they hit something, at your discretion they take 4 damage from the impact. If you use a level of Effort on the attack specifically for this cypher, the successful attack also knocks them prone.
ํ: ๋์์ ๋น๊ธฐ๊ฑฐ๋ ๋ฐ๊ฑฐ๋ ๋ค์ด ์ฌ๋ ค ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๊น์ง ์ด๋์ํค๋ ค ์๋ํฉ๋๋ค. ๋์์ ๋น์ ๋ณด๋ค ํฌ์ง ์๊ณ ๋น์ ์ ๋ชธ๋ฌด๊ฒ๋ณด๋ค ๋ฌด๊ฒ์ง ์์์ผ ํฉ๋๋ค. ๋์์ ์๋๋ก ์ง์ฑ ๊ณต๊ฒฉ์ ํฉ๋๋ค. ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ๋๋ ๊ฐํ๊ฒ ๋์์ ์ด๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก๋ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋งํผ ์ฎ๊น๋๋ค. ๋ฌด์ธ๊ฐ์ ๋ถ๋ชํ๋ฉด, ๋น์ ์ ์ฌ๋์ ๋ฐ๋ผ ์ถฉ๊ฒฉ์ผ๋ก 4์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ํด ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ถ๋ฐ ํ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ฐ๋ฉด, ์ฑ๊ณตํ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋์์ ์ฐ๋ฌ๋จ๋ฆฌ๊ธฐ๊น์ง ํฉ๋๋ค.
Finesse: You can manipulate an object or creature with finesse for one round as if you were touching it directly. For example, you could type on a keyboard, turn a doorknob and open a door, yank something from a creature's grasp, or lift something out of a creature's pocket. Using telekinesis this way requires a roll only if performing the task directly would require one.
์ ๊ตํจ: ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ๋ง์น ์ง์ ๋ง์ง๊ณ ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ ๊ตํ๊ฒ ๋ฌผ์ฒด๋ ์๋ฌผ์ ์กฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ํค๋ณด๋๋ฅผ ์น๊ฑฐ๋, ๋ฌธ์์ก์ด๋ฅผ ๋๋ ค ๋ฌธ์ ์ด๊ฑฐ๋, ์๋ฌผ์ ์์๊ท์์ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋์์ฑ๊ฑฐ๋, ์๋ฌผ์ ์ฃผ๋จธ๋์์ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๊บผ๋ผ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ์ผ๋๋ ฅ์ ์ฐ๋ ๋ฐ๋ ์ง์ ๊ทธ ์ผ์ ํ ๋ ๊ตด๋ฆผ์ด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ์๋ง ๊ตด๋ฆผ์ด ํ์ํฉ๋๋ค.
The cypher ends after you have used the telekinesis six times.
์ผ๋๋ ฅ์ ์ฌ์ฏ ๋ฒ ์ฐ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: ring of telekinesis (fantasy); personal tractor beam (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ผ๋๋ ฅ์ ๋ฐ์ง(ํํ์ง); ๊ฐ์ธ์ฉ ๊ฒฌ์ธ๊ด์ (SF)
Telepathy
ํ ๋ ํ์
Effect: Until you use a ten-minute or longer recovery, you can telepathically communicate (sending and receiving) with any number of thinking creatures within long range. You must be able to perceive them to initiate contact, but thereafter, as long as they're in range you can remain in contact with them.
ํจ๊ณผ: 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ฌ๊ณ ํ๋ ์๋ฌผ ๋ช ๋ช ๊ณผ๋ ํ ๋ ํ์๋ก ์ํต(์ก์์ )ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ด์ ์์ํ๋ ค๋ฉด ๊ทธ๋ค์ ์ธ์งํ ์ ์์ด์ผ ํ์ง๋ง, ๊ทธ ๋ค์๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์๋ ํ ๊ณ์ ์ ์ด์ ์ ์งํ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: circlet of telepathy (fantasy); telepathy module (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ ๋ ํ์์ ๊ด(ํํ์ง); ํ ๋ ํ์ ๋ชจ๋(SF)
Teleporter
์๊ฐ์ด๋๊ธฐ
Effect: You teleport to a location within range, arriving safely. The teleportation includes your equipment but cannot bring other creatures with you. If you can't fit in the chosen destination, you appear in the closest open space to it. Roll to determine what kind of teleportation the cypher can perform.
ํจ๊ณผ: ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ฅ์๋ก ์๊ฐ์ด๋ํด ์์ ํ๊ฒ ๋์ฐฉํฉ๋๋ค. ์๊ฐ์ด๋์๋ ์ฅ๋น๋ ํฌํจ๋์ง๋ง ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ ๋ฐ๋ ค๊ฐ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ณ ๋ฅธ ๋ชฉ์ ์ง์ ๋ค์ด๊ฐ ์ ์๋ค๋ฉด, ๊ทธ์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ๋น ๊ณต๊ฐ์ ๋ํ๋ฉ๋๋ค. ๊ตด๋ฆผ์ผ๋ก ์ด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ด๋ค ์ข ๋ฅ์ ์๊ฐ์ด๋์ ํ ์ ์๋์ง ์ ํฉ๋๋ค.
| d00 | Type | Power Level |
|---|---|---|
| 01--50 | Bounder | Medium |
| 51--80 | Traveler | Advanced |
| 81--95 | Planetary | High |
| 96--00 | Interstellar | Ultra |
| d00 | ์ข ๋ฅ | ์๋ ฅ ๋ฑ๊ธ |
|---|---|---|
| 01-50 | ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌํ | ์ค๊ธ |
| 51-80 | ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌํ | ๊ณ ๊ธ |
| 81-95 | ํ์ฑํ | ํน๊ธ |
| 96-00 | ์ฑ๊ฐํ | ์ด์๊ธ |
Bounder: A location within 500 feet (150 m) that you can see, or up to 500 feet in the direction and distance you specify (such as "200 feet west and 20 feet upward").
๋จ๊ฑฐ๋ฆฌํ: ๋ณผ ์ ์๋ 500ํผํธ(150m) ์ด๋ด์ ์ฅ์, ๋๋ ์ง์ ํ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก ์ต๋ 500ํผํธ("์์ชฝ์ผ๋ก 200ํผํธ, ์๋ก 20ํผํธ"์ฒ๋ผ)๊น์ง.
Traveler: A location within 500 miles (800 km) that you can see or have previously visited or seen.
์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌํ: ๋ณผ ์ ์๊ฑฐ๋ ์์ ์ ๋ฐฉ๋ฌธํ๊ฑฐ๋ ๋ณธ ์ ์ด ์๋ 500๋ง์ผ(800km) ์ด๋ด์ ์ฅ์.
Planetary: A location on the same planet that you can see or have previously visited or seen.
ํ์ฑํ: ๊ฐ์ ํ์ฑ์์ ๋ณผ ์ ์๊ฑฐ๋ ์์ ์ ๋ฐฉ๋ฌธํ๊ฑฐ๋ ๋ณธ ์ ์ด ์๋ ์ฅ์.
Interstellar: A location in the same galaxy that you can see or have previously visited or seen.
์ฑ๊ฐํ: ๊ฐ์ ์ํ์์ ๋ณผ ์ ์๊ฑฐ๋ ์์ ์ ๋ฐฉ๋ฌธํ๊ฑฐ๋ ๋ณธ ์ ์ด ์๋ ์ฅ์.
Genre Items: scroll of teleportation (fantasy); portal gun (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์๊ฐ์ด๋ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ํฌํธ ๊ฑด(SF)
Tiny Size
์์ธํ
Effect: Until you use a ten-minute or longer recovery, you shrink to about one-tenth your normal size. While at this smaller size, you add 4 points to your Speed Pool and +2 to your Speed Edge, but all of your Might actions are hindered by two steps. When the cypher ends, your Speed Edge returns to normal, you lose the penalty to Might actions, and you take 4 Speed damage.
ํจ๊ณผ: 10๋ถ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ํ์ ํฌ๊ธฐ์ ์ฝ 10๋ถ์ 1๋ก ์ค์ด๋ญ๋๋ค. ์ด ์์์ง ํฌ๊ธฐ์ผ ๋๋ ์๋ ฅ ์ญ๋์ 4์ ์ ๋ํ๊ณ ์๋ ฅ ์ฌ๋ฅ์ +2๋ฅผ ์ป์ง๋ง, ๋ชจ๋ ํ ํ๋์ด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๊ฐ ๋๋๋ฉด ์๋ ฅ ์ฌ๋ฅ์ด ํ์๋ก ๋์๊ฐ๊ณ ํ ํ๋ ๋ถ์ด์ต์ด ์ฌ๋ผ์ง๋ฉฐ, ์๋ ฅ ํผํด 4์ ์ ์ ์ต๋๋ค.
If an NPC uses this cypher, they ease their Speed tasks by two steps and hinder their Might tasks by two steps.
NPC๊ฐ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ฐ๋ฉด, ์๋ ฅ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋๊ณ ํ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ๋ฐฉํด๋ฐ์ต๋๋ค.
Genre Items: potion of shrinking (fantasy); bodily compressor (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ถ์์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ์ ์ฒด ์์ถ๊ธฐ(SF)
Tracer
์ถ์ ๊ธฐ
Effect: Choose a target within short range. Until you take a ten-hour recovery, you know the direction and distance to that target, as long as it is within 100 miles (160 km) of you.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋์ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ํ ๋๊น์ง, ๊ทธ ๋์์ด ๋น์ ์๊ฒ์ 100๋ง์ผ(160km) ์ด๋ด์ ์๋ ํ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: crystal spider dart (fantasy); microtracker (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ ๊ฑฐ๋ฏธ ํ์ฐฝ(ํํ์ง); ์ด์ํ ์ถ์ ๊ธฐ(SF)
Trick Embedder
์ฌ์ฃผ ์ด์๊ธฐ
Effect: Choose a non-intelligent beast within short range. The beast immediately learns two tricks of your choosing that they can physically perform (roll over, heel, spin, shake, go to an indicated place within long range, and so on). The beast never forgets this trick.
ํจ๊ณผ: ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ง๋ฅ ์๋ ์ง์น ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ๊ทธ ์ง์น์ ์ฆ์ ๋น์ ์ด ๊ณ ๋ฅธ, ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก ํด๋ผ ์ ์๋ ์ฌ์ฃผ ๋ ๊ฐ์ง(๊ตฌ๋ฅด๊ธฐ, ๋ฐ๋ผ์ค๊ธฐ, ๋๊ธฐ, ์ ์, ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์ง์ ๋ ์ฅ์๋ก ๊ฐ๊ธฐ ๋ฑ)๋ฅผ ๋ฐฐ์๋๋ค. ๊ทธ ์ง์น์ ์ด ์ฌ์ฃผ๋ฅผ ์ ๋ ์์ง ์์ต๋๋ค.
Genre Items: beast trick rune (fantasy); pheromonal training dart (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ง์น ์ฌ์ฃผ์ ๋ฃฌ(ํํ์ง); ํ๋ก๋ชฌ ํ๋ จ ํ์ฐฝ(SF)
You can use a trick embedder to teach tricks to a hostile or indifferent beast, but that won't make them obey you.
์ฌ์ฃผ ์ด์๊ธฐ๋ฅผ ์จ์ ์ ๋์ ์ด๊ฑฐ๋ ๋ฌด๊ด์ฌํ ์ง์น์๊ฒ ์ฌ์ฃผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅด์น ์๋ ์์ง๋ง, ๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ๊ทธ ์ง์น์ด ๋น์ ์๊ฒ ๋ณต์ข ํ์ง๋ ์์ต๋๋ค.
Ultimate Enhancement
๊ถ๊ทน์ ๊ฐํ
Effect: Until you use a recovery, all your tasks are eased by two steps.
ํจ๊ณผ: ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ชจ๋ ์ผ์ด ๋ ๋จ๊ณ ์ํ๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of superheroism (fantasy); improbability adjuster (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์ํผํ์ด๋ก์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๋ถํ๋ฅ ์กฐ์ ๊ธฐ(SF)
Ultimate Healing
๊ถ๊ทน์ ์น์
Effect: You heal all your minor, moderate, and major wounds.
ํจ๊ณผ: ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฒผ์ด ๋ถ์, ์ค๊ฐ ๋ถ์, ํฐ ๋ถ์์ ์น์ ํฉ๋๋ค.
Genre Items: potion of ultimate healing (fantasy); advanced stimpack (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ถ๊ทน์ ์น์ ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ๊ณ ๊ธ ์คํํฉ(SF)
Uninterruptible Power Source
๋ฌด์ ์ ์ ์
Effect: You attach the cypher to another device of up to level 6, providing power to it until you use a ten-hour recovery.
ํจ๊ณผ: ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ ๋ฒจ 6๊น์ง์ ๋ค๋ฅธ ์ฅ์น์ ๋ถ์ฐฉํ์ฌ, 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ํ ๋๊น์ง ๊ทธ๊ฒ์ ์ ๋ ฅ์ ๊ณต๊ธํฉ๋๋ค.
Genre Items: power stone (fantasy); microgenerator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ํ์ ๋(ํํ์ง); ์ด์ํ ๋ฐ์ ๊ธฐ(SF)
Typically a modern or sci-fi uninterruptible power source cypher is providing electrical power, but exotic technology might be able to activate a gasoline engine or a nuclear-powered machine.
๋ณดํต ํ๋๋ SF์ ๋ฌด์ ์ ์ ์ ์ฌ์ดํผ๋ ์ ๊ธฐ๋ฅผ ๊ณต๊ธํ์ง๋ง, ์ด๊ตญ์ ์ธ ๊ธฐ์ ์ด๋ผ๋ฉด ๊ฐ์๋ฆฐ ์์ง์ด๋ ์์๋ ฅ ๊ธฐ๊ณ๋ฅผ ์๋์ํฌ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Virtual Shield
๊ฐ์ ๋ฐฉํจ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, you are protected as if you were using a shield. The cypher immediately ends if you use this protection to negate a major wound.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋ฐฉํจ๋ฅผ ์ด ๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ณดํธ๋ฐ์ต๋๋ค. ์ด ๋ณดํธ๋ก ํฐ ๋ถ์์ ๋ฌดํจํํ๋ฉด ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์ฆ์ ๋๋ฉ๋๋ค.
Genre Items: scroll of shield (fantasy); ablative armor (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฐฉํจ์ ๋๋ฃจ๋ง๋ฆฌ(ํํ์ง); ์ญ๋ง ์ฅ๊ฐ(SF)
Water Breathing
์์ค ํธํก
Effect: Until you use a ten-hour recovery, you can breathe water as well as you do air. You can use this cypher on up to six creatures, in which case it lasts until they use a one-hour or longer recovery (one individual ending the cypher doesn't affect the duration for other creatures).
ํจ๊ณผ: 10์๊ฐ ํ๋ณต์ ํ ๋๊น์ง, ๊ณต๊ธฐ๋ฅผ ๋ง์๋ฏ ๋ฌผ์์์ ์จ ์ด ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ์ฌ์ดํผ๋ ์ต๋ ์ฌ์ฏ ์๋ฌผ์๊ฒ ์ธ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ์๊ฐ 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง ์ง์๋ฉ๋๋ค(ํ ์ฌ๋์๊ฒ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋๋๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ฌผ์ ์ง์์๊ฐ์๋ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์ต๋๋ค).
Genre Items: potion of water breathing (fantasy); respiratory fluid (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ์์ค ํธํก ๋ฌผ์ฝ(ํํ์ง); ํธํก์ฉ ์ก์ฒด(SF)
Weapon Augmentation
๋ฌด๊ธฐ ์ฆ๊ฐ
Effect: Choose a physical weapon such as a sword or pistol. Until you use a one-hour or longer recovery, attacks with that weapon inflict an additional 2 damage (a projectile weapon such as a bow, crossbow, or pistol adds this damage to the projectile). The source of this extra damage depends on the cypher; some add a special effect such as cold, electricity, fire, or poison, others release a burst of necromantic energy or cell-disrupting nanites, and others just make the weapon innately more effective (such as by sharpening a blade or increasing the mass of a projectile at the moment of impact). Instead of using the cypher on a manufactured physical weapon, you can use it on a part of your body you make unarmed attacks with, such as a fist or foot.
ํจ๊ณผ: ๊ฒ์ด๋ ๊ถ์ด ๊ฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋ฌด๊ธฐ ํ๋๋ฅผ ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๊ทธ ๋ฌด๊ธฐ๋ก ํ๋ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ถ๊ฐ๋ก 2์ ์ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค(ํ, ์๊ถ, ๊ถ์ด ๊ฐ์ ๋ฐ์ฌ ๋ฌด๊ธฐ๋ ์ด ํผํด๋ฅผ ๋ฐ์ฌ์ฒด์ ๋ํฉ๋๋ค). ์ด ์ถ๊ฐ ํผํด์ ๊ทผ์์ ์ฌ์ดํผ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฆ ๋๋คโ์ด๋ค ๊ฒ์ ๋๊ธฐ, ์ ๊ธฐ, ํ์ผ, ๋ ๊ฐ์ ํน์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ํ๊ณ , ์ด๋ค ๊ฒ์ ์ฌ๋ น ์๋์ง๋ ์ธํฌ๋ฅผ ํ๊ดดํ๋ ๋๋ ธ๋ด์ ๋ฐฉ์ถํ๋ฉฐ, ์ด๋ค ๊ฒ์ ๊ทธ์ (์นผ๋ ์ ์๋ฆฌํ๊ฒ ํ๊ฑฐ๋ ์ถฉ๋ ์๊ฐ ๋ฐ์ฌ์ฒด์ ์ง๋์ ๋๋ฆฌ๋ ๋ฑ) ๋ฌด๊ธฐ ์์ฒด๋ฅผ ๋ณธ์ง์ ์ผ๋ก ๋ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ง๋ญ๋๋ค. ์ ์๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ๋ฌด๊ธฐ ๋์ , ์ฃผ๋จน์ด๋ ๋ฐ์ฒ๋ผ ๋งจ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ํ๋ ์ ์ฒด ๋ถ์์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์๋ ์์ต๋๋ค.
Genre Items: oil of weapon enhancement (fantasy); density modulator (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๋ฌด๊ธฐ ๊ฐํ์ ๊ธฐ๋ฆ(ํํ์ง); ๋ฐ๋ ์กฐ์ ๊ธฐ(SF)
Zone of Privacy
์ฌ์ํ ๊ตฌ์ญ
Effect: Until you use a one-hour or longer recovery, an area within immediate range of you becomes shielded against effects outside the area that attempt to see, hear, or otherwise sense what occurs inside. Any attempts to do so allow you to roll an Intellect defense task; success means the area appears as a blur to any sense applied.
ํจ๊ณผ: 1์๊ฐ ์ด์์ ํ๋ณต์ ์ธ ๋๊น์ง, ๋น์ ์ฃผ์ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๊ตฌ์ญ์ด ๊ทธ ์์์ ์ผ์ด๋๋ ์ผ์ ๋ฐ์์ ๋ณด๊ฑฐ๋ ๋ฃ๊ฑฐ๋ ๊ทธ ๋ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ฐ์งํ๋ ค๋ ์ธ๋ถ ํจ๊ณผ๋ก๋ถํฐ ๋ณดํธ๋ฐ์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ์๋๊ฐ ์์ผ๋ฉด ์ง์ฑ ๋ฐฉ์ด ์ผ์ ๊ตด๋ฆด ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ๊ทธ ๊ตฌ์ญ์ ์ ์ฉ๋ ์ด๋ค ๊ฐ๊ฐ์ผ๋ก๋ ํ๋ฆฟํ๊ฒ ๋ณด์ ๋๋ค.
Genre Items: amulet of nondetection (fantasy); surveillance scrambler (sci-fi)
์ฅ๋ฅด๋ณ ๋ช ์นญ: ๊ฐ์ง ๋ถ๊ฐ์ ๋ถ์ (ํํ์ง); ๊ฐ์ ๊ต๋๊ธฐ(SF)
Power Boost Cyphers
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ
Power boost cyphers are a variety of cypher only available to superhero characters in some superhero games. They increase, modify, or improve a character's existing special ability. For example, a burst boost cypher turns a single-target attack into an area attack centered on you; depending on your character, type, and focus, this might mean you're throwing a fan of knives all around you, rapidly teleporting and attacking multiple foes, or releasing a blast of fire in all directions.
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ ์ผ๋ถ ์ํผํ์ด๋ก ๊ฒ์์์ ์ํผํ์ด๋ก ์บ๋ฆญํฐ๋ง ์ธ ์ ์๋ ํน์ํ ์ฌ์ดํผ์ ๋๋ค. ์ด๋ค์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ด๋ฏธ ๊ฐ์ง ํน์ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ฆฌ๊ฑฐ๋, ๋ฐ๊พธ๊ฑฐ๋, ํฅ์์ํต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ๋ฒ์ ์ฆํญ ์ฌ์ดํผ๋ ๋จ์ผ ๋์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋น์ ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ ๋ฒ์ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ๋ฐ๊ฟ๋๋ค. ์บ๋ฆญํฐ, ์ ํ, ํน์ง์ ๋ฐ๋ผ, ์ด๋ ์ฌ๋ฐฉ์ผ๋ก ์นผ๋ ๋ถ์ฑ๋ฅผ ๋์ง๊ฑฐ๋, ๋น ๋ฅด๊ฒ ์๊ฐ์ด๋ํ๋ฉฐ ์ฌ๋ฌ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋, ์ฌ๋ฐฉ์ผ๋ก ํ์ผ ํญ๋ฐ์ ๋ฟ๋ ๊ฒ์ ๋ปํ ์ ์์ต๋๋ค.
The GM decides if power boost cyphers are in the game and can award one in place of a regular cypher. Power boost cyphers may be nonphysical cyphers or manifest cyphers, as decided by the GM.
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๊ฒ์์ ๋ฃ์์ง๋ ๋ง์คํฐ๊ฐ ์ ํ๋ฉฐ, ์ผ๋ฐ ์ฌ์ดํผ ๋์ ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ค ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ ๋ง์คํฐ์ ๊ฒฐ์ ์ ๋ฐ๋ผ ๋น๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฌ์ดํผ์ผ ์๋, ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ์ผ ์๋ ์์ต๋๋ค.
When you activate a power boost cypher, you choose which ability it affects. You can modify the effect to fit your superhero character as needed. So if you are a strong, punching hero, a burst boost cypher might allow you to strike the ground and affect everyone around you.
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๋ํ ๋, ๊ทธ๊ฒ์ด ์ด๋ค ๋ฅ๋ ฅ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ง ๊ณ ๋ฆ ๋๋ค. ํ์์ ๋ฐ๋ผ ๊ทธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์์ ์ ์ํผํ์ด๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ง๊ฒ ์กฐ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก ํ์ธ๊ณ ์ฃผ๋จน์ ์ฐ๋ ์์ ์ด๋ผ๋ฉด, ๋ฒ์ ์ฆํญ ์ฌ์ดํผ๋ก ๋ ์ ๋ด๋ฆฌ์ณ ์ฃผ์ ๋ชจ๋์๊ฒ ์ํฅ์ ์ค ์๋ ์์ต๋๋ค.
If a power boost cypher doesn't include a duration, it only affects one task.
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ์ ์ง์์๊ฐ์ด ์ ํ ์์ง ์๋ค๋ฉด, ์ผ ํ๋์๋ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค.
Random Cyphers for Superheroes
์ํผํ์ด๋ก์ฉ ๋ฌด์์ ์ฌ์ดํผ
Superheroes can use regular cyphers as well as power boost cyphers. This random generation table includes both.
์ํผํ์ด๋ก๋ ์ผ๋ฐ ์ฌ์ดํผ๋ ๋ฌผ๋ก ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ๋ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฌด์์ ์์ฑ ํ์๋ ๋ ๋ค ํฌํจ๋์ด ์์ต๋๋ค.
| d00 | Cypher |
|---|---|
| 01--04 | Amazing feat |
| 05--08 | Area boost |
| 09--12 | Burst boost |
| 13--16 | Damage boost |
| 17--20 | Efficacy boost |
| 21--24 | Range boost |
| 25--28 | Shift boost |
| 29--32 | Source boost |
| 33--36 | Split boost |
| 37--00 | Roll on Random Cypher table |
| d00 | ์ฌ์ดํผ |
|---|---|
| 01-04 | ๋๋ผ์ด ์์ |
| 05-08 | ๋ฒ์ ์ฆํญ |
| 09-12 | ํญ๋ฐ ์ฆํญ |
| 13-16 | ํผํด ์ฆํญ |
| 17-20 | ํจ๋ฅ ์ฆํญ |
| 21-24 | ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ฆํญ |
| 25-28 | ๋ณ์ด ์ฆํญ |
| 29-32 | ๊ทผ์ ์ฆํญ |
| 33-36 | ๋ถ์ฐ ์ฆํญ |
| 37-00 | ๋ฌด์์ ์ฌ์ดํผ ํ๋ฅผ ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ |
Power Boost Cypher Descriptions
ํ์ ๋ถ์คํธ ์ฌ์ดํผ ์์ธ ์ค๋ช
Amazing Feat
๋๋ผ์ด ์์
Effect: You perform an amazing feat not normally defined by your powers or one that would normally be beyond your limits. For example, you use your flame blasts to weld metal, or you push your super-strength so you can catch a falling helicopter.
ํจ๊ณผ: ํ์ ์์ ์ ํ์ผ๋ก๋ ์ ์๋์ง ์๊ฑฐ๋ ํ์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋์ด์๋ ๋๋ผ์ด ์์ ์ ํด๋ ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ํ์ผ ํญ๋ฐ๋ก ๊ธ์์ ์ฉ์ ํ๊ฑฐ๋, ์ด์ธ์ ์ธ ํ์ ๋ฐ์ด๋ถ์ฌ ์ถ๋ฝํ๋ ํฌ๋ฆฌ์ฝฅํฐ๋ฅผ ๋ถ์ก์ ์ ์์ต๋๋ค.
Area Boost
๋ฒ์ ์ฆํญ
Effect: Your ability affects a larger area. If it normally affects one creature, it also affects the immediate area around that creature. Abilities that already affect an area increase to the next larger area size (immediate to short, short to long, long to very long, very long to 1,000 feet [300 m] across).
ํจ๊ณผ: ์์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๋ ๋์ ๊ตฌ์ญ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ์๋ ์๋ฌผ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด, ๊ทธ ์๋ฌผ ์ฃผ๋ณ์ ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ๊ตฌ์ญ์๋ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ์ด๋ฏธ ๊ตฌ์ญ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ํ ๋จ๊ณ ๋ ๋์ ๊ตฌ์ญ ํฌ๊ธฐ๋ก ๋์ด๋ฉ๋๋ค(์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ์ด์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ํญ 1,000ํผํธ[300m]๋ก).
Burst Boost
ํญ๋ฐ ์ฆํญ
Effect: Your single-target ranged attack emanates from you. The range decreases to immediate (centered on you), but it affects everything within immediate range. If the ability is an attack, you gain an asset on your attack roll against creatures in the area.
ํจ๊ณผ: ๋จ์ผ ๋์ ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋น์ ์๊ฒ์ ๋ฟ์ด์ ธ ๋์ต๋๋ค. ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ(๋น์ ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก)๋ก ์ค์ด๋ค์ง๋ง, ์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๊ณต๊ฒฉ์ด๋ผ๋ฉด, ๊ทธ ๊ตฌ์ญ ์์ ์๋ฌผ์ ์๋๋ก ํ ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ๋ณดํฌ ํ๋๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค.
Damage Boost
ํผํด ์ฆํญ
Effect: Your attack ability inflicts additional damage as if you had applied two levels of Effort to damage.
ํจ๊ณผ: ๊ณต๊ฒฉ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๋ถ๋ฐ ๋ ๋จ๊ณ๋ฅผ ํผํด์ ์ด ๊ฒ์ฒ๋ผ ์ถ๊ฐ ํผํด๋ฅผ ์ ํ๋๋ค.
Efficacy Boost
ํจ๋ฅ ์ฆํญ
Effect: You get two assets on an ability that requires a skill roll. You can use this cypher before or after you roll.
ํจ๊ณผ: ๊ธฐ๋ฅ ๊ตด๋ฆผ์ด ํ์ํ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ณดํฌ ๋ ๊ฐ๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ์ ์ด๋ ํ์ ์ด ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ธ ์ ์์ต๋๋ค.
Range Boost
์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ฆํญ
Effect: The range of your ability increases. If the ability affects only yourself, you can use it on someone you touch. Otherwise, its range increases by one range category (immediate to short, short to long, and so on).
ํจ๊ณผ: ์์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋์ด๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ด ์์ ์๊ฒ๋ง ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ฉด, ๋ง์ง๊ณ ์๋ ์๋์๊ฒ ์ธ ์ ์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ ์ธ์๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ํ ๋จ๊ณ ๋์ด๋ฉ๋๋ค(์ง๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก, ๋จ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์ฅ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก ๋ฑ).
Shift Boost
๋ณ์ด ์ฆํญ
Effect: You gain one additional power shift for one round. This shift must be a category of shift that you already have. For example, if you have shifts in Dexterity and Resilience, you can gain an additional shift in either Dexterity or Resilience for one round.
ํจ๊ณผ: ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ์ถ๊ฐ ํ์ ์ํํธ ํ๋๋ฅผ ์ป์ต๋๋ค. ์ด ์ํํธ๋ ์ด๋ฏธ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ ์ํํธ ์ข ๋ฅ์ฌ์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์์ฌ์ฃผ์ ํ๋ณต๋ ฅ์ ์ํํธ๊ฐ ์๋ค๋ฉด, ํ ๋ผ์ด๋ ๋์ ์์ฌ์ฃผ๋ ํ๋ณต๋ ฅ ์ค ํ๋์ ์ถ๊ฐ ์ํํธ๋ฅผ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค.
Source Boost
๊ทผ์ ์ฆํญ
Effect: Your ability costs 6 fewer Pool points.
ํจ๊ณผ: ์์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ ์ญ๋ ์ ๋น์ฉ์ด 6์ ์ค์ด๋ญ๋๋ค.
Split Boost
๋ถ์ฐ ์ฆํญ
Effect: Your ability affects twice as many targets or twice as many areas. For example, if you have a mind control ability that affects one creature, you can use it on two creatures; if you have a blast of fire that affects an immediate area, you can affect two immediate areas. The targets or areas must be within range of you but otherwise do not have to be near each other. Choosing the same target twice or overlapping two areas has no effect. If the ability is an attack, make separate attacks for the targets or areas.
ํจ๊ณผ: ์์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๋์์ด๋ ๊ตฌ์ญ ๋ ๋ฐฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์๋ฌผ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ ์ ์กฐ์ข ๋ฅ๋ ฅ์ด ์๋ค๋ฉด ์๋ฌผ ๋์๊ฒ ์ธ ์ ์๊ณ , ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ๊ตฌ์ญ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ํ์ผ ํญ๋ฐ์ด ์๋ค๋ฉด ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ๊ตฌ์ญ ๋ ๊ณณ์ ์ํฅ์ ์ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋์์ด๋ ๊ตฌ์ญ์ ์์ ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ์์ ์์ด์ผ ํ์ง๋ง, ๊ทธ ์ธ์๋ ์๋ก ๊ฐ๊น์ด ์์ ํ์๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ์ ๋์์ ๋ ๋ฒ ๊ณ ๋ฅด๊ฑฐ๋ ๋ ๊ตฌ์ญ์ด ๊ฒน์น๋ฉด ํจ๊ณผ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๊ณต๊ฒฉ์ด๋ผ๋ฉด, ๋์์ด๋ ๊ตฌ์ญ๋ง๋ค ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉ ๊ตด๋ฆผ์ ํฉ๋๋ค.
Technology-Duplicating Cyphers
๊ธฐ์ ๋ก ๋์ฒด๋๋ ์ฌ์ดํผ
Depending on the time period and genre of the game, some technological items can do what manifest cyphers can do. For example, a shrapnel bomb cypher might be impressive to a wizard or barbarian in a fantasy game, but to a modern character, it's just a grenade. To keep cyphers distinct from regular equipment, most modern and sci-fi campaigns will only use nonphysical cyphers, and if the PCs ever find a manifest cypher, it's truly strange and rare, like a device created by aliens. That paradigm also makes sense because in a modern game your cypher limit shouldn't prevent you from carrying a mobile phone, three grenades, and nightvision goggles all at the same time---those things are all equipment, not manifest cyphers.
๊ฒ์์ ์๋์ ์ฅ๋ฅด์ ๋ฐ๋ผ, ์ผ๋ถ ๊ธฐ์ ๋ฌผํ์ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ํ ์ ์๋ ์ผ์ ํด๋ผ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ํํธ ํญํ ์ฌ์ดํผ๋ ํํ์ง ๊ฒ์์ ๋ง๋ฒ์ฌ๋ ์ผ๋ง์ธ์๊ฒ๋ ์ธ์์ ์ด๊ฒ ์ง๋ง, ํ๋ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ๋ ๊ทธ์ ์๋ฅํ์ผ ๋ฟ์ ๋๋ค. ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ์ผ๋ฐ ์ฅ๋น์ ๊ตฌ๋ณํ๊ธฐ ์ํด, ๋๋ถ๋ถ์ ํ๋์ SF ์บ ํ์ธ์์๋ ๋น๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฌ์ดํผ๋ง ์ฐ๋ฉฐ, PC๊ฐ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ค๋ฉด ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ๊ณ์ธ์ด ๋ง๋ ์ฅ์น์ฒ๋ผ ์ ๋ง๋ก ๊ธฐ์ดํ๊ณ ํฌ๊ทํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด๋ฐ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ํ๋ ๊ฒ์์์ ์ฌ์ดํผ ์ ํ์ด ํด๋ํฐ, ์๋ฅํ ์ธ ๊ฐ, ์ผ๊ฐ ํฌ์๊ฒฝ์ ๋์์ ์ง๋๋ ๊ฒ์ ๋ง์์๋ ์ ๋๋ค๋ ์ ์์๋ ์ด์น์ ๋ง์ต๋๋คโ๊ทธ๋ฐ ๊ฒ๋ค์ ๋ชจ๋ ๋ช ๋ฐฑํ ์ฌ์ดํผ๊ฐ ์๋๋ผ ์ฅ๋น์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.