던전월드 2 (v3 베타)
던전월드 2 번역 지침
이 페이지 목차 10개 항목
이 문서는 던전월드 2 Beta v3 번역 규칙입니다. 용어는 GLOSSARY.md, 진행 상황은 저장소 루트의 DW2_BETA_TRANSLATION_CHECKLIST.md를 보십시오.
0. 원고 파일 구조 (영/한 대역)
| 종류 | 위치 | 비고 |
|---|---|---|
| 영어 원문 | src/data/dw2/en/<슬러그>.md |
bun scripts/dw2-split-beta.mjs가 원문에서 자동 생성. 직접 고치지 않음 |
| 한국어 번역 | src/data/dw2/ko/<슬러그>.md |
번역은 여기에만 쓴다. frontmatter 없이 본문만 |
| 장 제목·상태 | src/data/dw2/chapters.ts |
translated / pending |
| 대역 렌더 | src/pages/ko/awe/dw2/[slug].astro |
절 단위로 좌우 출력 |
원문과 번역은 헤딩(## 이상) 절 단위로 1:1 짝지어 나란히 렌더됩니다. 그래서 헤딩의 개수·순서·깊이를 원문과 똑같이 유지해야 합니다. 받침이 어긍나면 빌드가 어느 절인지 알려 주며 실패합니다.
기준은 두 가지입니다.
- 톤·문체·기계 용어는 던전월드 한국어 공개판(1판)을 따른다.
- DW2에 새로 생긴 개념은 1판 어투로 새로 짓되, 같은 문서 안에서 흔들리지 않게 고정한다.
1. 문체
| 항목 | 규칙 | 예 |
|---|---|---|
| 종결 | 1판과 같은 “~합니다 / ~하십시오” | “적에게 피해를 주고 자기는 공격을 피합니다.” |
| 규칙 동사 | 말합니다, 고릅니다, 표시합니다, 지웁니다, 잠급니다, 얻습니다, 잃습니다 | |
| GM 훅 | “어떻게 하나요?” — 상황에 따라 “그래서 어떻게 하나요?”, “이제 어떻게 하나요?” | |
| 2인칭 | 단수 당신, 플레이어 집단 여러분 | “당신은 조건을 표시합니다.” |
| 캐릭터 | 남녀를 특정하지 않음. 필요한 경우 이름이나 “그/그녀” 대신 문장을 비틀어 씀 | |
| 1판 인용 | 1판 문장을 그대로 옮겨 쓸 때는 원문 표기를 바꾸지 않음 | “마스터 액션의 이름을 말해서는 안 됩니다.” |
문장은 짧게 끊고, 수동태와 “~하는 것이 가능합니다” 같은 번역투를 피합니다. 직역해서 뜻이 흐려질 때는 1판처럼 풀어 씁니다(예: The enemy’s counterattack → “적의 반격”).
2. 판정 표기
| 원문 | 한국어 |
|---|---|
| roll+Str / roll+CHA | +근 판정 / +매 판정 |
| 2d6+STR | 2d6+근력 (주사위 설명 절에서만 풀표기) |
| On a 10+ | 10+이면 / 무브 표 안에서는 10+: |
| On a 7-9 | 7–9이면 (숫자 사이는 en dash –) |
| On a 6- | 6-이면 |
| with adv / dis | 유리(adv) / 불리(dis) — 파일 첫 등장에만 영어 병기 |
| mark 1 XP | 경험치 1을 표시합니다 |
| deal/suffer dmg | 피해를 줍니다 / 피해를 받습니다 |
| min dmg / max dmg | 최소 피해 / 최대 피해 |
3. 무브(액션) 블록
원문은 무브를 표(| When you … | + | :---- |)로 감싸고 있지만, 사이트에서 읽기 나쁘므로 알파 번역처럼 헤딩 + 문단·목록으로 정규화합니다.
원문:
### Trade Blows (+STR or \+DEX)
| When you engage a foe in battle, roll+STR in melee or \+DEX at range …
✦On a 10+, choose one: …
| :---- |
한국어:
### <a id="trade-blows-(+str-or-+dex)"></a>주고받기(Trade Blows)
**전투에서 적과 맞붙을 때**, 근거리면 **+근 판정**, 원거리(또는 `\#정밀` 무기)면 **+민 판정**을 합니다.
- **10+:** 아래 하나를 고릅니다. …
- **7–9:** 대신 아래 하나를 고릅니다. …
- **6-:** …
표를 그대로 두는 곳: 장비 목록, 마법 아이템, NPC 스탯블록, 태그 목록, 재물/부 등 실제로 표인 자료.
4. 헤딩과 앵커 (중요)
- 원문 헤딩의
{#anchor}는 분할·번역 과정에서<a id="anchor"></a>로 그대로 살려 두었습니다. 한글로 번역해도 링크가 깨지지 않게 하는 장치입니다. 이 앵커를 지우거나 바꾸지 마십시오.
### <a id="defy-danger-(+variable)"></a>위험 돌파(Defy Danger)
-
번역할 때 헤딩을 새로 만들거나 합치거나 빼지 마십시오(대역 짝짓기와 앵커가 둘 다 깨집니다). 원문에 없는 하위 헤딩이 꼭 필요하면 먼저 상의하십시오.
-
액션 제목 형식은
한글(English)입니다. 영어 병기는 같은 장에서 첫 등장 한 번만. -
장 사이 링크는
/ko/awe/dw2/<장>#anchor, 같은 장 안이면#anchor. -
원문의
{#anchor}를 새로 만들거나 옮길 일이 있으면 반드시bun scripts/dw2-check-links.mjs로 검사합니다. -
장 대제목(h1)은 대역 페이지 머리말이 대신하므로 원고에는 넣지 않습니다. 그 앵커(
<a id="the-moves"></a>같은 줄)만 남깁니다.
5. 용어 병기 규칙
- 공식 용어(예: 이야기 속 현실, 유리(adv))는 파일당 첫 등장 한 번만
(영어)를 붙입니다. 이후에는 한국어만. - 1판에 이미 있던 용어는 1판 표기를 그대로 씁니다(예: 위험 돌파, 야영, 황천길, 위력).
- 1판과 영어 원문이 달라도 한국어는 1판 표기를 우선합니다(예: Spout Lore → 지식 더듬기).
- 새 용어를 만들거나 바꾸면 반드시
GLOSSARY.md에 한 줄 추가하고, 같은 커밋에서 기존 파일을 grep해 통일합니다.
6. 마크다운·기호 처리
| 원문 | 처리 |
|---|---|
\#close 같은 태그 |
그대로 유지. 태그 목록·첫 등장에서 \#close(근접)처럼 한글 병기 |
| ◯ / ◯◯◯ uses | 그대로 유지 (“◯ 사용” 등) |
| ☐ / 🗹 / ⬜ / 🤍 / 🛡 | 그대로 유지 (시트 체크박스) |
| ✦ ✶ ✴ 🟎 | 그대로 유지 (원문 무브 마커) |
—, – |
em dash는 —, 숫자 범위는 – 유지 |
| 표 안의 ` | ` |
| 줄표로 나열된 선택지 | 원문 리듬대로 목록(-)으로 분리 |
6.1 원문 레이아웃 정리 (dw2-split-beta.mjs가 자동 처리)
PDF에서 뽑은 원문은 레이아웃이 망가져 있습니다. 대역으로 나란히 놓았을 때 양쪽 모양이 어긋나지 않도록, 분할 스크립트가 영어 원고를 만들면서 아래를 자동으로 고칩니다. 한국어 원고도 같은 규칙으로 다듬어지므로, 번역할 때 되돌리지 마십시오.
| 원문 모양 | 처리 |
|---|---|
| 무브 본문 | + | :---- | (한 열짜리 견출지 표 203곳) |
표 껍데기를 벗기고 문단으로 만든다. 두 열 이상짜리 진짜 표(피해 주사위·마법 아이템·재물 등)는 그대로 둔다 |
한 줄에 몰려 버린 🟎 ✦ ✶ 마커 |
마커 앞에서 줄바꿈( \)을 되살린다 |
\+STR if you … \+DEX if you … |
능력치 선택지마다 줄을 나눈다 |
Abjuration (substance: …) Conjuration (substance: …) |
계열마다 줄을 나눈다 |
- [x] #### 이름 |
#### ☑ 이름 (진짜 헤딩) |
- [ ] 장비 |
- ☐ 장비 (네이티브 체크박스 대신) |
### 관계 … 깊이, ### HP STR …, ### XP … |
캐릭터 시트 줄이므로 헤딩에서 내려 우측 목차를 더럽히지 않게 한다 |
* #### 제목 |
#### 제목 |
번호 목록 항목 바로 뒤에 들여쓰기 없이 온 *·- |
그 항목의 하위 목록으로 들여쓴다(영어 쪽 목록이 중간에 쪼개지지 않게) |
그래도 한 문단 안에 선택지가 붙어 버린 곳(예: choose one: An ally gets a fleeting opportunity You inflict max dmg …)은 마커가 사라져 복원할 수 없습니다. 이런 곳은 번역에서 목록으로 풀어 씁니다 — 한국어 쪽이 더 읽기 좋아지는 것은 의도된 결과입니다.
숫자와 단위는 붙여 씁니다: 피해 2, 경험치 1, 1d6 피해, 무게 1, HP 12.
7. 1판 대조 (장별)
번역 전에 해당 1판 페이지를 읽고 문장 리듬을 맞춥니다. 공개판 첫 페이지에서 이동할 수 있습니다.
| v3 장 | 1판 대조 페이지 |
|---|---|
| 소개, 게임 플레이 | 서문, 플레이하는 법 |
| 액션 강좌, 핵심 액션, 추가 액션 | 액션 (기본 액션, 특수 액션) |
| 캐릭터 만들기 | 캐릭터 만들기 |
| 직업 6종 | 직업 |
| 스크린 뒤에서, 강령과 원칙, 마스터 액션 | 마스터 |
| 세션 제로 | 첫 세션 |
| 위협, 주요 NPC | 국면, 인스턴트 NPC, 괴물 |
| 갈등 | (1판 대응 없음 — 2.0 알파 번역의 conflicts.md를 git 기록에서 참고) |
8. 하지 말 것
- 용어를 임의로 바꾸기(예: 마스터 액션 → “GM 무브”, 조건 → “상태”).
- 픽션 단독 사용(→ 이야기 속 현실, 이야기 속).
- 앵커
<a id="…">삭제, 또는 한국어 슬러그로 링크 직접 작성. - 원문에 없는 규칙 설명 덧붙이기. 문장을 늘리는 의역(예: “선택을 흔들기”) 금지.
- 표를 문단으로 바꿀 때 기호(◯, ☐,
\#) 누락.