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Random Traps
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Use these lists to generate simple or complex traps, incorporating multiple features, plus energy damage or conditions.
이 목록들로 여러 요소와 에너지 피해나 상태를 담은 단순하거나 복잡한 덫을 생성하십시오.
To generate a simple trap, just roll on the Type list and the Trigger table. For a more dangerous trap, add an effect from the Flavor table to put a unique twist on the damage or impose a debilitating condition. For a really devious trap, you can roll on the Flavor table and Type table twice, combining features into deadly combinations such as 'sleep-inducing bolos and thunderous crushing pillars, triggered by an onyx demon's skull.'
단순한 덫을 만들려면 종류 목록과 발동 표만 굴리면 됩니다. 더 위험한 덫을 만들려면 맛 표에서 효과를 더해 피해에 독특한 변화를 주거나 쇠약하게 만드는 상태를 부여하십시오. 정말 교활한 덫을 만들려면 맛 표와 종류 표를 두 번씩 굴려, "잠을 부르는 볼라와 천둥 같은 분쇄 기둥, 발동은 흑요석 악마 해골" 같은 치명적인 조합으로 특징을 합치십시오.
1d20 Flavors
- Fiery
- Freezing
- Necrotic
- Poisonous
- Acidic
- Thunderous
- Lightning
- Forceful
- Diseased
- Stunning
- Blinding
- Deafening
- Weakening
- Draining
- Sleep-inducing
- Binding
- Dominating
- Psychic
- Maddening
- Confusing
1d20 맛
- 불꽃
- 냉기
- 사령
- 독
- 산성
- 천둥
- 번개
- 역장
- 질병
- 기절
- 실명
- 청각 상실
- 쇠약
- 생명 흡수
- 잠
- 구속
- 지배
- 정신
- 광란
- 혼란
1d20 Types
- Bolts
- Spears
- Scythes
- Bolos
- Spiked chains
- Pit
- Rolling ball
- Crushing pillars
- Darts
- Glyphs
- Swords
- Axes
- Tendrils
- Whips
- Nets
- Bear traps
- Cages
- Beams
- Hammers
- Shurikens
1d20 종류
- 볼트
- 창
- 낫
- 볼라
- 가시 사슬
- 구덩이
- 굴러오는 돌
- 분쇄 기둥
- 다트
- 문양
- 검
- 도끼
- 덩굴손
- 채찍
- 그물
- 곰덫
- 우리
- 광선
- 망치
- 수리검
1d20 Triggers
- Door
- Floor plate
- Tripwire
- Throne
- Corpse
- Chest
- Old book
- Child's toy
- Jeweled skull
- Beams of light
- Golden angelic statue
- Crystal goblet on pedestal
- Onyx demonic skull
- Jeweled pillar
- Steep stair
- Jeweled crown
- Gilded sarcophagus
- Bound prisoner
- Weapon on an altar
- Idol on pedestal
1d20 발동
- 문
- 바닥 판
- 걸림줄
- 왕좌
- 시체
- 궤짝
- 오래된 책
- 아이의 장난감
- 보석 박은 해골
- 빛줄기
- 황금 천사 석상
- 받침대 위 수정 잔
- 흑요석 악마 해골
- 보석 박은 기둥
- 가파른 계단
- 보석 박은 왕관
- 금박 석관
- 묶인 죄수
- 제단 위 무기
- 받침대 위 우상
Damage Severity by Level
| Character Level | Setback | Dangerous | Deadly |
|---|---|---|---|
| 1st - 4th | 5 (1d10) | 11 (2d10) | 22 (4d10) |
| 5th - 10th | 11 (2d10) | 22 (4d10) | 55 (10d10) |
| 11-16th | 22 (4d10) | 55 (10d10) | 99 (18d10) |
| 17th - 20th | 55 (10d10) | 99 (18d10) | 132 (24d10) |
레벨별 피해 심각도
| 캐릭터 레벨 | 지연 | 위험 | 치명 |
|---|---|---|---|
| 1~4레벨 | 5 (1d10) | 11 (2d10) | 22 (4d10) |
| 5~10레벨 | 11 (2d10) | 22 (4d10) | 55 (10d10) |
| 11~16레벨 | 22 (4d10) | 55 (10d10) | 99 (18d10) |
| 17~20레벨 | 55 (10d10) | 99 (18d10) | 132 (24d10) |
Trap Save DCs and Attack Bonuses
| Trap Danger | Save DC | Attack Bonus |
|---|---|---|
| Setback | 10 - 11 | +3 to +5 |
| Dangerous | 12 - 15 | +6 to +8 |
| Deadly | 16 - 20 | +9 to +12 |
덫 내성 DC와 공격 보너스
| 덫 위험도 | 내성 DC | 공격 보너스 |
|---|---|---|
| 지연 | 10 - 11 | +3 ~ +5 |
| 위험 | 12 - 15 | +6 ~ +8 |
| 치명 | 16 - 20 | +9 ~ +12 |