게으른 GM 자료집
Spiral Campaign Development
나선형 캠페인 개발
Spiral campaign development builds campaign worlds starting in the area immediately surrounding the characters, then spirals out, expanding the world as the characters experience it. This section offers suggestions and inspiration for building a spiral campaign.
나선형 캠페인 개발은 캐릭터를 둘러싼 바로 그 주변 지역에서 캠페인 세계를 만들기 시작해, 캐릭터가 세계를 경험해 나가는 만큼 바깥으로 나선을 그리며 세계를 넓혀 갑니다. 이 절은 나선형 캠페인을 만들기 위한 제안과 영감을 줍니다.
Campaign Pitch
Start off by describing the central theme of your campaign in a single sentence. This campaign pitch becomes the main focus of the campaign, and might be given to the players during your session zero so they can build their characters around it. Use the following campaign pitches as a starting point for a campaign, or as inspiration for pitches of your own.
캠페인 한 줄 소개
캠페인의 핵심 주제를 한 문장으로 서술하는 것으로 시작하십시오. 이 캠페인 소개는 캠페인의 중심 초점이 되며, 세션 제로에서 플레이어에게 주어져 캐릭터를 그에 맞춰 만들게 할 수 있습니다. 다음 캠페인 소개를 출발점으로 삼거나, 자기만의 소개를 짓는 영감으로 쓰십시오.
Campaign Pitches
- Prevent the summoning of the Dragon Queen
- Prevent the coming of the Black Moon
- End the dark reign of Elenda the lich queen
- Break the political power of Vroth the death knight
- Kill Veresyn the vampire lord and his horde
- Restore light to the Vale of Nightmares
- Restore the prison of Orlon the demon prince
- Shatter the draconic Alliance of Five Claws
- Save people from the blood feast of a gnoll war band
- Restore light to the fallen celestial Ixyan
- Dismantle the Empire of the White Blade
- Find the seven keys to the gates of Ilumenia
- Prevent the resurrection of the sorcerer king
- Stop the cult of the Red Ocean
- Save the heir of the sapphire throne
- Find and seal the vault of the world serpent
- Close the gateway to the Outside
- Destroy the Sword of the Black Sun
- Slay the ancient dragon Larthyx Flametongue
- End the dark pact of Karthyn the archdevil
캠페인 소개 예시
- 용의 여왕의 소환을 막는다
- 검은 달의 도래를 막는다
- 리치 여왕 엘렌다의 어두운 통치를 끝낸다
- 죽음의 기사 브로스의 정치적 힘을 꺾는다
- 흡혈귀 군주 베레신과 그의 무리를 죽인다
- 악몽의 골짜기에 빛을 되찾는다
- 악마 군주 오를론의 감옥을 복구한다
- 용족 동맹 다섯 발톱을 부순다
- 노움 전쟁 무리의 피의 잔치에서 사람들을 구한다
- 타락한 천상 존재 익시안에게 빛을 되찾는다
- 백검 제국을 해체한다
- 일루메니아의 문으로 가는 일곱 열쇠를 찾는다
- 마법사 왕의 부활을 막는다
- 붉은 바다 교단을 막는다
- 사파이어 왕좌의 후계자를 구한다
- 세계 뱀의 금고를 찾아 봉인한다
- 바깥세상으로 통하는 관문을 닫는다
- 검은 태양의 검을 파괴한다
- 고대 용 라르틱스 플레임텅을 죽인다
- 대악마 카르틴의 어두운 계약을 끝낸다
Six Truths
여섯 가지 진실
Once you have your pitch, identify six truths that set your campaign apart from others, then share them with your players. Here are six example truths for a campaign built around the coming of the Black Moon from above.
소개를 정했으면, 자기 캠페인을 다른 캠페인과 구별해 주는 여섯 가지 진실을 뽑아 플레이어와 나누십시오. 다음은 하늘에서 검은 달이 다가오는 것을 축으로 한 캠페인의 예시 진실 여섯입니다.
- Sages and cultists describe the coming of the Black Moon — an elder evil that will swallow the world.
- Monsters have been sighted along what were once the safest roads. The populations of whole villages are disappearing without a trace.
- A floating obsidian citadel has appeared above the Cragteeth Mountains to the north.
- Folk once had to deal with the coming of the Black Moon, but their secrets for surviving it were lost.
- The evil King Trex uses the chaos created by the coming of the Black Moon to wage war across the land.
- Prophecy speaks of the return of the Knights of the White Sun, who will restore light to the land.
- 현자와 교단 신도들은 검은 달의 도래를 이야기합니다 — 세계를 삼킬 고대의 악입니다.
- 한때 가장 안전했던 길에서 괴물이 목격됩니다. 마을 전체의 주민이 흔적도 없이 사라지고 있습니다.
- 북쪽 크래그티스 산맥 위로 떠다니는 흑요석 성채가 나타났습니다.
- 사람들은 예전에도 검은 달의 도래를 겪었지만, 그것을 살아남은 비결은 잃어버렸습니다.
- 사악한 왕 트렉스는 검은 달의 도래가 만든 혼란을 틈타 온 땅에 전쟁을 일으킵니다.
- 예언은 땅에 빛을 되찾아 줄 백태양 기사단의 귀환을 이야기합니다.
Starting Location
Spiral campaigns begin in a central location, often a small settlement from which the characters set out to explore neighboring lands. A village always works well as a starting location, but there are many alternatives.
시작 장소
나선형 캠페인은 중심이 되는 장소에서 시작합니다. 흔히 캐릭터가 이웃 땅을 탐험하러 나서는 작은 정착지입니다. 마을은 언제나 시작 장소로 잘 맞지만, 다른 선택지도 많습니다.
1d10 Starting Locations
- Adventurers' guild
- Mining outpost
- Recent shipwreck
- Frontier outpost
- Holy temple
- Refugee camp
- Fortress under siege
- Great library
- Planar hub city
- Crumbling fortress
1d10 시작 장소
- 모험가 길드
- 광산 전초기지
- 최근의 난파선
- 변경 전초기지
- 신성한 신전
- 난민 야영지
- 포위된 요새
- 대도서관
- 차원계 허브 도시
- 무너져 가는 요새
Campaign Fronts
Campaign fronts are the external motivators in a campaign. Like a battlefront (from which they're named), a front is a point of conflict that advances and retreats as the campaign develops. Fronts are often villains, but might also be external forces such as natural disasters or grim fate. Campaigns might have up to three fronts at any given time, including any of the following.
캠페인 전선
캠페인 전선은 캠페인에서 바깥에서 작용하는 동력입니다. 전선(battlefront)이라는 말에서 나왔듯, 전선은 캠페인이 전개되며 나아가고 물러서는 충돌 지점입니다. 전선은 흔히 악당이지만, 자연재해나 잔혹한 운명 같은 외부의 힘일 수도 있습니다. 캠페인은 어느 시점에든 최대 세 개의 전선을 지닐 수 있으며, 다음과 같은 것들이 있습니다.
1d20 Campaign Fronts
- Thieves' guild
- Dark necromancer
- Armageddon cult
- Mercenary army
- Forgotten machine
- Evil construct
- Demon prince
- Archdevil
- Corrupt noble lord
- Rival adventurers
- Mages' guild
- Outlander horde
- Meteor storm
- Planar invaders
- Powerful archmage
- Ancient lich
- Blood-raging cannibals
- Unseelie fey lord
- Draconic terror
- Undead prince
1d20 캠페인 전선
- 도적 길드
- 어둠의 강령술사
- 종말 교단
- 용병 군대
- 잊힌 기계
- 사악한 구조물
- 악마 군주
- 대악마
- 타락한 귀족 영주
- 라이벌 모험가
- 마법사 길드
- 외지인 무리
- 유성 폭풍
- 차원 침략자
- 강력한 대마법사
- 고대 리치
- 피에 굶주린 식인종
- 언실리 요정 군주
- 용의 공포
- 언데드 왕자
Local Adventure Locations
지역 모험 장소
As the campaign spirals outward, the characters will become aware of local adventuring locations. Drop three such adventure locations into the areas close by the starting location. And if you need help filling out an adventure location, look to later sections of this document.
캠페인이 바깥으로 나선을 그리며, 캐릭터는 주변의 모험 장소를 알게 됩니다. 시작 장소 근처에 이런 모험 장소 세 곳을 놓으십시오. 모험 장소를 채우는 데 도움이 필요하면 이 문서 뒤의 절을 보십시오.
- Ancient crypt
- Forgotten sewers
- Haunted keep
- Festering well
- Rat-infested cellar
- Unholy temple
- Dangerous caves
- Underground city
- War-torn citadel
- Fey glade
- Abandoned dungeon
- Ruined watchtower
- Huge hollow statue
- Sunken catacombs
- Obsidian ziggurat
- Haunted forest
- Otherworldly rift
- Submerged grotto
- Dead hollow tree
- Sundered shipwreck
- 고대 납골당
- 잊힌 하수구
- 유령 들린 성
- 곪는 우물
- 쥐가 들끓는 지하실
- 부정한 신전
- 위험한 동굴
- 지하 도시
- 전쟁으로 폐허가 된 성채
- 요정 숲터
- 버려진 던전
- 무너진 망루
- 거대한 속이 빈 석상
- 물에 잠긴 지하 묘역
- 흑요석 지구라트
- 유령 숲
- 이계의 균열
- 물속 동굴
- 죽은 속이 빈 나무
- 두 동강 난 난파선