던전월드 2 · 일반 장비

모험 도구 — 사용 3, 비용 2

횃불, 분필, 장대, 말뚝, 밧줄, 프라이팬 등 쓸 만한 잡동사니 모음입니다.

모험 도구를 뒤져 달성 가능한 물건을 찾을 때, 사용 하나를 쓰고 필요한 것을 손에 넣습니다. 나중에도 계속 가질 수 있습니다.

독제 조제 세트 — 사용 2, 비용 2

이 치명적인 세트에는 이상한 약초, 독, 바늘, 해독제 등이 들어 있습니다.

세트에서 독을 꺼내거나 만들 때, 아래 흔한 독 하나를 고르려면 사용 1을 쓰거나, GM과 함께 맞춤 독을 만들려면 사용 2를 씁니다.

  • 피혈초 — 닿으면, 장면이 끝날 때까지 대상이 주는 피해가 1 줄어듭니다.
  • 황금뿌리 — 마시면, 장면이 끝날 때까지 다음으로 보는 사람을 온전히 믿습니다.
  • 타깃 기름 — 마시면 가벼운 잠에 빠집니다.
  • 뱀의 눈물 — 닿으면, 장면이 끝날 때까지 대상이 받는 피해가 1 늘어납니다.

책 가방 — 사용 3, 비용 2

학자가 약하다는 말을 하는 사람은, 깊은 곳으로 들어가며 작은 도서관을 등에 업어 본 적이 없는 사람입니다.

이 가방에서 관련 기록을 찾을 때 사용 하나를 쓰면 찾습니다. 계속 가질 수 있습니다.

약병 띠 — 사용 3, 비용 2

어떤 문제는 특이한 해결책이 필요합니다. 병은 보통 새지 않고 깨지지 않게 되어 있으나, 꺼내기는 쉽습니다.

병을 꺼낼 때 사용 하나를 쓰고 종류를 고릅니다.

  • — 유기물을 녹일 수 있습니다.
  • 섬광 — 밝은 빛과 큰 소리를 낼 수 있습니다.
  • 불꽃 — 불길을 일으킬 수 있습니다.
  • 성스러움 — 부패와 언데드를 정화할 수 있습니다.

치유 물약 — 비용 3

보통은 옅은 붉은 액체 한 병이지만, 형태와 맛은 여러 가지일 수 있습니다.

치유 물약을 통째로 마시면 소지품에서 제거하고, 즉시 최대 HP의 절반만큼 회복합니다.

든든한 만찬 — 비용 2

끝에 좋은 한 끼가 기다리면, 전사는 지옥도 견딜 수 있습니다.

야영(Make Camp) 할 때 이 식사를 함께 나누면, 야영이 끝날 때 모든 PC의 HP가 가득 찹니다.

약재 — 사용 2, 비용 2

상처에 붙이는 허브, 신경을 가라앉히는 보조제 따위일 수 있습니다.

몇 분 동안 약재를 쓰면 사용 하나를 표시하고 환자에게 아래 하나를 고릅니다.

  • 질병·독 같은 흔한 고통 하나를 지웁니다.
  • 다음에 HP를 회복할 때, 회복량이 두 배입니다.

보급 — 사용 3, 비용 2

음식, 물, 붕대 등 한숨 돌릴 때 위로가 되는 것들입니다.

위로와 격려로 질문에 답할 때 사용 하나를 써서 “아니오”를 “예”인 것처럼 취급할 수 있습니다.

덫 도구 — 사용 2, 비용 2

곰 덫, 발목 줄, 깔때기, 구슬, 비슷한 것들입니다.

미리 시간을 들여 덫을 설치하면, 범위에 들어온 이에게 위험한 방해가 되며 보통 피해 2를 줍니다.

낚싯대 — 비용 1

접이식 장대와 미끼 상자일 수도, 막대와 실일 수도 있습니다. 낚시에 쓰는 물건보다 함께하는 마음이 중요합니다.

누군가와 낚시를 할 때 영향을 행사하거나 속뜻 읽기를 지혜나 매력으로 할 수 있고, **12+**이면 아래 하나를 고릅니다.

  • 값나는 것을 낚아 재보 1을 얻습니다.
  • 함께한 순간이 생겨 조건 하나를 지웁니다.
  • 중요한 것을 목격합니다. GM이 무엇인지 말해 줍니다.
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