던전월드 2 · 태그

보물 비용이 붙은 상품·용역 사다리는 상품·서비스 예시 장을 보세요. 여기서는 장비와 공격에 쓰이는 태그만 정리합니다.

사거리

  • 손(Hand): 잡을 만큼 가까울 때 쓸 만합니다.

  • 근접(Close): 몇 발자국 떨어져 있어도, 서로 표정을 읽을 만큼 가까울 때 쓸 만합니다.

  • 가까움(Near): 말을 걸 만큼 가깝고, 조금 크게 말해도 들릴 때 쓸 만합니다.

  • 멀리(Far): 또렷이 볼 만큼 가깝거나, 목청껏 외쳐 들릴 때 쓸 만합니다.

일반

  • X 비용(X Cost) — 사려면 보물 X가 듭니다.

  • X 사용(X Uses) — X번 쓴 뒤에는 보급(다시 채움)해야 합니다.

  • X 피해(X Dmg) — 피해를 주고받을 때 X만큼 줍니다.

  • 탄약(Ammo): 탄이 필요합니다. 기본적으로는 항상 충분히 갖고 있지만, GM이 액션의 일부로 떨어졌다고 할 수 있습니다.

  • 범위(Area): 가까이 붙은 여러 목표를 맞출 수 있습니다.

  • 서툼(Clumsy): 특히 무겁거나 느리거나 다루기 어렵습니다. 들고 있을 때 민첩 굴림에 불리입니다.

  • 눈에 띔(Distinctive): 쓸 때 분명하고 독특한 소리·모습·인상이 납니다.

  • 강타(Forceful): 강한 타격으로 밀쳐 넘어뜨립니다.

  • 무한(Infinite): 한 개가 아니라 “셀 수 없을 만큼 많은 묶음”입니다. GM이 액션의 일부로 떨어진다고 하면 그럴 수도 있습니다.

  • 경량(Light): 한 손으로 편하게 쓰거나, 둘 다 있으면 양손으로 씁니다.

  • 지저분(Messy): 고통스럽고 잔혹한 상처를 내어 불구나 극심한 고통을 줍니다.

  • 관통(Piercing): 두꺼운 갑옷·방호를 뚫거나 우회합니다.

  • 정밀(Precise): 빠르고 조심스럽게 조준해야 잘 씁니다.

  • 재장전(Reload): 재장전·재무장·재충전에 시간을 쓰기 전에는 다시 쓸 수 없습니다.

  • 양손(Two-Handed): 제대로 쓰려면 양손이 필요합니다. 보통 피해나 사거리가 더 큽니다.

  • 흉포(Vicious): 약한 부위에 특히 치명적입니다. 우위를 노린 피해를 줄 때 +1 피해를 줍니다.

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