던전월드 2 · 시작하기
준비물
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GM 한 명과 플레이어 둘 이상. 가능하면 셋~넷 정도를 권장합니다.
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여기에 실린 규칙
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팀 대화를 할 수 있는 장소(대면이든 온라인이든)
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보통 2~4시간 정도의 시간
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6면체 주사위 두 개 이상(흔히 d6라고 부릅니다). 또는 그에 맞는 디지털 도구(가상 주사위 등)
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(선택) 온라인 DW2 캐릭터 키퍼(Character Keeper)
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대면 플레이라면 종이와 필기 도구(연필 권장)
준비가 되면 첫 세션부터 시작해, 게임에 대해 이야기해 보세요. 자세한 내용은 8쪽 「첫 세션」을 참고하세요.
역할과 책임
참가자
게임에 함께하는 사람—GM이든 플레이어든—모두 참가자이며, 품위 있게 대우받고 목소리를 낼 자격이 있습니다. 누구도 “이야기” 전체를 혼자 짊어질 책임은 없습니다. 이야기는 PC의 행동, GM의 묘사와 결과, 규칙과 주사위가 한꺼번에 얽히며 생겨납니다. 모두가 함께 이 모험의 이야기를 만들고 발견해 나가는 참가자입니다.
모든 참가자는 아래에 똑같이 책임이 있습니다.
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즐거움을 챙길 것
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문제가 생기면 말할 것
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서로를 존중할 것
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가능한 한 모두에게 안전한 플레이가 되도록 할 것
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일정과 모임을 잡고 돌볼 것
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서로에게 흥미로운 질문을 할 것
플레이어 캐릭터
첫 세션을 시작할 때, 각 플레이어는 캐릭터 만들기 절차(9쪽)에 따라 플레이어 캐릭터(PC)를 만듭니다. PC의 뿌리는 직업(Class)—자신이 구현하는 판타지 원형—입니다. 직업은 특기와 강점에 영향을 주며, 무술 전투, 마법, 비열한 술책 등으로 나타납니다.
플레이어는 다음을 맡습니다.
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자기가 쓸 수 있는 액션(Move)—모험, 캐릭터, 전투 등—을 기억해 둘 것
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이야기 속에서도 밖에서도 서로 협력할 것
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행동, 감정, 동기, 대화를 통해 캐릭터를 플레이할 것