던전월드 2 · NPC 특성 예시
동기
- 값을 치르더라도 복수
- 돈, 많이
- 진정한 자유
- 부족을 위해 싸운다
- 영광스러운 죽음
- 하늘을 난다
- 깨진 인연을 다시 쌓는다
- 신의 말을 퍼뜨린다
- 모든 마법을 없앤다
- 끝없이 번식한다
- 불을 지르고 퍼뜨린다
- 금속을 삼킨다
- 권력과 명성에 오른다
- 비밀을 모아 이용한다
- ‘진짜 영웅’이 된다
- 가족을 지킨다
- 미스터리를 파헤친다
- 힘을 증명한다
- 위험한 혼합물을 시험한다
- 동료와 함께 사냥한다
- 선하거나 신성한 것을 타락시킨다
자원
- 순간이동 마법이나 기술
- 변장이나 변신
- 만들어 낸 부하나 소환한 부하
- 뒤틀린 저주나 값비싼 축복
- 빈틈없는 예비 계획
- 매혹적인 눈빛이나 목소리
- 숨은 함정과 매복
- 첩자와 정보원
- 끈질긴 꿈과 환영
- 빙의와 정신 지배
- 속박하는 거래와 계약
- 놀라운 속도와 반사신경
- 독과 질병이 든 작은 병들
- 위험한 무기와 그것을 다루는 솜씨
- 매력적인 성격
- 중독성 물질
- 발톱과 이빨
- 사령 마법
- 전격이나 에너지의 줄기
- 쏘아대는 떼나 쪼아대는 떼
- 주워 쓴 무기나 도구
- 공포에 찬 포효
- 강한 악습
저항
- 화살과 총알
- 협박과 공갈
- 멀리서 들키는 것
- 함정과 매복
- 중력
- 물리 무기와 상해
- 잠과 의식 상실
- 모든 마법 효과
- 거짓과 기만
- 두려움이나 죄책감
- 불과 열
- 독과 질병
- 어떤 형태의 고통이든
- 족쇄와 올가미
- 한번 집중하면 주의를 흐트러뜨리는 것
- 익사하거나 물에 빠지는 것
고조
- 누군가를 독성 덩굴에 가둔다
- 장비나 도구 한 조각을 부순다
- 벌레 떼를 소환한다
- 역장으로 자신을 감싼다
- 누군가를 할퀴어 유린한다
- 원소의 힘을 풀어 쓴다
- 더 위험한 무언가로 변한다
- (훨씬) 더 큰 무기를 든다
- 인질을 잡는다
- 위험한 마법을 풀어 쓴다
- 누군가를 꿈이나 기억 속에 가둔다
- 불안정한 차원문을 연다
- 복제로 갈라진다
- 투명해진다
- 연기·안개·어둠으로 구역을 덮는다
- 누군가의 나이를 재빨리 바꾼다
- 구역 전체에 항마법을 깐다
- 중요한 기억을 뜯어간다
- 잠깐 시간을 멈춘다
- 바위나 나무, 혹은 다른 사람을 집어 던진다
- 하늘로 올라 위에서 공격한다
- 무기나 갑옷을 살려 함께 싸우게 한다
- 다른 사람으로 위장한다
- 폭탄을 터뜨린다
- 안의 악마를 받아들인다
- 하늘에서 급강하한다
- 구멍이나 터널로 퇴각한다
- 절박한 거래를 맺는다
- 날것의 마법으로 구역을 채운다
- 족쇄를 채우거나 가둔다
조건
옵션 규칙을 쓸 때
- 초조함, 불안함, 짜증남
- 화남, 격노함, 맹렬함
- 두려움, 공포에 질림, 패닉
- 드러남, 몰림, 무력함
- 다침, 아픔, 고통스러움
- 절망함, 낙담함, 의기소침함
- 절박함, 광분함, 광란함
- 광적임, 미쳐버림, 섬망함
- 지배당함, 빙의당함, 매혹당함
- 충전됨, 폭발적임, 불타버림
- 탐욕스러움, 요구가 많음, 조급함
- 자랑스러움, 뽐냄, 거만함
- 신남, 감탄함, 들뜸
- 혼란스러움, 방향을 잃음, 당혹함
- 모욕당함, 당황함, 부끄러움
- 배고픔, 목마름, 졸림
- 메스꺼움, 역겨움, 공포에 질림
- 깜짝 놀람, 경계함, 경이로움
- 즐거움, 재미있음, 오만함
- 의심함, 편집증적임, 조심스러움
- 결연함, 고집스러움, 끈질김
- 잔혹함, 복수심에 불탐, 냉정함
- 저주받음, 운명 짊어짐, 죽어감